i suck games but im still gamer
La reflexió d’aquest mes va començar amb una declaració que vaig fer a Anthony fa gairebé un mes: “Jo xuclo els jocs”. Ara, no vaig fer aquesta revelació recentment. Sempre he conegut el meu lloc i ho he tractat en silenci. Però vaig tenir un dia especialment dolent aquell dia; quan no podia passar per davant d'un cap ‘Home d’esplosió , Vaig anar a Superlord pensant que podia calmar el meu ofegat ego, però també m'havia deixat en un lloc difícil. Passar d’un partit a l’altre i no poder realitzar res em va deixar bastant baix. Fins i tot vaig començar a qüestionar el meu estat com a jugador.Després d'assegurar-me que no era tan dolent com pensava que ho era, llavors va convertir la meva situació en el pensament, sabent bé que els altres han de suportar les mateixes lluites. A través de totes les comunicacions que s’han escrit, m’he assegurat que no sóc l’únic que hi ha. A molts de vostès us encanten els jocs, però no es poden jugar amb res o no. En una cultura que posa molt èmfasi en guanyar i ser el millor, és una gran cosa trepitjar-se davant de tots i proclamar la vostra mediocritat, i aplaudeixo a tots els que hi van participar.
Ara, després de reflexionar sobre com fer-ho durant el mes passat, és el meu moment de vessar els meus pensaments sobre aquesta qüestió i explicar la meva pròpia història de la suckitud.
He estat reproduint videojocs gairebé tota la meva vida, però estic molt dolent en gairebé tots. Com pot ser que algú sigui tan horrible pel que ha girat la seva vida sempre? La millor teoria amb la qual podria plantejar-se és que estic genèticament inclinat a xuclar-ho tot, sense tenir en compte els videojocs.
Un dels meus majors vicis són jocs enormes del món obert, perquè a la vida real tinc un horrible sentit de la direcció. Em puc perdre en el camí cap a llocs que he estat diverses vegades abans. No tinc un bon ull en les fites i mai sé quina direcció és. Malauradament per a mi, aquestes qualitats es transmeten directament als meus jocs. Quan estic en un món enorme, necessito una guia senzilla per arribar fins on he de ser. Faula II El sender de pa ratllat i el mapa del món a l’estil de Metroidvania són dos exemples d’orientació que puc utilitzar amb pocs o sense problemes. Però tots els altres jocs m’han perdut completament. Els mapes minúsculs que es pengen a la cantonada de la pantalla fan molt poc per ajudar-me, sobretot si gira amb la icona del reproductor. Sembla que el meu cervell no pot ser capaç de calcular on he d’anar a menys que vegi un mapa de la zona en la seva totalitat.
Un altre problema és la memorització. La meva memòria no és la millor i em produeixen molts problemes a la vida real, ja sigui per escriure (segueixo caçant i picotejant, tot i que ràpidament) o amb la cerca de documents importants que tan malament van passar per mal lloc (mai és poc important). Els jocs que necessiten la memorització de la col·locació de botons també em produeixen molts problemes. No puc fer esdeveniments de temps ràpid perquè no recordo, fins i tot després d'utilitzar un controlador de PlayStation durant més de set anys, quin botó és on es troba. Jocs de ritme com Heroi de la guitarra i Banda de rock estan completament fora de la imatge, ja que no puc mirar els botons i jugar el joc correctament.
Aquestes coses són diverses que em mantenen al mateix nivell que la majoria d’altres jugadors. Alguns respondrien a les meves afirmacions amb un, 'Només necessita pràctica'. I és cert que com més persona jugui alguna cosa, millor s’hi convertirà. El domini només pot venir amb temps i pràctica, que no he donat a tots els jocs en els quals estic malament. Però, d’altra banda, hi ha un munt de jocs als quals m’he enfonsat centenars d’hores i que han sortit tan no qualificats com estava entrant. Els millors exemples? El Sonic l'eriçó sèrie.
