review fire emblem fates birthright
Hi ha hagut un altre despertar
Després de lliurar un dels seus millors jocs d'estratègia en anys Despertar emblema de foc , No puc evitar pensar 'com podrien superar això'? Despertar tenia pràcticament tot el que podríeu desitjar: un repartiment intrigant embolicat en una història ben accelerada, combinat amb el pedigree de la sèrie d’accions tàctiques quirúrgiques.
Però, en la seva majoria, Intelligent Systems ho va fer. Va aconseguir construir sobre els pilars de Despertar i entregueu un cop de puny d’un (dos, tècnicament tres) Fades de l'emblema de foc - tot i que una versió em va entusiasmar una mica menys que les altres.
Emblema de foc destí Birthright / Conquest (3DS)
Desenvolupador: Intelligent Systems
Publisher: Nintendo
Llançat: 25 de juny de 2015 (Japó), 19 de febrer de 2016 (EUA), TBA (Europa)
MSRP: 39,99 dòlars per versió, tarifa d’actualització digital de 19,99 dòlars, edició especial de 79,99 dòlars amb tots dos Revelacions
(Nota: aquesta revisió és per a les dues versions bàsiques del joc, Birthright i Conquesta . El DLC, Revelació , no s'inclou en aquesta avaluació i es revisa per separat aquí.)
Ja us vam preguntar si esteu d’acord amb aquest plantejament multidisciplinari Destins i la majoria de vosaltres vau dir que sí. Però, per a aquells que no sabeu com funciona, estic aquí per vosaltres.
Birthright i Conquesta són dos jocs diferents. Una vegada que el jugador arribi al capítol 6, tindrà l’opció de triar-los tot seguint el camí existent o comprant una “actualització” de tipus per reproduir l’altra versió per 20 dòlars. Es tracta de tot el que hem parlat abans, així que us guardaré els detalls sobre els informes del llibre, però convé tenir en compte que, basant-me en la meva experiència personal, el procés és relativament indolor. Una vegada que hàgiu arribat a aquest punt en qualsevol dels dos jocs, podeu simplement saltar-lo a l’instant amb l’altra versió; així que no us preocupeu d’haver de reproduir contingut remei. Ni tan sols cal que mantingueu el fitxer desat a la divisió.
Independentment de la versió que trieu, Destins ens trasllada a un altre entorn fantàstic, aquesta vegada ens posa a la sabata d’un personatge (masculí o femení) anomenat Corrin. Ell (o ella) és tècnicament un avatar, però realment estan integrats en la narració bàsica immediatament en lloc de simplement reaccionar-hi. Des del primer moment, obtindràs un seient de primera fila en la seva posició de privilegi com a noble i la seva relació amb els seus germans, que té un gran paper en la història que hi ha a continuació. Sense arruïnar-ne massa, el conflicte central es construeix al voltant dels regnes de Hoshido i de Nohr, aquest últim és el lloc on es diu.
Els lligams familiars són fonamentals des de diversos punts de vista, que, en la seva majoria, allunyen el focus de l’arquetípic enfocament del “gran mal cap” i cap a un territori més matisat. Tot i que es pot utilitzar més acumulació, l’esmentada decisió de divisió de camins és molt suculenta, i ajuda a justificar el cost de les dues trames. Al principi vaig ser escèptic, però haver jugat a la parella, estic més que bé. El fet que són essencialment títols autònoms a la vegada Despertar , amb els seus propis finals, fan que la perspectiva sigui una píndola més fàcil d’empassar.
Les relacions i les interessants missions paralògiques encara queden al capdavant, independentment de quin costat escolliu. Hi ha molt espai per crear amistats i matrimonis amb els membres del vostre partit, els quals proporcionen aquesta dosi típica Emblema de foc encant - com un personatge que canvia de formes que afirma que és tan divertit 'hauria de ser il·legal', i Izana, el maleït amfitrió que mai heu vist a la vostra vida. Fins i tot podeu visitar altres usuaris dels vostres apartaments privats per xerrar, participar en diàlegs de suport per aprendre informació sobre les batalles i prendre banys.
funcions friend a c ++
Tot plegat està involucrat encara més a causa del flamant sistema 'My Castle', que és una deessa per a aquells que estiguin obsessionats amb tots els elements de simulació de la sèrie. En un format similar a la graella (igual que les seqüències de combat), els jugadors poden personalitzar la seva base, establint bases tant estètiques com pràctiques en un tauler força gran. Inclou opcions defensives per protegir el vostre camp d’invasions (una opció en línia opcional, juntament amb batalles locals o en línia), només moure’s per botigues adequades al vostre luxe o actualitzar estructures per a una funcionalitat avançada.
