review world gone sour
La idea de comprar un comerç interactiu és com l’àcid de la bateria en la ment de la majoria de jugadors adults, però oblidem sense embuts que una vegada vam pagar el preu complet dels videojocs sencers que existien per impulsar un altre producte.
De petita, feliçment hem jugat a jocs Jo! Noid i Lloc fresc , per no parlar dels desvergonyits Ratolins ciclistes de Mart títol que recordava constantment el deliciós gust de Snickers. En aquell moment, pagar un dòlar important per un joc que va enganyar els nens a patir diabetis era una pràctica acceptable, sobretot perquè els jocs no eren tan terribles. No genial , però no terrible.
World Gone Sour evoca l’esperit dels noranta amb les seves propietats “advergaming”. Afavoreix el menjar ensucrat, cal pagar-lo i no és terrible.
millor bloqueig de finestres emergents de Google Chrome
World Gone Sour (Xbox Live Arcade (revisat), Xarxa PlayStation)
Desenvolupador: Playbrains
Editor: Capcom
Estrena: 11 d'abril de 2012
MSRP: 400 punts Microsoft
World Gone Sour és una història sobre Sour Patch Kids, els dolços antropomorfitzats que trobareu omplint els vestíbuls de totes les bones sales de cinema d’arreu d’Amèrica del Nord. Igual que els anuncis d’antiguitat, es pren com a plataforma de plataforma simple, ja que els jugadors s’endinsen en les botes de gom a gom d’un Sour Patch Kid que només es vol menjar, no sigui que es deixi caure.
Preguntes i respostes de l'entrevista de suport tècnic
El primer que cal tenir en compte és la orientació a l'adult World Gone Sour és. Es suposaria que, com tots els bons anuncis publicitaris, el públic objectiu són nens crudibles. En lloc d'això, el joc s'obre amb un Sour Patch Kid apunyalant un altre brutalment a l'esquena amb un ganivet, i aquest és només el primer dels molts conceptes adorablement morbosos que es van moure a la ment del jugador. Per si no fos suficient, l’acció és narrada per Creed Batton L'Oficina , que fa comentaris poc fàcils, vulgars i poc familiars. Sembla que els adults creïbles, o almenys adolescents, són la màxima presa del departament de màrqueting.
Pel que fa a la plataforma, els jugadors hauran de saltar sobre els correfocs, evitar els espigalls i, generalment, fer totes les coses que algú s'espera que faci en un controlador lateral. Una lleugera Pikmin S'introdueix un gir amb forma en forma de nens menors, vint-i-cinc dels quals estan repartits per cada nivell. Aquests companys segueixen el personatge del jugador i es poden llançar per penjar interruptors o recollir articles de difícil accés. També es poden absorbir, permetent als jugadors créixer de mida.
El jugador pot absorbir-se o separar-se de capritx (sempre que hi hagi prou companys presents), i el nostre heroi gomós pot tenir una mida de tres. Els més petits, els jugadors poden apretar-se a través de punts atapeïts, mentre que les mides més grans poden llançar els companys com les boles de bitlles, fer lliures de terra o fer cops més enemics abans de morir. Normalment és una bona idea ser almenys de mida mitjana durant la major part d’un escenari, tot i que els salts ajustats a través d’un territori perillós poden beneficiar-se d’un personatge menor.
Cada etapa està farcida de peces de gom a gom verdes que aporten vides addicionals, estrelles que contribueixen a la puntuació de la classificació i cinc trofeus secrets. Al final de cada nivell, els jugadors reben punts en funció del que han recollit, quants companys han trobat i quantes morts úniques va provocar el jugador a aquests companys. Us animem a llençar els vostres amics a punxes, líquids i flames, especialment per recollir articles molt posicionats perillosament per al vostre gust. Aquest sadisme queda impune, ja que els companys morts van tornar a desaparèixer al cap d’uns instants, per la qual cosa ningú no s’ha de preocupar d’enviar Sour Patch Kids a morir per la dotzena.
Els companys no seran els únics que moren. Un cop World Gone Sour arriba al punt mig, i resulta sorprenentment tributari. Les seccions de plataformes complicades que exploten la física desmesurada del joc, els reptes complicats de salt de paret i un gran oblit de perillosos mediambientals cada cop més brutals amenitzaran les vostres vides fins a zero. Hi ha moltes gomes verdes i punts de control liberals perquè el joc es mogui i, tot i que res no és massa difícil, hi ha una gran quantitat d’oportunitats de jurar a la televisió, igual que els temps antics.
Malauradament, aquest punt mig també serveix com el moment en què molta part de l’encant s’asseca. La narració de Batton, que flueix positivament en les seccions anteriors del joc, desapareix excepte uns moments escassos, mentre que la música repetitiva i la manca de varietat en general converteixen el joc en una cosa complicada. Hi ha nou nivells, dividits en tres temes, i no és suficient per mantenir les coses interessants, fins i tot durant les dues hores de joc presents. Tot és una cosa sòlida, però com que molta diversió prové de l'estupidesa del concepte del joc, el fet de no capitalitzar-se amb més humor realment permet que la part mitjana del joc s'incentivi.
De vegades no serveix per res sent molt bé, ja sigui massa sensible o poc resposta. Com es va assenyalar anteriorment, els salts del protagonista són enormes, un fet que el propi joc aprofita; mentre que la seva capacitat de saltar en paret no sempre funciona correctament. La detecció de cops també se sent una mica desconcertada, amb enemics que tenen unes caixes de cop increïblement minúscules difícils de predir, ja que són globus descarats de monstruosa goma de bombolla. Un no té mai una sensació de pes al món del joc, cosa que pot resultar força problemàtica a vegades.
el millor lloc per veure animis gratuïts
Es permet el joc cooperatiu, però, com decepcionadament comú amb els jocs XBLA, només és local. Tanmateix, els jugadors sense amics no trobaran gaire a faltar, ja que l’únic benefici real és la possibilitat d’obtenir una reaparició gratuïta si un jugador mor i l’altre arriba a un punt de control sense fer-ne un toc.
Per cinc dòlars, però, World Gone Sour no és el pitjor joc. De fet, pot ser relativament agradable, i l'humor fosc és força entretingut quan apareix. Hi ha algunes petites batalles de caps poc inventives, que mostren a Sour Patch Kids insans que s'han convertit en una mica telekinètics i que habiten sabatilles o nines que han aconseguit. Derrotar els caps són casos senzills d'esperar que exposin els seus punts vulnerables i atacar-los, però, tot i així, són molt divertits per enviar-los.
El fet que tingueu la raó de gastar diners en un anunci glorificat és el vostre propi codi moral, però World Gone Sour és un divertit recordatori de com de desvergonyida ha estat sempre la indústria. Realment se sent com un successor espiritual Lloc fresc i, mentre ningú no ha sol·licitat mai un successor espiritual Lloc fresc , però, dóna una sensació nostàlgica. Amb una plataforma força decent, un humor sorprenentment humil i un vídeo musical Sour Patch Kids molt ridícul cortesia de Method Man, World Gone Sour està lluny de la pitjor cosa que podríeu malgastar cinc dòlars.