review namco museum
Això és Dancin Galàctic!
Namco té realment una selecció de clàssics a la seva biblioteca. Probablement això explicaria per què ha alliberat massa col·leccions al llarg dels anys. Aquest més nou arriba al Switch, que ja li proporciona el benefici afegit de ser portàtil. Pot ser difícil rebutjar els clàssics, encara que els heu jugat centenars de vegades abans.
com obrir el fitxer .jar
Museu Namco també ve amb Pac-Man Vs. , un joc que originalment requeria el cable d'enllaç GBA per a GameCube. Tenint en compte que ningú no ho va fer mai, pot ser que aquesta sigui la primera oportunitat per a molts de reproduir el títol de multijugador asíncron. Quant a si això ho fa o no Museu val la pena una compra, bé, que depèn del que t’agradin dels altres clàssics inclosos.
Museu Namco (Interruptor)
Desenvolupador: Bandai Namco Studios Inc.
Editor: Bandai Namco Entertainment America Inc.
Estrenada: 28 de juliol de 2017
MSRP: 29,99 dòlars
Costa em per dir si vostè gaudireu Museu Namco . Bàsicament, heu de mirar els jocs inclosos i preguntar-vos això: M’agraden la majoria d’aquests jocs? Em puc veure reproduint-los de tant en tant per qualsevol motiu? Jo llauna Tanmateix, us ajudarà a arribar a les respostes. Hi ha més Museu Namco que només 'aquí, juga a aquests jocs que t'agradin'! Hi ha una gran varietat d’opcions específiques del joc, taules de classificació en línia i cada joc inclou un “mode desafiament” per intentar condimentar les coses per a aquells que poden haver jugat fins a la mort.
Primer cop, fem un cop d'ull als jocs inclosos.
- Pac-Man
- Pac-Man Vs.
- Ets endur
- Galaga
- Galaga '88
- Rolling Thunder
- Rolling Thunder 2
- Sky Kid
- Splatterhouse
- Força del tanc
- La Torre de Druaga
No és una mala selecció, de debò. És una decisió molt estranya incloure totes dues coses Galaga i Rolling Thunder quan hi ha versions millors al mateix paquet. Suposo que si de veritat com el primer Rolling Thunder , és allà, però no puc imaginar-me interpretar-la amb la seqüela superior. Al menys Galaga És un clàssic de tota la vida amb els seus sprites i efectes de so, però de nou, poques vegades el triaria Galaga '88 . Cap d’aquests jocs no és dolent; tots són clàssics. Però les dues seleccions, en particular, només resulten redundants.
Pac-Man i Ets endur són clàssics absoluts i em vaig trobar ràpidament xuclat Ets endur és atractiu. Splatterhouse és un preferit personal meu; M’encanten els camins estètics i ramificatius que ofereix tot i ser un joc realment dur. Jocs com Sky Kid i La Torre de Druaga van ser nous per a mi, els quals vaig passar molt temps explorant i gaudint.
Un cop més, el quilometratge pot variar tenint en compte la selecció. El major empat per a mi va ser Pac-Man Vs. ja que mai vaig tocar el GameCube original, però sempre m’han intrigat la premissa. Fins a tres jugadors controlen els fantasmes, mentre que un quart controla el mateix Pac-Man. Els fantasmes cacen el Pac amb visió limitada, mentre que l’icònic Pac-Man fa tot el contrari. Això requereix dos Els interruptors per reproduir la manera com estava pensat, però només es necessita una còpia del joc; el segon Switch pot descarregar una aplicació gratuïta per unir-se a la diversió.
També es pot reproduir en una sola consola Switch, però el joc és ben diferent. Aquí, ningú controla Pac-Man i els fantasmes competeixen per atrapar-lo al màxim. És una cosa estranya, ja que, idealment, els fantasmes volen comunicar-se (és a la part superior dreta)! Però fer-ho pot donar els punts als vostres oponents i apropar-los a la victòria. Aquest va ser un joc nou el 2003, però des de llavors han sortit tants jocs multijugador asincrònics Pac-Man Vs. sentir una mica desconcertant.
Hi ha moltes opcions fantàstiques per a cada partit que permeten als jugadors personalitzar la seva experiència. És possible girar el joc a 90 graus i mantenir l’interruptor de costat, que es va convertir en la meva forma preferida de jugar. No hi ha cap manera tradicional de mantenir l’interruptor dempeus alt, així que només l’he mantingut a les cames plegades mentre m’he relaxat al sofà i he escapat els extraterrestres Galaga '88 . És una experiència força reconfortant. Molts jocs també inclouen multijugador, però, en general, és de la varietat 'vaig morir, és el teu torn ara', que sempre he trobat coix.
Les opcions específiques del joc permeten al jugador personalitzar les seves experiències perquè tot sigui més accessible. Per exemple, estic de merda Galaga '88 . En comptes de llançar-me la cara contra la paret i tornar a col·locar el primer grapat de nivells una vegada i una altra, puc encendre el mode de selecció de nivell o continuar i no haver de preocupar-me més. De la mateixa manera, és possible desactivar l'error de la ronda 256 Pac-Man o obtenir indicacions mentre jugueu La Torre de Druaga . Aquestes opcions augmenten l’accessibilitat per a cada títol, permetent fins i tot que el pitjor jugador aconsegueixi superar la dificultat associada als jocs d’abans.
També pots desafiar-te girant la vista al televisor perquè estigui de cap per avall i anant a una puntuació més alta. O, suposo, podríeu provar els reptes inclosos per a cada partit, tot i que la majoria es senten inspirats. Per exemple, el repte per a tots dos Rolling Thunder els jocs són idèntics: arribeu al màxim que pugueu a la fase final i feu el mínim de mal possible en tres minuts. Si bé agraeixo la sensació de 'Nick Arcade', són iguals i no són gaire interessants.
Els taulers de taula ofereixen un incentiu addicional per fer tot el possible i demostrar al món que sí, sou els millors Splatterhouse jugador del món. Malauradament, molts jocs estan plagats de trampes / explotadors que mai seran atrapats a menys que siguin completament eliminats. Aleshores, potser l'usuari PussMagnet va aconseguir realment una puntuació de 99.999.990 Sky Kid , No sóc expert.
De nou, sigui o no Museu Namco val la pena els vostres diners depenen de dues coses. El primer és si us agraden o no aquests jocs en primer lloc. El segon és si legítimament veieu que passeu bastant temps amb aquests clàssics per justificar el preu del preu de 30 dòlars. Malgrat algunes parelles estranyes, es va prestar molta cura per fer autèntiques aquestes experiències, alhora que es va oferir als jugadors moltes opcions que els permeten arruïnar aquesta autenticitat a favor d’una experiència més agradable.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)
Preguntes i respostes de l'entrevista sql pl per a persones amb experiència