memory card 69 tko 117920

La targeta de memòria és una funció estacional que dissecciona i honora alguns dels moments de videojocs més artístics, innovadors i memorables de tots els temps.
Inicialment anava a escriure sobre un tema completament diferent aquesta setmana. Ho tenia tot planejat, programat, ja saps, què fa la gent molestament organitzada. Però llavors em vaig adonar d'alguna cosa. Alguna cosa increïblement important .
Aquesta és l'edició #69 de la targeta de memòria.
Ara, quan em vaig adonar que aquest era l'article número 69 d'aquesta sèrie, podria haver fet dues coses: podria haver ignorat la meva rialla immadura i continuar les coses tal com estava previst, o podria descartar la meva idea original, traslladar-la a la setmana que ve i utilitzar-la. aquest rar esdeveniment per publicar alguna cosa completament juvenil, una cosa que em fa riure cada cop que ho veig .
Per bé o per mal, em vaig decidir per aquest últim.
Em fa una mica de vergonya ajupir-me a una broma del 69 i dedicar una funció sencera a una cosa tan immadura? Oh, sens dubte. Però, vaja, no és gaire freqüent que comparteixi aquesta mica de nostàlgia entremaliada dels videojocs amb el món, així que no podia deixar passar l'oportunitat. Professionalitat, maleït!
Dona el salt per presenciar un moment de videojoc tan involuntàriament hilarant com el meu estimat Showgirls i tan vergonyosament immadur com aquesta publicació.
69 . Hehehe.
El Muntatge
No hi ha molt per configurar aquí. Tot es refereix a la visualitat.
A mitjans dels 80 es va cridar un joc de boxa completament mediocre Ring King va ser portat de l'arcade al Nintendo Entertainment System. No hi ha res especial sobre el lluitador genèric. El joc està per sota de la mitjana; els gràfics són bastant terribles. Bàsicament, tot sobre el joc és completament inferior.
Aleshores, anem al punt principal d'aquesta publicació, oi?
Després de lluitar contra l'anell estranyament enorme, el moment de la targeta de memòria d'aquesta setmana es produeix entre rondes, quan el teu lluitador es dirigeix al seu racó respectiu per carregar-se.
El moment
Una vegada que el vostre boxejador fa una pausa entre rondes, el cantoner surt per ajudar-vos a preparar-vos per a la següent part de la lluita.
Quan el cantoner s'acosta al teu lluitador, això passa:
De debò.
Però donem al joc el benefici del dubte. Potser això és només un angle estrany, oi? Potser no sembla tan sexual quan es mou.
Um, aquí teniu un .gif de l'animació:
Sí, encara és més impactant en moviment.
Ara, què jo pensar Se suposa que està passant és que el cantoner està estrant els guants del boxejador a punt de lluitar per una altra ronda. O això, o està fent alguna cosa estranya amb els pantalons curts del boxejador. Sincerament, realment no ho sé què se suposa que aquesta animació representa.
Però em fa riure cada cop que el veig.
Vaig pensar que mostrar un vídeo del moment seria inútil (vull dir, l'animació és gairebé tot el que necessiteu veure), però després vaig descobrir aquesta petita joia quan buscava el joc a YouTube.
No estàs preparat per a aquest vídeo. És tan fantàstic com el moment en si mateix: (Quin caramel?!)
L'impacte
Podria seguir i seguir sobre com em fa riure aquesta peça d'animació (i com d'immadura em fa sentir), però realment només tinc una pregunta: com merda Això no va ser marcat per algú implicat en la creació del joc?
Allà haver de han estat una sala plena d'executius en un moment donat que aprovava el producte final, oi? M'estàs dient que tota una sala de conferències plena de gent amb vestit estava discutint el llançament d'aquest joc al Nintendo Entertainment System molt familiar i no un la persona es va adonar que aquesta seqüència era una mica... estranya.
La meva única conjectura és això és el que va caure.
Posem l'escenari.
INT. DADES OFICINES EST
Livin' On a Prayer de Bon Jovi sona de fons.
El dissenyador de jocs número 1 acaba de descobrir que l'han acomiadat i és el que fa la presentació final als executius sobre el seu nou joc. Ring King per a la NES.
En el moment que presenta la desafortunada animació que es produeix entre rondes, tots els executius asseguts al voltant de la taula de conferències veuen un bonic ocell piular fora de la finestra:
A mesura que això passa, Game Designer núm. 1 mostra l'animació infame. En adonar-se de l'estrany que és que ningú no reacciona a la seva òbvia estratagema per tornar a l'empresa, Game Designer #1 acaba la presentació amb un somriure enganxat a la cara. La seva recuperació té èxit!
com executar fitxers jar a Windows
Recordeu la llegenda urbana sobre l'animador amarg de Disney La Sireneta que feia semblar totes les torres del castell submarí penis gegants ? Tinc la sensació que ha passat una cosa molt semblant Ring King .
Vull dir, és l'única explicació lògica, oi?
Quin caramel?! té raó, noi a l'atzar de YouTube . Quin caramel?! té raó.
La targeta de memòria guarda fitxers
.01 – .20 (Temporada 1)
.21 – .40 (temporada 2)
.41 – .60 (Temporada 3)
.61: El somni del peix del vent ( The Legend of Zelda: Link's Awakening )
.62: Deixant Midgar ( Final Fantasy VII )
.63: Adéu! ( Comando biònic )
.64: La mort i el dolor ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.65: Un cop d'ull al futur ( Space Quest: The Sarien Encounter )
.66: Taloon el mercader ( Dragon Quest IV )
.67: escalar la cascada ( Contra )
.68: La història d'amor d'Anton ( El professor Layton i la caixa diabòlica )