ressenya horizon forbidden west burning shores

Un món que val la pena salvar
Al final de Horitzó Prohibit Oest , Aloy es troba amb un dilema. Pot seguir a Tilda van der Meer, el Zenit llunyà, i escapar d'un planeta que s'enfronta a una condemna gairebé certa de Nemesis, la IA misantròpica. Alternativament, pot romandre a la Terra i intentar lluitar. No hauria de ser un spoiler per a ningú que l'Aloy no pensi ni un segon en abandonar el seu planeta natal i tots els seus habitants.
Malgrat el compromís de l'Aloy amb el seu planeta, el seu temps en ell ha estat qualsevol cosa menys utòpic. Ha vist morir com en Varl i Rost, ha descobert l'egoisme fatal dels Ancians i, de vegades, sembla impossible que les baralles entre tribus cessin mai. Naturalment, això fa que un es pregunti si la Terra i els seus habitants mereixen ser salvats. Per què lluita exactament l'Aloy? De moltes maneres, Horitzó Prohibit Oest l'últim DLC, Ribes ardents sembla la resposta a aquesta pregunta persistent.

Horizon Prohibit Oest: Ribes ardents ( PS5 )
Desenvolupador: Guerrilla Games
Editorial: Sony Interactive Entertainment
Estrena: 19 d'abril de 2023
MSRP: 19,99 $
Bellesa per morir
Ribes ardents té l'Aloy pujant a Los Angeles, tot i que no s'assembla gens al seu homòleg del Vell Món. A través de la seva persistència, la natura ha pintat de verd el paisatge urbà, donant a Aloy un munt d'exuberant desert per explorar. Quan necessiti refrescar-se, pot dirigir-se a les costes blanques encegadores que voregen el mar brillant. És gairebé impossible resistir-se a submergir-se en les profunditats, i els jugadors que cedeixen a la seva curiositat són generosament recompensats, ja que els entorns submarins són tan amplis com magnífics.
En Horizon Zero Dawn el DLC, Frozen Wilds , la neu és el principal truc ambiental. Tot i que és bastant divertit caminar per la neu espessa, fa que The Cut sembli una mica monòtonament blanc. Horitzó Prohibit Oest El DLC d'en canvi presenta lava com a truc mediambiental. Diverses parts del paisatge presenten grans fissures que filtra magma vaporós. És un perill que és prou fàcil d'evitar, però probablement mai no s'ha inclòs com un obstacle legítim.
Es veu la brillantor de l'activitat volcànica quan s'envola a l'esquena d'un Sunwing. Els verds profunds dels arxipèlags contrasten meravellosament amb el mar blau i cruixent, i les ratlles de color vermell brillant ocasionals que s'estenen pel terreny són el toc artístic que garanteix que les costes ardents siguin pintoresques des de tots els angles. La bellesa s'accentua amb la banda sonora subtil que combina sintetitzadors futuristes amb melodies càlides i de vegades tribals.

L'actualització gràfica del DLC és menor però molt impactant, almenys prou per justificar que sigui un títol exclusivament de la generació actual. En alguns moments, Ribes ardents està força confiat amb la seva bellesa i no té por de lluir-la. Escenes com quan Seyka i Aloy surten de Heaven's Rest i es troben amb un vibrant prat de flors semblen moments coreografiats de sublimitat. Si alguna vegada els jugadors es pregunten per què val la pena salvar la Terra, una ullada en gairebé qualsevol direcció Ribes ardents revela la resposta. Aquesta bellesa divina mereix ser preservada.
La cara humana de l'horitzó
Les aventures d'Aloy sempre han estat plenes d'acció, i Ribes ardents no és una excepció. La jugabilitat és millorada però familiar, i amb una durada de joc d'unes deu hores, proporciona el contingut suficient per assegurar-se que acabi amb una nota alta. Els jugadors es troben amb arbres d'habilitats ampliats que introdueixen dotze noves habilitats i sis nous augments de valor. Algunes d'aquestes addicions són molt benvingudes, inclosa l'habilitat Machine Grapple Strike que permet a l'Aloy fer un atac genial amb el seu ganxo de grapa, i l'augment del valor de Beserk Blast que fa que totes les màquines enemigues properes entrin a l'estat Berserk.
Hi ha moltes oportunitats per utilitzar aquestes habilitats perquè hi ha noves màquines per lluitar Ribes ardents. Els Waterwings, que són noves màquines muntables, són força semblants als Sunwings, excepte que poden submergir-se sota l'aigua. L'Aloy també es troba amb Bileguts, que al principi semblen bastant dibuixants, però resulten ser enemics formidables. Salten com granotes i posen ous metàl·lics que eclosionen en Stingspawns, que són excepcionalment molestos quan formen eixams.
Tot i que les fantàstiques batalles de màquines encara estan a l'ordre del dia, sembla com si el DLC estigués disposat a reduir alguns dels elements argumentals més grans de la franquícia per centrar-se en les connexions humanes bàsiques al voltant d'Aloy. Poc després de la seva aventura, coneix la Seyka, que és una guerrera Quen. La parella fa clic gairebé a l'instant, i ella roman al costat de Ginger Avenger per a la majoria de missions.

