bungie reviu marathon per a un nou shooter d extraccio de ciencia ficcio
Nom vell, joc nou
Potser ho recordeu abans El destí , i abans Halo , Bungie tenia Marató . Gairebé tres dècades després, Marató ha tornat, ja que Bungie està revisant la franquícia per al seu nou joc d'extracció de ciència-ficció PvP.
Revelat durant el PlayStation Showcase d'avui, Marató és un projecte completament nou per a l'equip. Enfrontarà els jugadors entre si com a mercenaris cibernètics anomenats Runners, lluitant per la riquesa i la fama.
La pregunta de 'com es relaciona això amb l'original Marató ” és vàlid, i una mica vague. Sobre el Bloc de PlayStation , el director del joc Christopher Barrett amplia com es relaciona això amb el 1994 al 1996 Marató sèrie.
'Tenim un gran respecte per l'original Marató jocs i, des del principi, hem volgut honrar-ho, especialment la mitologia, la història i els temes del món', va dir Barrett. “Al mateix temps, la nostra visió d'aquest joc és una cosa nova. No és una seqüela directa dels originals, sinó una cosa que sens dubte pertany al mateix univers i que sembla un joc de Bungie. Trobar aquestes oportunitats per fer un cop d'ull a la tradició de l'univers, alhora que aconseguir construir alguna cosa diferent i nou ha estat una de les millors parts del desenvolupament d'aquest joc fins ara'.
Així que és nou, però vell; inspirat en el clàssic, però creant alguna cosa nova amb ell. Com diu Barrett, Bungie està fent alguna cosa tant per als jugadors nous com per als que han estat esperant anys per més històries al Marató univers. Sembla que també hi haurà referències i 'talls profunds'.
És una marató
Barrett i el director general Scott Taylor confirmen algunes coses més Marató al bloc de PlayStation. Està en desenvolupament per a PlayStation 5, Sèrie Xbox X|S , i PC. És un joc centrat en PvP i no tindrà una campanya per a un sol jugador. Malgrat això, Marató tindrà oportunitats perquè es desenvolupin 'històries impulsades pel jugador'. Sembla que aquests són el tipus d'històries que evolucionen a partir de combats de foc i extraccions tenses, l'estil d'història 'compartir al voltant del refrigerador d'aigua'.
Però també volen que els jugadors afectin les zones persistents i el món més gran com a resultat de les seves accions. Ofereixen l'exemple d'una tripulació que troba un artefacte no descobert, que podria obrir una nova àrea del mapa perquè els jugadors l'explorin. 'En essència, estem creant un joc on les accions dels jugadors poden tenir ramificacions per al món i els jugadors amb cada temporada', diu Barrett.
com puc executar fitxers swf
No hi ha detalls en termes d'una finestra de llançament ni res semblant, tot i que Taylor diu que la propera vegada que sentim parlar Marató , Bungie podrà mostrar el joc i estar 'molt més a prop' del llançament. Veurem què té reservat Bungie per al seu vell i nou tirador.