kingsway is deceptively deep rpg that looks like dated operating system
Old-school de més maneres que una
M’agrada jugar Kingsway a la meva feina de dia. És un dels pocs jocs que puc tenir a la pantalla completa sense que ningú posi en dubte la meva ètica laboral. Si un company de feina o un client vegués una ullada a la pantalla de l’ordinador, hi ha una bona possibilitat que suposessin que sóc una mena de estrany Luddite, no un blogger massa treballat que juga un RPG sorprenentment profund disfressat d’interfície d’escriptori amb data.
Ara, hauria de dir que no defenso necessàriament jugar a videojocs a la feina tret que sigui la vostra feina A) ànims desconcertadament avorrits o B) jugar literalment videojocs sempre que puguis. Entre el meu treball de la vida real i Dtoid, estic encaminant els dos punts i Kingsway és massa bo per enderrocar-lo. Productivitat, sigui maleït.
Kingsway és un divertit joc. Es tracta d'un gir a gran escala en els Jocs antics de l'escola. Hi ha poc en el camí de la fanfàrria; crea un personatge, selecciona una classe i comença la teva aventura. Com molts dels primers jocs de rol que emula, Kingsway comercialitza pulsions narratives per als simples plaers de saquejar i explorar.
Parlant d’emulació, això és Kingsway punyetó. Tot el joc sembla un ordinador d'escriptori arcaic. Les missions apareixeran de forma aleatòria a través d’un client de correu electrònic i les batalles tindran lloc en petites finestres mòbils. Tot i els seus gràfics estilitzats i pixelats, em vaig trobar mirant Kingsway el rellotge al joc abans de fer la panica i comprovar el rellotge per veure a quina hora era realment. Tot i que pot no estar immers en el sentit del discurs del joc de vídeo 'AAA', Kingsway aposta per l’estètica retro d’escriptori d’una manera completa i satisfactòria.
Des que es va estrenar a principis d’aquesta setmana, he passat unes hores explorant els calabossos i les avançades que brollen Kingsway el seu mapa. Pot ser lent a vegades, ja que el moviment es basa en nodes. Un cop seleccioneu una destinació, el vostre avatar comença la seva marxa endavant. D'acord amb la vibració de l'ordinador, hi ha una barra de càrrega que apareix per transmetre la distància entre dos punts.
Afortunadament, els llargs viatges d'un punt a un es trenquen per combat. Tot i que al principi només es pot atacar i bloquejar Kingsway Les classes tenen unes habilitats úniques, tant actives com passives, que poden convertir la marea de la batalla. Vaig tenir cert èxit utilitzant un Rogue amb una estadística d’Agility alarmantment alta. Entre els atacs hiper-ràpids, les fulles de punta de verí i una curació passiva i posterior a la batalla, vaig tallar algunes criptes i vaig destruir fantasmes abans de conèixer el meu partit en forma de llegendari cavaller de boles de foc.
Fins i tot després d’un bon grapat de tirades, Kingsway continua impressionant-me. El joc de minut a minut no s’assembla gaire al principi, però a mesura que el personatge s’augmenta i els enemics es fan més durs, el joc fa servir les seves finestres emergents arcanes per intentar atrevir-se. Els enemics més durs es mouen per la pantalla ràpidament, necessitant un moviment acurat del ratolí només per aterrar un simple atac. De vegades els enemics tiraran bombes, de nou, representades en una finestra única, que esclataran i et cremaran si no es desactiven a temps. Sembla senzill, però confia en mi, és molt de manejar.
No puc sacsejar la sensació que només he vist el consell Kingsway ha d’oferir. He trobat espases màgiques i botes maleïdes, però alguna cosa em diu que els secrets més grans del joc s’amaguen al final del joc. Hauria de tenir unes quantes hores lliures a la feina després, així que potser aprofitaré aquest temps per anar aventurer.