slingin yayo gta chinatown wars is greatest side quest ever
Tasteu com aquesta canya de caramels, però més blanca, després de la neu pura
Em van presentar per primera vegada Grand Theft Auto a casa del meu millor amic. Tenia el joc original per a PlayStation i tots dos passàvem les tardes de dissabte tombant-nos a la gent, disparant carrers molt concorreguts i intentant completar les diverses missions que ens vam trobar. Mai ens vam molestar en aprofundir en la història del joc, una tendència que continuava Grand Theft Auto II i Londres 1969 . Grand Theft Auto III Va ser el primer joc que realment em va portar a parar atenció al món que havia creat Rockstar. Segueix sent el meu joc favorit de la sèrie i em va fer impossible tornar a la perspectiva de dalt a baix dels títols originals.
Vaig provar i no Grand Theft Auto: Advance , però Grand Theft Auto: Chinatown Wars va tenir més èxit, només per un element de joc: el consum de drogues. El divertit que va ser per a mi que una empresa més famosa per la seva persona familiar fos la llar d’un joc on podia tractar àcid i cocaïna a pistes i parcs de bàsquet.
Si els videojocs són vaixells perquè la gent es dediqui a activitats que mai realitzessin a la vida real, es tracta de drogues GTA: Chinatown Wars va ser el meu maleït Nautilus. M’he acumulat probablement 40 hores jugant a aquell joc, només 10 que he passat amb la història. La resta del temps, estava treballant per convertir-me en el major concessionari de coca-cola de tota la Liberty City. L'economia d'aquesta tasca lateral va donar lloc a moltes pàgines de notes, el seguiment de qui comprar, qui vendre i les millors rutes d'escapament quan apareixia el difús.
No podia entrar per complet Guerres de Chinatown a causa d’anys de mons 3D completament realitzats, però tractar drogues és fàcilment la cosa més gran i divertida que he fet en un Grand Theft Auto joc. De fet, és el meu favorit de sempre i no crec que ningú en pugui anomenar millor.
Chris Carter
Quan CJ ens ha encarregat l’objectiu de realitzar la millor missió / missió del costat, Metal Gear Solid: Missions VR , em venia al cap un joc format completament per quests laterals.
És probablement un dels jocs més fascinants que he jugat, i el que més he impulsat he estat fins al 100% alguna cosa. Originalment venut com el tercer disc de l’edició especial japonesa ( integral ), Missions VR tenia 300 nivells per superar els extres ocults i la característica més cobejada de tots: la capacitat de jugar com a Cyborg Ninja / Fox Fox. Admetré plenament que l’acció tàctica del ninja és tota la raó per la qual vaig comprar el joc, però vaig acabar estimant-lo per totes les petites joies que no són ninja. Entre les millors trucades, misteris d'assassinat, es van escampar batalles de Kaiju i altres estranyes.
És insensat la quantitat de Konami es va arrossegar del motor original i afegir un minijoc de trencaclosques que només és present per a algunes missions porta el pastís. En diversos nivells, heu de veure solucions específiques divines per a una sèrie d'assassins de soldats del genoma. Un cop esbrineu el culpable, els introduireu en un objectiu 'com a presó' al centre. Alguns van ser tan subtils que es van compaginar per detalls com la falta de fum que provenia de la boca d'un soldat (mentre estava menjant un Popsicle) o capturar un criminal fugit. I el misteri final al final? Una cosa de bellesa que no espatllaré aquí.
com veure fitxers de paperera a Android
Konami va intentar tornar a crear la màgia de la sèrie VR diverses vegades com un mini-joc empaquetat, però cap era tan màgic com tot el projecte que s'hi va dedicar.
Jonathan Holmes
M'encanten totes les missions de Gratitude Crystal Espada Skyward, però els dos que més destaquen comporten una intimitat intensa i ambigua. Com a tal, qualsevol d’ells es podria adaptar fàcilment a pel·lícules premiades. En realitat, potser ja ho tenen. La història secundària en què ajudeu un dolç noi xicotet a obtenir buff té molt en comú amb la pel·lícula guanyadora de l’ Oscarscar Llum de la Lluna , però amb més gruixuda. Així mateix, es podia comparar la missió de romàntic noia del botiguer amb la primera mitja hora de la pel·lícula La La Land , tret que no sigui gens avorrit.
Si col·loqueu totes dues històries, podeu acabar amb alguna cosa així Y tu mamá también . Quina mandonguilla picant!
Raspall de dents elèctric
Digueu què voleu sobre Gearbox en el seu estat actual, però Terres de frontera Les sèries són molt divertides per a molta gent. Amb un estil visual impactant i un sentit de l'humor peculiar (quilometratge pot variar) Terres de frontera Els jocs s'han consolidat com a alguna cosa especial en un mar de tiradors en primera persona.
