review tales symphonia chronicles
Lloyd Irving torna per fi
El tals Les sèries sovint no reben el mateix reconeixement que els JRPG Final Fantasia , i això és una pena. És una franquícia de qualitat constant que ha estat lliurant any rere any, però un dels problemes amb això és que alguns dels títols són una mica més difícils de trobar.
Mentre que Square allibera port rere port Final Fantasia facilitant l'adquisició de jocs més antics, Namco no tendeix a tornar a llançar-se tals jocs sovint a l'Oest, deixant-los una mica més difícils de fer el seguiment de les consoles més antigues. Per sort, han esperat Contes de Simfonia Cròniques , que ofereix un dels millors jocs de tota la sèrie a PS3.
Ah, i la seqüela també hi és.
Preguntes d’entrevistes .net amb respostes
Tales of Symphonia Chronicles (PS3)
Desenvolupador: Namco Bandai Games
Editor: Namco Bandai Games
Estrenada: 25 de febrer de 2014
MSRP: 39,99 dòlars
Simfonia és un dels jocs més aclamats a la crítica tals una franquícia per una raó, és un RPG maleït. Aquí a la Cròniques al paquet a la PS3, obtindreu visuals remasteritzats, àudio dual i alguns extrems de contingut menors (com ara Mystic Artes, vestits, atacs i uns quants patins addicionals, per la qual cosa res important). No es tracta només d'un luxe, ja que la majoria dels actius es van revisar i hi ha algunes il·lustracions completes. No semblarà tan bo com el recent llançat Contes de Xillia o la majoria dels JRPG recents actualment al mercat, però els aficionats al gènere haurien de poder fer front.
Simfonia ofereix fonamentalment tot allò que podríeu desitjar des d’una experiència en RPG, des d’un repartiment acolorit, fins a un món desbordant que realment voleu explorar, fins a un sistema de batalla atractiu. Lloyd Irving també és un dels meus protagonistes personals del gènere preferit, i és un favorit general dels aficionats per un motiu: és simpàtic, divertit de mirar i, sobretot, té defectes i se sent humà.
La narració recorda molt el 'cristall' Final Fantasia jocs (o més recentment, Valor per defecte ), i igual d’encantador. Lloyd i el seu partit han d’ajudar a Colette Brunel, un salvador de tipus, a regenerar el món i a segellar els seus cinc temples. A partir d’aquí, la història s’enlaira amb una sèrie de voltes i voltes (i interessants opcions de jugador) no us espatllaré aquí, però n’hi ha prou amb dir que val la pena fer-la. Els personatges interactuen entre ells a través de patins i nombroses sessions de diàleg, i se senten realment interconnectats els uns amb els altres, en lloc d’una col·lecció aïllada de lluitadors.
El sistema de batalla és en temps real i endins tals la moda, funciona de manera similar a un híbrid d'acció-JRPG. Des d'un partit de quatre, un membre està controlat pel jugador, i l'altre pel component d'AI del joc. Afortunadament, podeu configurar paràmetres perquè la dita IA actuï abans del combat i, realment, s’ajusten al pla més sovint. Tot és relativament senzill, però divertit, i després de causar una certa quantitat de danys, podeu generar 'Unison Attacks', que involucren tota la festa.
Les habilitats funcionen mitjançant 'EX Gems', que permeten equipar habilitats similars Final Fantasy VII és materia. Coses estàndard, sí, però tot funciona. Per molt bo que sembli, no espereu res revolucionari Simfonia . La major part del vostre temps el passareu de manera típica RPG, veient la història desplegant-se en forma de corts o en masmorres que lluiten contra monstres.
quina és la clau de seguretat de la xarxa en un encaminador
Simfonia és un joc carnós en general, amb 40 hores de contingut com a mínim, i al voltant de 100 si ho fas tot (i probablement ho faràs, ja que el joc t'atrau tan bé). La segona peça del document Cròniques paquet, Alba del Nou Món (llançat a la Wii el 2008) és una mica més curt i, malauradament, no és tan essencial.
Per ser contundents, la majoria de Nou Món és oblidable Lloyd i els seus companys prenen un respatller a favor d'un repartiment actualitzat, dirigit pels nouvinguts Emil Castagnier i Marta Lualdi, i no són tan simpàtics. Crea una interessant premissa en què els pares d'Emil són presumptament assassinats per Lloyd (que al seu torn va haver d'enfrontar-se a l'assassinat de la seva mare), però realment no surt d'allà.
Tampoc ajuda que l’exploració sigui limitada a causa d’una manca d’un mapa del món real, i el joc en general és més fàcil. Hi ha uns quants nous mecànics, però, l’atac principal és la capacitat de capturar monstres, però no és un sistema tan profund com el joc ho creu, principalment a causa del fet de sentir-se completament potents en comparació amb la resta de la vostra festa. La captura de monstres també és una tasca, ja que cal alinear arts i habilitats elementals específiques fins i tot aconseguir-los.
El punt fort del problema és que el nou repartiment no és tan interessant de veure (i l'antic repartiment això ho fa el retorn no sona ni sent el mateix) i, per tant, la història no és tan commovedora. No vol dir que ho sigui dolent , però si es compara directament amb el seu predecessor, és difícil no voler tornar enrere i només vèncer Simfonia de nou. La bona notícia és que si t’encanten Simfonia i desitjar més fora del seu món, Nou Món una mena de compliments per a aquesta promesa.
Tot i que només la meitat del paquet val la pena el preu de l’entrada, la qüestió és així Contes de Simfonia és necessària la lectura per als seguidors de JRPG. Si us ha agradat la pena entrar en una altra cerca gegant plena de voltes, voltes i un sistema de batalla de primera fila, aquesta és la vostra oportunitat. Per als amants de l'original, tots els components que han fet la història tan prima el primer moment encara són aquí. Penseu en la seqüela com una bonificació per a aquells que no en puguin obtenir prou.
com instal·lar eclipse c ++