Com he dit probablement centenars de vegades abans, Sonic els jocs eren els meus preferits de jovent. Durant tres o quatre anys, sempre que no anava a l'escola o adormia, probablement tocava un dels gènesis Sonic jocs. Després d’aquest punt, vaig continuar jugant, encara que molt menys. A mesura que envelleixia, el fet que mai no veiés cap millora en el rendiment d’aquests jocs va començar a enfonsar-se lentament. Mai vaig passar la nit de Carnestoltes, mai no vaig arribar a través de Flying Battery i mai vaig veure res passat a la planta química. Finalment, vaig batre Sonic 2 ... més de deu anys després, als 21 anys. Però encara no he passat el famós barril de gir a Carnival Night Zone 2 a Sonic 3 . I Sonic & Knuckles resten inacabats.
Per ser sincer, de tots els jocs que he jugat mai, no crec que hagi batut, però un bon grapat. L’únic joc de jocs que puc dir amb seguretat que no xuclo, el Mario Kart sèries, ni tan sols val la pena presumir. Jo puc ser hàbil en ells, però qualsevol noviciat que tingui la sort d’obtenir els articles adequats encara em pot enderrocar en un instant, cosa que fa que les meves afirmacions siguin invalidades. A tots els altres partits que m’agrada jugar, no m’agrada gaire. Els puzles són el meu gènere preferit, però no puc jugar al meu mode preferit (VS. COM) passat el tercer o quart nivell. M'agraden els MMO, però mai no he aconseguit un personatge superior al nivell 40. Ni em facis començar a desplaçar-se. En el meu cas, no sembla que sigui una qüestió de temps. Només és qüestió de xuclar.
Però no està tot malament. Al contrari, he arribat a la conclusió que m’encanta ser una merda als jocs.
En canvi, el que he odiat és la mentalitat del joc per guanyar. Sovint hi ha molt més que un partit que només arribar a la meta final, però el desig de ser el millor ha estat dur per a nosaltres. No són només els recents invents del jugador i el trofeu virtual que han posat èmfasi en la increïció dels jocs. La lluita per ser millor que els nostres companys s’està produint des dels primers jugadors que es van reunir al voltant d’armaris d’arcades, bombant a quarts per intentar aconseguir les seves inicials a la llista de puntuacions altes. Tant la cultura del jugador com els propis jocs tenen la culpa de cultivar aquesta mentalitat. Cap partit recompensa un jugador per la mediocritat. Almenys, no a propòsit.
No cal dir que pot ser difícil per a un jugador com jo. M'encanten els videojocs tant com qualsevol, potser encara més, però això no importa a molta gent. Fins i tot amb tota la consciència pro-xuclar que ha prevalgut durant tot el mes d’agost, encara veig molts comentaris a la línia de: “Bé, si odies aquest joc tan i tant, has de xuclar-lo”, sent-ho. s'utilitzen com a insults velats. Les afirmacions en aquesta línia no podrien estar més enllà de la veritat. Pot ser que estigui malament a gairebé tots els partits que jo jugui, però això no vol dir que no m’agradi jugar-los.
No té un joc final sòlid, però un bon exemple del que vull dir és en la manera de jugar Pas d'animals . El principal objectiu és, per descomptat, pagar tots els vostres deutes i tenir la casa més gran i agradable possible. Quan surto a les ciutats d’altres jugadors de Gent de ciutat , Puc veure que tothom té una casa gegantera, molts bons articles, cada fruita i altres. Fins i tot la meva mare va aconseguir la seva remodelació al cap de dos dies després de tenir el joc. Però ja en tinc des de fa més d'un any, i només tinc la primera actualització de casa, poc o gens d'articles i molt poc estalvi d'efectiu. Jo jugo aquest joc pràcticament cada dia, així que quin és el meu tracte?