Un dels meus moments preferits de la sèrie és una cerca anomenada Et conviden cordialment . S’inicia amb l’autor d’assistir a una festa del te que llança Tiny Tina. Per descomptat, al tractar-se d’un univers poblat de psicòpates, el convidat d’honor és un bandoler local Flesh-Stick. Vostè atrau el senyor Stick a Tina i ajudeu a evitar que els seus amics de bandit el rescatin. La missió culmina amb que Flesh-Stick s’executi per electrocució, però no abans d’esbrinar que Flesh-Stick va ser responsable de la mort dels pares de Tina. Ella llança l’interruptor i diu amb una veu poc característica, ' La millor festa del te mai ”.
Va ser un moment de levitat commovedora en un joc amb una violència elevada de dibuixos animats que es va arrossegar fins a 11 anys. Vaig veure a Tina, encara que només fos un moment, com capaç de sentir dolor i pèrdua i pena. La màscara no rellisca durant molt de temps, però aquell moment va resonar amb mi durant tot el partit.
Nick Valdez
Punts importants a CJ per recordar-me el cert Una peça tema (Yo-ho-ho va prendre una picada de goma de goma).
Vaig caure menjar menjar a la web Prototip sèrie. Altres jocs han experimentat el consum de passatgers per millorar Infame sèrie), però cap no ho va fer tan ràpid i agradable Prototip . El fet que pogués menjar mentre corria (cosa que encara he de dominar IRL) i després transformar-me en aquesta persona per amagar-me dels enemics va ser impressionant. Suposo que encaixa en el prompt de CJ (perquè és un adhesiu), un dels tipus de missió lateral era trobar i menjar algun oficial. Era un rastre coix on havies de trobar la persona enmig d’un cercle gegant, però cada menjar et donava una mica d’història. Va ser força ordenat. Bàsicament, vaig passar, com ara, la meitat del temps jugant al joc a dinar només en lloc de jugar a la gent. Sóc un monstre.
Josh Tolentino
Pregunta’m sobre les recerques laterals i de seguida pensaré en fragments discrets de contingut narratiu en lloc de qualsevol mecànic o sistema específic. Segons aquests criteris, una de les meves tasques preferides del costat seria la història romànica Porta de Baldur 2 . Aquests no van ser els millors romanços de tot el joc, ni tan sols necessàriament els millors que BioWare ha fet, però van clavar un rastre per seguir els jocs assedegats. Abans d’ells, el romanç solia deixar-se en relació amb els parells predeterminats en JRPG. Amb Porta de Baldur 2 els jugadors havien de treballar una mica més i dir les coses correctes. I el millor de tot, la història ha continuat fins i tot després que tu i el triat s’aparellin, tenint conseqüències per a un desenvolupament d’història posterior, tant en el joc principal com en l’expansió posterior.
Així, es van sentir orgànics i duradors d’una manera que encara no hi ha històries de romanç més contemporànies. Potser els futurs RPG puguin aprendre una mica més d’aquests clàssics i mantenir una mica del misteri de qui es pot penjar, en lloc de simplement plantar un gran símbol de cor al costat de la línia de coqueta.
Patrick Hancock
Acabo apareixent per esmentar-lo Bruixot 3 cerca que la meitat dels lectors que feu clic en aquest article esperaran veure-ho. S’ENTENCIONA, TOTS ELS SÀNCIEMENT ÉS MOLT GRÀFIC, ARA ENCANTA.
Striderhoang
Mentre que Pergamins antics els jocs sempre han tingut un munt de seleccions per triar, la majoria de la gent estaria d'acord que la Dark Brotherhood sempre té algunes de les millors missions disponibles. Podeu matar qualsevol cosa en dir, un gremi de caça. Però el Dark Brotherhood es tracta de contractar un assassí per contractar marques de formes estranyes i interessants, amb beneficis addicionals per complir aquests objectius de bonificació.
El millor, però, ha de ser Whodunit? El vostre client ha convidat cinc persones que odia a un sopar, esperant que us en cuideu. Però se’ls ofereix un plus si els podeu matar sense deixar que ningú presenciï els assassinats dels altres. Aquest és el primer exemple de per què la Dark Brotherhood és la llar d'algunes de les millors apostes Pergamins antics jocs com Oblit . En aquesta cerca, podeu enverinar el menjar d'algú, persuadir la gent perquè vagi a zones aïllades per aconseguir fàcil matances i fins i tot fer que alguns dels patrons s'encenguin.
És per això que cada cop que arrenco un nou desa Oblit o Skyrim Sempre assassino a algú sense sentit primer, per tal d’entrar a la Dark Brotherhood tan aviat com sigui possible.
millor netejador de ferralla per a Windows 10
*****
Totes aquelles maletes secundàries que demostren que a vegades la història principal no és el motiu principal per jugar un joc.