review skulls shogun
Picar fins que caiguis mort
La Xbox Live Arcade, després de nou llargs anys, encara no té molts RPG d’estratègia d’estil clàssic. Hi ha descomptant la defensa de la torre Banda d'errors , Gord Gorp , i uns altres escassos.
Entra Cranis del shogun : un nou SRPG que busca barrejar les coses una mica mantenint la fórmula estratègica clàssica.
Cranis és interessant, ja que es tracta d’un joc d’estratègia RPG sense quadrícula i té una compatibilitat creuada entre tres plataformes.
Cranis del shogun (Windows 8, Windows Phone, Xbox Live Arcade (revisat))
Desenvolupador: 17-bit
Editor: Microsoft Studios
Estrenada: 30 de gener de 2013
MSRP: 14,99 dòlars (1200 MSP) Windows 8, Xbox Live Arcade / 6,99 dòlars Windows Phone
Cranis del shogun comença amb una premissa interessant i senzilla: interpretes el paper d’un general japonès de l’època feudal difunt. A la vida, vas ser molt respectat. A la mort, ets una mena de desastre.
El vostre avatar tan aviat no només no té exèrcit, sinó que també nega i es nega a morir. Gairebé immediatament després de l’inici de la història, comenceu a amassar el vostre exèrcit a l’inframón i planifiqueu el vostre gloriós retorn a l’honor: l’única persona que us queda al peu és el tipus que us va matar.
Si bé la premissa és força interessant en si mateixa, Cranis l’augmenta amb un diàleg divertit i una bona dosi de ‘l33t’ parlada, entre algunes referències més clares de la cultura pop.
La campanya consta de aproximadament 20 etapes que us permeten dur i dur pel vostre pas pels camps no morts a la recerca de la glòria. La història no és realment una intensa incidència en termes d'una narració profunda gratificant, però és prou curiosa que us continuarà recorrent, mentre exploreu diferents zones basades en temporades com l'hivern i la primavera.
A mesura que us expliqueu el vostre negoci, a poc a poc, aprendreu més sobre el joc i com intenta canviar una mica l'estat quo. En primer lloc, mentre que les unitats tenen una àrea de moviment limitada (mostrada per una superposició circular en seleccionar unitats), poden entrar lliurement dins d'aquesta zona i atacar o utilitzar l'entorn a voluntat.
Hi ha algunes estratègies avançades, i aquí és on el joc brilla tàcticament. El més important és la tècnica de la paret ànima, que permet agrupar les vostres unitats per evitar contra-atacs, cops d'esquena i evitar danys. Aquesta senzilla addició (que normalment només és un bonus ofensiu en altres jocs) et fa pensar abans de posar qualsevol unitat i aporta una mica de profunditat als procediments.
Menjar cranis també és una gran part del joc, ja que el fet de combatre les restes enemigues us permetrà curar les vostres unitats i alimentar-les en una super unitat si mengen tres en un sol mapa. L’estratègia relacionada amb els cranis és que no es poden menjar les vostres unitats caigudes, i menjar un crani agafa una acció: us portarà a pensar abans de perdre erròniament la curació per torn.
A continuació, teniu l’altre component principal del joc, els arrossars, que funcionen com a moneda del joc. Per obtenir arròs, heu de 'assaltar' un quadrat especial, que faci tant una acció com un gir. En els torns posteriors, obtindreu un recurs per a cada arrossada embruixada, que us permetrà comprar més unitats a cada mapa. De nou, com els cranis, això afegeix un altre element de profunditat a mesura que decidiu quines unitats es quedaran enrere i obtindràs recursos, que defensaran i formaran un mur d’ànima i que passaran a l’ofensiva.
També entraran en joc noves unitats, com la unitat de cavalleria que té més moviment que la majoria, arquers, esperits de guineu amb encanteri de curació i, per descomptat, el seu general, que guanya la capacitat de meditar abans de fer el primer moviment (per augmentar el seu salut màxima) i realitzar dues accions al mateix torn.
Mentre Cranis del shogun fa un gran treball oferint una quantitat decent d'unitats, no hi ha un factor 'wow' inherent a l'hora de jugar. Tot i que la tradicional graella es llança a favor d’una ombra de moviment circular, encara se sent igual al gènere que sempre té, menys l’encant visual i vocal del joc.
La majoria de les unitats no tenen 'encanteris' en el sentit tradicional que es transporten de mapa a mapa. No hi ha cap sistema real de progressió de RPG ni res per treballar. Només estàs movent de mapa en mapa a partir del primer quadrat, fins i tot si les teves unitats van tenir un èxit sorprenent o la majoria van morir al nivell anterior. Tot i que hi ha alguns 'reptes' (com per exemple perdre menys unitats) per treballar a cada mapa, en realitat no fan res per aconseguir-vos voler per completar-les.
A més, mentre que l’enemic avança ràpidament fa servir LB, sento que realment no accelera tant les coses, i moltes vegades em trobo força avorrit mentre espero que les unitats facin tasques personals. Després de jugar a jocs que tinguin opcions per saltar-se els torns enemics, se sent una mica irritant.
Afortunadament, hi ha més que un únic component per al joc, en cas que us complau amb la fórmula.
Jocs multijugador, Cranis del shogun És extremadament impressionant ja que bàsicament ofereix totes les opcions sota el sol fins a un màxim de quatre persones. Hi ha un sofà complet, un reproductor en línia de quatre jugadors i un joc asíncron de plataforma multiplata entre Xbox Live, Windows 8 PC i Windows Phones. No he pogut provar la funció de reproducció multiplataforma, però funciona igual que altres modes, només heu de recollir el lloc que heu deixat.
Aquests jocs es desenvolupen de la mateixa manera que la història principal, només amb fins a tres altres exèrcits humans implicats. Al mapa hi ha trencaclosques (AI enemic) per desviar-se, les arrossades per combatre i les unitats per reclamar. Pel que fa a les opcions, penseu Espases i Soldats , ja que ofereix una quantitat molt limitada de mapes i retocs que se senten al mateix.
Si algú abandona algun moment durant aquestes modalitats, un oponent de la IA es farà càrrec, de manera que no us haureu de preocupar d’invertir molt en un partit només perquè es desfaci completament en pocs segons.
No em va enamorar Cranis del shogun , però vaig gaudir del meu temps amb ell. Si podeu trobar amics locals que gaudeixin d’un bon joc d’estratègia asíncrona (penseu en el lloc local) Guerres d’avanç ), podeu obtenir una mica més de quilòmetre.