Més que ningú abans, Seyka il·lustra la importància de tenir companys fidels al voltant. No té cap problema per mantenir-se amb l'Aloy, i això és útil quan s'enfronta a màquines com Bileguts, ja que la Seyka fa una bona feina per mantenir ocupats els Stingspawns. Quan s'enfronti a màquines grans o màquines voladores, donarà un cop de mà utilitzant el seu Ropecaster, estalviant a l'Aloy una ranura a la seva roda d'armes.
preguntes d’entrevistes de serveis web a Java
A través de la seva relació, Aloy arriba a compartir un costat més íntim d'ella mateixa . Això és molt necessari, ja que pot ser força freda amb els seus éssers estimats, com es veu amb el seu tracte dur a Beta a Horitzó Prohibit Oest . Les seves intencions no són malicioses: quan el destí de la humanitat està en joc, sovint és bo afavorir la racionalitat fresca per sobre dels sentiments. No obstant això, amb Seyka, l'Aloy té l'oportunitat, per breu que sigui, de compartir una connexió amb algú que li mostri que és possible ser alhora fort i afectuós al mateix temps.
Walter Londra: el millor vilà d'Horizon fins ara
Malgrat la irreconeixible que és Los Angeles, el signe de Hollywood es manté clarament inalterat. Aquest teló de fons està lluny de ser casual, ja que el principal enemic del DLC sembla encarnar i satirizar tots els excessos de la cultura del culte a les celebritats. Al Vell Món, Londra era el cap d'una empresa de mineria espacial i també va aconseguir l'estatus de superestrella. Després d'haver topat amb la tribu Quen, intenta convertir-los en els seus adoradors i els fa que compleixin les seves ordres.

Tot i que l'Aloy s'ha enfrontat a uns quants vilans, Londra és potser el millor partit per a ella, ja que representen dos extrems. Aloy, que comença la vida com un paria, finalment es guanya la confiança i l'adoració de la tribu Nora que abans la va evitar. Tot i ser molt mereixedora de veneració, l'Aloy opta per rebutjar-ho, ja que detesta la idea de ser idolatrada.
millor eliminació gratuïta de programari maliciós per a Windows 7
En canvi, Londra anhela desesperadament la devoció dels que l'envolten. És deslleial, totalment egoista i disposat a explotar tothom i tot el que l'envolta per als seus propis fins. No és d'estranyar que Londra sigui el Far Zenith que més fàstic a l'Aloy, ja que representa tot allò que ella menysprea.

El DLC és un contingut imprescindible per a qualsevol Horitzó ventilador. Gràcies a la seva curta durada, proporciona una experiència refinada i concentrada sense la típica inflor que acompanya els jocs de món obert. Amb els seus paisatges espectaculars i magnífics i la seva trama romàntica, Ribes ardents De vegades se sent com un somni, un breu moment de relativa serenitat abans que l'Aloy s'enfronti al que segurament serà el seu major repte fins ara. Encara que Nemesis probablement portarà l'Aloy als seus límits , les relacions significatives que ha forjat i la bellesa del món que l'envolta li donen motius més que suficients per seguir lluitant.
(Aquesta revisió es basa en una versió minorista del DLC comprat pel revisor.)
8.5
Genial
Esforços impressionants amb alguns problemes notables que els frenen. No sorprendrà a tothom, però val la pena el vostre temps i diners.
Com puntuem: La guia de revisions de Destructoid