hands with metal gear survive was bummer
Com un dolor fantasma, falta alguna cosa important
L'intent de Konami, en el seu futur post-Hideo Kojima, de traure una mica més de sang de tot Metal Gear Solid V: The Phantom Pain l’equip construït és frustrant. No necessàriament és dolent, però se sent poc estrany, una mica malament, una mica més malsonant i rígid que el seu predecessor. De la presentació prèvia a la demostració no es podia dir que era orgullós Konami de 'portar el gènere de supervivència en aquesta marca'.
Ningú no va demanar un Material sòlid per a engranatges El joc de supervivència amb la cooperació, i la meva por inicial de que es tractés del mode Horde completat amb sigil·lació ni tan sols és suficient perquè vaig fer furt durant uns 30 segons en una demostració de 30 minuts.
Per executar-lo, Metal Gear Survive és un joc 'd'acció de supervivència' establert després Metal Gear Solid V: Ground Zeroes . Es va obrir un forat de cuc, empassant els supervivents Militaires Sans Frontières soldats i enviant-los a una realitat alternativa que sembla una versió manllevada de El dolor fantasma . Té una campanya d’un sol jugador, sobretot no dirigida per Kojima, però Konami no parla gaire del single player i només ens ha fet provar el multijugador. Al final d’una bona prova, s’obre un forat de cuc i deixa caure un munt de caixes de cartró plenes de botí, que s’utilitzen per a la vostra campanya d’un sol jugador. L’objectiu és “cercar recursos, articles artesanals i, en definitiva, trobar el camí de tornada a casa”.
Dins Sobreviure , estàs jugant com un personatge personalitzat, però teníem quatre preconstruïts per triar per a la demostració cooperativa. Vaig anar amb una dona de ras rapat que venia equipada amb un rifle d’assalt, un arc i una fletxa i un bastó elèctric. Una cosa que descobriria ràpidament: les armes cos a cos són molt importants Sobreviure , perquè em vaig quedar sense munició durant la primera de les tres ones enemigues (això va ser específicament truncat per a l'E3).
Els quatre companys d’equip comencen en una habitació blanca i blanca, amb munició infinita i un foc acollidor (disparar als teus amics durant el fet real els farà mal). Bàsicament juga com Dolor fantasma , però sense el robust CQC, almenys de moment. Si feu malbaratament, voleu fer-ho amb polearms gegants i similars. La diferència principal és que hi ha mecanismes de defensa (tanques, torres de guàrdia, trampes de foc, etc.) mapejats a L1 i R1 que voldreu col·locar al món quan entreu a la fase de defensa.
Un cop tots teníem un control sobre el que fèiem, ens vam quedar en cercle i vam començar la missió. El primer objectiu era “infiltrar-nos” l’única estructura significativa propera i establir un generador, que després hauríem de protegir durant tres rondes. La infiltració, almenys en aquesta demostració, va prendre la forma de disparar a dos enemics zombificats amb el meu arc (i recuperar les fletxes: la munició és escassa); No estic segur del que era el meu equip, però després ja estàvem dins. Les fletxes blanques van alinear el terra de la instal·lació mostrant on anaven a embolicar les ones enemigues cap a nosaltres, així que vam llançar trampes i tanques allà, fent un punt per desar alguns per a les rondes posteriors.
Va aparèixer una 'missió lateral' entre les onades una i dues, que va requerir-me deixar la nostra posició fortificada fins a un lloc on hi havia dos mutants més. Els vaig fer caure a la mort i vaig trobar alguna cosa amb la qual vaig interactuar, que va generar una caixa de munició a la nostra base. A part de la compressió de munició i la defensa típica de la torre, marcada per nous tipus enemics, Sobreviure té coses com la restricció a la resistència, la fam i les set, i un munt de coses basades en números que no semblaven afectar aquesta demostració condensada.
Com puc trobar el meu codi de seguretat de xarxa
Hem penjat al voltant de les tres onades, ho hem classificat S, i he acabat el membre més golejador del nostre equip, però tot s’ha sentit sense vida, fins i tot amb dos Walker Gears a l’última ronda. És com que algú corrés El dolor fantasma a través del maldestre i molest pesat Deixa-ho morir . I només em fa voler jugar al primer lloc. O Metal Gear Online . Potser el joc complet farà algunes coses interessants, però aquest gust no em resulta optimista.