review dynasty warriors 9
Implementació de llistes c ++ doblement enllaçades
Dynasty Warriors obté torres de ràdio
Omega Force sap què volen els seus fans quan crea Guerrers jocs. Lord sap que tones de persones alienes han demanat, suplicat o plantejat a Koei Tecmo 'provar alguna cosa nova' i, des de l'any 2000, tenim la mateixa base de pirateria i tall.
Els estrangers saben que hi ha un munt de matisos dins de l’oferta interminable de fora de peu i d’entrades principals, des de diferents sistemes de combinació fins a les capacitats de setge fins a la gestió d’inventaris i de personatges, però mirant el panorama general. Guerrers de la dinastia sempre ha tingut un atractiu nínxol.
Koei Tecmo busca literalment donar la volta a aquesta franquícia amb el món obert Guerrers de la dinastia 9 , però acaba simplement satisfent els seus fans existents en el procés.
Guerrers de la dinastia 9 (PC, PS4 (revisat), Xbox One)
Desenvolupador: Omega Force
Editor: Koei Tecmo
Llançat: 13 de febrer de 2018
MSRP: $ 59.99
Sense cap autèntica aventura, només podeu saltar al mode història amb tres personatges jugables (Cao Cao del Wei, Sun Jian de Wu, i Liu Bei de Shu). Tens l’opció d’un tutorial i, amb el temps, desbloquejaràs més tipus o dudettes amb els quals jugar. DW9 comença amb la Rebelió Groga del Turban, que també heu vist abans; Dynasty Warriors 2 i, en molts aspectes, això encara no sembla com un nou inici, que es polaritzarà fora de la porta.
Guerrers de la dinastia 9 Es factura com a RPG de tot el món obert, amb exploració, elaboració, retoc i estadística i amb més veu. Resumeix aquesta promesa en la seva major part, però moltes de les guarnicions esmentades es poden sentir com esponjosos. Començaré amb la part més controvertida d’aquest canvi de món obert: ara hi ha torres de ràdio. Ja sabeu, la configuració que es va propagar Ubisoft on s’acumulen lentament més peces i icones al mapa visitant torres una vegada i una altra (sobretot en Assassin's Creed i Far Cry jocs). No hi ha ràdios per se el 200 dC, però és millor que creguis que hi ha torres.
Ara, no estic enganyant pedanticament la idea d'afegir aquest mecànic. M’han encantat molts jocs amb torres en ells. Acaben de venir a classificar els tipus de treball obert al món de l'època actual. Guerrers de la dinastia 9 Tot això ho fa amb més gràcia que altres jocs, o d’una manera que s’adapti perfectament a Guerrers joint: una mica més arcade. Podeu convocar màgicament el vostre cavall a qualsevol lloc per fer viatges més ràpids, i el concepte de caçar o reunir-se és tan senzill com trobar alguna cosa al món del darrere i acostar-s’hi o matar animals típicament sense resposta. L’artesania existeix però és fàcil d’operar i s’omple de tones de reforç positiu. Un hack i slash són inherentment menys minuciosos que un RPG, de manera que el plantejament funciona millor.
com afegir elements en una matriu java
Tot el truc de 'estat de guerra constant' també és més agitat que molts altres títols sobre sandbox, ja que les batalles s'estan lluitant arran del vostre intent de seguir la història principal. És com un sistema Nemesis més nihilista i menys divertit. És aleatori, però se sent fidel a l’esperit Musou sèrie com diverses unitats guarnició d'un nou fort o caure enrere i perdre terreny. Les coses es mouen ràpidament en la versió de Xina d'Omega Force, però no cal.
Sincerament, tot se suma a la sensació del campament Guerrers que la Força Omega s’ha inclinat al llarg dels anys. Vaig riure en veu alta quan algú del mapa perdria la seva posició en una zona clau quan em posaria a punt per buscar bolets per a un guisat, posant en pràctica la meva pròpia política aïlladora abstracta de no anar a missions durant llargs períodes de temps. Quan lluiteu, els vostres generals podran elogiar la vostra capacitat i fer sorolls suggestius. Els óssos polars gegants o altres enemics de gamma alta podrien estar al cau en estat salvatge. Aquesta és una sèrie complicada i el canvi cap a un prisma de disseny més modern no ha abandonat aquest esperit.
Tenint en compte que els articles poden aparèixer a qualsevol lloc (les joies rares poden aparèixer als pobles per als que es posen en qüestió!), Hi ha un incentiu real per passejar i causar estralls mentre es reuneix una mica de botí. El ganxet que serveix principalment com a forma d’infiltrar-se en les fortaleses enemigues, ajuda molt als meus esforços a pujar a tots els punts més alts del joc i només m’encarrega dels llocs d'interès encara que se sent com una muleta en alguns llocs. com si l’equip no volgués enginyar una forma més orgànica per escalar les coses.
heu substituït la passarel·la predeterminada de la vostra xarxa
És tot una bona tonteria, però Guerrers de la dinastia 9 té alguns punts aspres que s’acompanyen amb el territori mundial obert. De vegades, els enemics desapareixen i tornen a aparèixer en diferents zones, i no parlo de la vella escola Guerrers brossa amb aparença general, com la teletransportació completament arruinada. Fins i tot en un PS4 Pro hi ha alguns problemes de rendiment, sobretot quan aneu a cavall d’un lloc a un altre, una acció que passareu molt de temps fent.
Hi ha un aire de familiaritat però, crec que té molt a veure amb el sistema de combat. Si no es trenca no ho solucioneu i es tornen combos regulars i especials com fan Musou, però hi ha més intenció d'incorporar un menú d'encanteri radial que es pot personalitzar amb pedres precioses i un pobre. Arkham com es presiona un botó similar al botó que també es duplica com a acabador (anomenats atacs reactius). Les novetats encara no hi són (i tampoc no són les opcions d'única arma per a cada personatge), però encara és satisfactori tallar centenars de persones amb explosions gegants que omplen de pantalla durant un temps.
L’acció instantània de hack-and-slash funciona a favor seu fins i tot quan passa a un nou estil de joc, però Guerrers de la dinastia 9 , com alguns dels seus predecessors, és maldestre i implacable; dificultada pels esmentats errors i problemes de rendiment. Si teniu la idea de jugar a un joc de món obert, on els seus elements arcade estan entrellaçats amb una exploració terapèutica, però de vegades seca, potser feu un tomb.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)