Bé, encara estic en una casa amuntegada un any després d’haver començat una ciutat nova perquè m’estimo i gaudeixo del joc a les meves maneres. No m'agrada la pressa del joc final, però en lloc m'agrada interactuar amb els meus veïns, trobar articles per donar al museu i dissenyar patrons. Hi ha qui pot mirar fins a quin punt (o no molt lluny) he arribat i penso que no estic jugant bé, o que simplement em dedico a jugar un joc tan fàcil. Però crec que el contrari és cert. M’he divertit totalment jugant com ho faig. Hi penso com “deixar d’olorar les roses”; Arribo a experimentar totes les petites coses que l’habitual automatitza Pas d'animals jugador, que només comença el joc cada dia per a les campanes, no ho farà mai.
He comentat anteriorment que jo i els jocs de ritme no es barregen, però Pop'n Music pot ser l'excepció. Fa poc vaig ser presentat a aquesta sèrie de jocs de ritme després de trobar una Pop'n Music Adventure màquina a les meves peces de joc locals. Des de llavors m'he enganxat i he tornat a jugar-lo diverses vegades. Però estic completament horrible, fins i tot per a algú nou a la premissa. No puc processar un joc de 9 botons, així que he de quedar amb 5; amb aquest mode, puc afrontar-me, 'kinda' és la paraula operativa. Sé que no podré millorar molt perquè probablement mai tindré accés fàcil al joc, així que només he de fer front a la meva mediocritat.
Estar malament amb un joc de ritme és un dels pitjors sentiments que he experimentat, ja que la majoria d'ells et castiguen per trencar la cançó. Pop'n Music fa això, i gairebé em descoratjo quan no arribo a escoltar la versió completa de les cançons que m'agraden. A més, hi ha persones habituals que he vist jugar abans de rebre el meu torn, que són absolutament brillants en el joc. No falten mai una nota, i saber que probablement mai arribaré a aquest nivell de competència és prou suficient per fer-me sortir i no tornar mai més. Però no. Un cop m’assec davant d’aquesta màquina i començo a anar, m’ho passo molt bé jugant que m’oblido completament de l’habilitat. Segur, he de jugar al mode més senzill per treure el valor del meu quart, però el somriure que em posa el joc explica una història completament diferent.
Tornant al meu Sonic 2 història, he de dir que no crec que m’hagués encantat el joc tant com ho hagués fet per superar-ho tot en una sola sessió. Vaig jugar els dos nivells una vegada i una altra en el mode d'un sol jugador i, a excepció de dos salts de joc, aquests dos nivells van ser l'únic joc que hi havia des de feia temps. Tenia una guia no oficial, així que era ben conscient que hi havia coses per fer i veure més enllà de la zona de les plantes químiques. Però no em va molestar realment que mai no semblés poder arribar al final. Vaig ser feliç amb la meva mediocritat. Els nivells més enllà del que havia vist no em van entristir. Només em van mistificar, fins al punt que em va omplir de meravella infantil quan finalment els vaig arribar com a adult. Va ser una sensació magnífica finalment fer-ho i mai no hauria passat si jo fos un millor jugador.
Tot i que, suposo que 'millor jugador' no és la millor manera de dir-ho. Sóc un jugador tan bo com qualsevol. Mai vaig a batre cap rècord; Ni tan sols estic a prop de ser el més ràpid Mario Kart corredor del món, i aquest és el meu únic joc 'dominat'. Però segueixo encantant jugar amb tot el meu ésser, i això hauria de ser el que em faci situar-me entre els millors que hi ha. Als meus ulls, ser jugador és més que la quantitat d’amor que té per l’afició que no pas la quantitat d’habilitat que posseeixen.
A tots els altres jugadors de merda que hi ha: quan algú fa un comentari sobre la vostra manca d’habilitat, respon-li amb seguretat. Pregunteu-los: 'Què és tan dolent de ser dolent'? I saben que, per molt que responguin, la resposta real és 'res de res'.
caràcter c ++ a int