Vaig passar moltes hores en aquest mode degut en part a la funció amiibo, que us permet xerrar i combatre Marth, Ike, Robin i Lucina. El meu castell en conjunt millora tot el que és social del joc: conèixer les persones amb les que lluiteu. També podeu veure la vostra ciutat en 3D complet (tot i que, per desgràcia, no es pot moure en aquest punt de vista), i sorprèn: els models de personatges tenen ara els peus! Si no estava clar, realment ho excavo.
Emblema de foc Tanmateix, no ha canviat tant la manera de combatre, que és sobretot una cosa bona. Encara hi ha un mecànic amb tisores de paper de roca quan es tracta de determinades armes i diferents unitats tenen requisits i rangs especials d'atac. Com més jugueu, més estratègies descobrireu, com utilitzar ninjas per atacar a través de parets o flanquejar enemics amb unitats voladores. Tampoc hi ha més armes de ruptura, gràcies Déu. Sovint em faig un enganxament a articles tant com a persones en jocs d’estratègia, de manera que no es perdi el disseny.
Com sempre, la ubicació és important. Si poseu un membre del partit a prop d’algú altre, obtindran un rebombori i podeu tornar a associar unitats per afegir capacitats defensives o augmentar les vagues sense represàlies. Destins Afegeix un altre element important: Dragon Veins, que pot alterar l’entorn. Sempre que siguis un personatge específic amb sang reial, les venes es poden utilitzar per fer coses com crear ponts, eliminar fosses verinoses o demanar la pluja àcida contra els teus enemics. Normalment estan ben situats i situats, fins al punt que no sempre els necessiteu per sobreviure, però l’opció hi és si teniu molta inclinació. Per descomptat una mica, sempre m’ha encantat que el DS i el 3DS per a jocs tàctics, ja que tenir la informació sobre el mapa o la batalla a la pantalla inferior és inestimable i estalvieu un munt de temps.
No us preocupeu per als que temeu la complexitat augmentada per aquestes addicions. Hi ha tres configuracions de dificultat i un nou paràmetre de 'Phoenix' si us sentiu realment molestos. Aquest mode ultra fàcil ressuscita els membres del partit al torn següent, però també garanteix que sempre que no aconsegueixi el vostre objectiu, no pugueu perdre la lluita. Bàsicament és fer trampes, però sé que molta gent tindrà ganes d’utilitzar aquesta opció per a nivells més difícils per reduir el factor frustració, o simplement per veure la història.
Parlant d’alleujar la frustració, Birthright és probablement el millor lloc de partida per als nouvinguts. No només ofereix oportunitats de trituració il·limitades per reforçar la vostra festa, sinó que les missions reals consisteixen principalment en els paràmetres fàcils de 'fer (matar') l'enemic. El conte també és relativament obert i tancat, seguint una història tradicional des d'una perspectiva macro, mantenint les relacions complicades intactes. No vol dir que sigui una pèrdua de temps, ja que encara podeu afegir la dificultat i afegir-hi permadeath si voleu, i encara heu de guanyar aquestes batalles.
Conquesta per altra banda, és un plaer més agradable des de la meva perspectiva com a estrategia. És molt més complex des del primer moment, i ofereix mapes més grans, objectius més interessants (com ara la defensa puntual o els setges) i una trama més interessant. No podeu triturar, de manera que us animem a jugar a la quantitat limitada de seleccions secundàries o en les batalles de mapes del món per definir el maquillatge de les vostres festes. Això comporta una necessitat més gran d’aprovar més tàcticament gairebé totes les facetes del joc. És més engrescador i té una sensació diferent, sobretot si teniu ganes d’un repte i de cops a través d’altres títols de la sèrie.
Com que les tres històries tenen 27 capítols de històries, les nou ranures per desar el joc us serviran bé. Hi ha més DLC en forma de missions i personatges, i el primer èxit és gratuït. Tenint en compte que he passat més temps amb el sistema My Castle només que moltes altres versions completes de venda al detall, és segur dir que sigui quina sigui la versió que trieu, Fades de l'emblema de foc alimentarà el foc interior per a les guerres de waifu més estratègiques.
Fites de l'emblema del foc: Birthright - 8.5
data de llançament dels auriculars de realitat virtual xbox one
Fites de l’emblema del foc: Conquesta - 9.5
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial. Les tres versions es podien reproduir en un cartutx 3DS.)