review monster hunter stories
La peluda sense fi ...
Caçador de monstres és una bèstia d'una sèrie, que atrau milions a tot el món amb les seves promeses de saqueig i aventura. Tot i així, sempre ha estat un jardí relativament emmurallat per a molts, ple de temps que es moliden i de regles esotèriques de joc final. Capcom va decidir canviar-ho tot mantenint els elements RPG però racionalitzant-lo per convertir-lo en una qüestió basada en torns, amb la bonificació addicional de portabilitat i suport amiibo.
Contes de caçadors de monstres és un gran esforç, però podria utilitzar una mica d’afinament si decideixen continuar les subserries (que espero que ho facin).
Contes de caçadors de monstres (3DS)
Desenvolupador: meravellós
Editor: Capcom
Data de llançament: 8 de setembre de 2017
MSRP: 39,99 dòlars
Per ser clar, mentre que d’altres Caçador de monstres els jocs estan molt arrelats a la mecànica RPG, Contes és un JRPG provat i veritable basat en torns, que és menys sobre min-maxing i dodging i més sobre com comprendre les vostres habilitats i quan utilitzar-les.
La narrativa és una mica més involucrada en el seu focus de làser en els joves caçadors (genets) i l'èmfasi en la coexistència amb animals i la seva presa de mascotes / guardians. Hi ha moments foscos aquí i allà, però és un to altament molt lleuger, amb entorns vibrants i membres del repartiment feliç-afortunats, no per un territori massa sacrarià, per sort.
Com probablement podríeu endevinar, el gran sorteig és recollir noves criatures, que inclou tot tipus de coses Pokémon grapes com a eclosió i estadístiques úniques. Hi ha fins i tot un concepte anomenat 'Pedres de parentiu' que recopilareu periòdicament que permetin l'ús de millors monstres, que són literalment insígnies del gimnàs. Tanmateix, no és tan agrest com es podria pensar. Això encara Caçador de monstres a través i a través, i Capcom encara vol que reuniu tones de recursos i exploreu el màxim possible. Un sistema de reunió, ment, que està truncat fins al punt en què no haureu de triturar durant hores només per aconseguir un equip.
Juntament amb el seu vestit JRPG, arriba el combat JRPG, i no hauràs de pensar realment aquí. En un estil de tisores de paper de roca, es poden fer cola de potència, velocitat i atacs tècnics, que tenen els seus comptadors adequats. De vegades es combinen dues forces oposades a “cap a cap”, cosa que significa que si trieu el comptador adequat, pot cancel·lar el seu atac.
Podeu controlar el vostre motorista, però de vegades els vostres membres del partit (que generalment són gestionats per l'AI) es troben embolicats en un cap a cap, molt més interessant del que podríeu pensar. Bàsicament, en qualsevol situació determinada pot ser que necessiteu protegir-vos o curar-los per mantenir-los en la lluita, i afegir-hi la tensió. Ara, per descomptat, no és ideal, i hi haurà batalles on la IA muda utilitza un debuff quan l'enemic té prou nivell de HP per morir en el proper cop. Però funciona per Contes de caçadors de monstres .
Realment és només un RPG fred que no pretén desafiar les vostres expectatives. El combat no té molta profunditat i probablement ho recollireu en poques hores, cims, però la idea de viure només al món és el que em va seguir jugant. El company de token Felyne és bonic, i hi ha un munt de moments hilarants o simplement estranys, com quan el vostre poble gairebé t’obliga a pregar a una olla esporàdica per tenir bona sort. El món de Caçador de monstres és poca cosa per als spinoffs i ho demostra.
En un canvi de ritme benvingut, Contes Disposa de suport 3D no invasiu complet. Fins i tot amb l'efecte de tot, sembla una mica datat, però encantador. Els visuals com un tot tipus de pintures representen una imatge favorable del 3DS a nivell macro i em va recordar que sí, el 3DS encara té un lloc fins i tot a mesura que el maquinari continua envellint (compto els avenços amb el 'Nou'. línia). Les pantalles de càrrega no són llargues, els retalls poden ocasionar l'atenció que jugueu alguna cosa en una màquina més potent i que Capcom fa un gran esforç per aconseguir les animacions bé, fins i tot amb enemics normals. el dolor és un bon toc). Capcom podria acabar de sortir, però no ho van fer.
millor aplicació de full de temps per a diversos empleats
No em va impressionar gaire Contes de caçadors de monstres però no crec que els desenvolupadors pretenessin que fos un canvi de jocs. Es tracta d’un RPG superior a la mitjana infusionat amb una mica de comoditat Caçador de monstres univers, amb portabilitat per arrencar.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)