the eve online monument
Com vaig arribar aquí?
Aquesta no és la meva bella casa!
No, estic per la meva aldea a la ciutat de Reykjavik, Islàndia VIGÍLIA Fanfest i, casualment, la meva primera visita al país. Ja havia vist una gran quantitat de fotografies del monument, però era fascinant trobar-ne un context.
Islàndia és un lloc estrany. La meva primera experiència real al país va consistir en esmorzar després d’un vol d’ulls vermells, només per escoltar el restaurant que barregava el rock and roll dels anys 1950. Just up the street es troba un bar dedicat a Chuck Norris i una sèrie de referències innòcues de la cultura pop dels Estats Units. S’accepten àmpliament les targetes de crèdit, es parla àmpliament l’anglès i, bàsicament, només es pot enrotllar i aclimatar a l’instant.
El 'Fest' actual comença avui amb les seves cerimònies d'inauguració a les 13:00 ET, amb 1.000 jugadors i 200 desenvolupadors. Com en qualsevol cas, hi ha panells, cabines pràctiques i sessions de refrigeració generals entre aficionats i desenvolupadors. Penseu més gran que Final Fantasia XIV Fanfest pel que fa a l'espai del local (CCP té tot el centre Harpa, un edifici gargantí), però més petit que el que es diu, BlizzCon. Espereu uns quants anuncis del bàsquet per EVE en línia , així com algunes actualitzacions en els seus projectes laterals com Sparc i VEU Valkyrie .
En cas que us pregunteu com funciona el PCC en general, van compartir els seus resultats finals de l'exercici 2016 amb Destructoid en el que anomenen 'any rècord'. Record, en el sentit que van ingressar ingressos de 86.135.976 dòlars, i 21 milions de dòlars van ser uns beneficis. Estan bé, per dir el menys. I després de recórrer el seu estudi de luxe i veure com funcionen de primera mà, puc veure per què.
Coneguts per la seva infame naturalesa de cancel·lar projectes amb els quals no els agrada, han tingut poques idees que poden considerar-se tradicionals 'fracassos' fora de Pols 514 . La majoria se centren en ells EVE en línia , però quan surten fora d’aquest terreny, es van dur. Com molts altres estudis, podrien haver llançat un joc VR realitzat per a una plataforma i anomenar-lo un dia, però Valkyrie no és només a Oculus, Vive i PSVR, sinó que és multiplataforma entre les tres. Ajuda a que no siguin monstruosament grans (tenen poc més de 300 cossos), fins i tot si el seu imperi abasta d'Atlanta, d'Europa, de la Xina (el seu estudi de Xangai gestiona el braç VR mòbil).
Serà interessant veure si es poden moure encara més fora del nínxol lucratiu, però encara força esotèric EVE en línia . Ens assabentem aquesta setmana junts!
(Divulgació: viatges proporcionats per l’editorial)
Windows 10 la passarel·la predeterminada no està disponible