review steins gate
La vida i els temps de Hououin Kyouma
Els viatges en el temps són infinitament més interessants un cop deixeu els passos de la TARDIS o algun dels familiars (alguns haurien de dir arrabassats) dels principals punts de vista de la ciència ficció. Steins; Gate , la novel·la visual que va inspirar una sèrie d’anime de 24 capítols, una pel·lícula i diverses altres spinoffs, ha teixit un conte magistral que explora el trope d’una manera que no sigui diferent de la popular deconstrucció de la sèrie de noies màgiques. , Puella Magi Madoka Magica .
Tots coneixem la filosofia que modificar fins i tot el més mínim detall d’un esdeveniment passat podria alterar el futur dràsticament, però, quants danys podria fer un missatge de text? Podria destruir les esperances i els somnis de tots els que estimeu? Fins on podríeu arribar a fer les coses bé?
com veure un fitxer .dat
Steins; Gate (PC)
Desenvolupador: 5pb., Nitroplus
Publisher: JAST USA
Estrenada: 31 de març del 2014
PVP: 29,99 dòlars
Informeu-vos endavant a les sabates d’un Rintarou Okabe, l’autoproclamat “científic boig” i estudiant universitari que prefereix passar per l’àlies Hououin Kyouma. També és 'Okarin' amb els seus amics, una tripulació d'individus amb qui no hauríeu d'esperar que tingués amistat amb aquest engany amb els deliris de la grandesa que té Okabe. Mayuri, la millor amiga de la seva infància, és tan innocent i ignora del món que l’envolta, us pregunteu què li passa realment al cap, mentre que Kurisu, la noia del geni, és abrasiva, però l’intel·lectual d’Okabe és igual. A continuació, hi ha un pirata informàtic Daru, l’andrògina Luka i la resta del repartiment amb els seus propis conjunts de curiositats.
En lloc de simplement actuar com a membres del repartiment de suport, cadascun d'aquests personatges es presenta de manera que els doni tanta vida com Okabe, impressionant un pes en la vostra relació amb cadascun i garantint que sentiu la gravetat de situacions més pressionants com progresses. Més endavant, quan s'enfronten a decisions difícils sobre la vida dels vostres amics, es fa evident que quant Steins; Gate t'ha obligat a preocupar-se per ells.
Això pot semblar difícil de fer, ja que la interacció en el joc és molt diferent a la d'altres novel·les visuals. De fet, estareu mirant la pantalla del telèfon mòbil la majoria de les vegades, esperant que arribi el vostre proper 'correu electrònic'. Convingut, això és curt per a 'correu de Deorel'. També us dedicareu a debats presencials, que també es poden interrompre per trucades de veu. Aquests esdeveniments són allà on comenceu a viatjar per camins ramificatius, fent malbé cap a un dels múltiples finals.
La primera meitat del joc es dedica a desxifrar com funciona realment el viatge en el temps, la qual cosa resulta inicialment confusa, però explicada amb prou feines a través dels divertits divertits d'Okabe i, de vegades, que es molesta al diàleg interior. Es tracta d’un home encarregat de l’única responsabilitat de notar diferències entre diverses línies de temps divergents. Un error pot significar veure morir una vegada i una altra als seus amics i, si no jugueu bé les vostres cartes, és exactament el que podria passar.
com escriure un bon informe d'errors
Mentre tingueu molt de temps per aclimatar-vos al sistema Phone Trigger del joc, també us introduireu altres mètodes de viatge en el temps, així com teories multiversos i universos paral·lels que es giren i es converteixen en un territori delicadament convolut. Pot ser temptador escorcollar-vos per pàgina rere pàgina de text (és una novetat visual, per tant, òbviament, n’hi ha moltes), però voldreu prestar molta atenció, de manera que no us ajusteu amb subtileses indicacions que realment lliguen tot.
Malauradament, aquestes mateixes subtileses poden resultar ofensives per a aquells que no coneixen l’argot d’internet com el que s’utilitza a 4chan, les regles del viatge en el temps, o fins i tot el fet que el sistema Phone Trigger substitueix les opcions de diàleg per branques. Hi ha un índex que es pot utilitzar com a referència si necessiteu ajuda per investigar termes concrets, i hi ha un poc de text expositiu, però de vegades us deixeu als vostres dispositius.
Pot ser comprensiblement aclaparador per a qualsevol que hagi triat Steins; Gate com la seva primera experiència de novel·la visual. A més, el primer 30% per cent del joc és una mica plodding en comparació amb el drama d’alta octana que es desenvolupa en moments posteriors, un tema de ritme que podria frustrar els jugadors massa impacients per quedar-se i veure com s’intenten les coses.
I les coses es faran intenses. Steins; Gate és un joc taxatiu, però també és molt bonic, des del talentós repartiment de veu japonesa (sense dubte anglès, desgraciadament) fins a les visuals poc ortodoxes de l'artista Huke. És una novel·la visual exemplar amb una premissa emocionant, personatges memorables, i un final “veritable” fantàstic que pot molt bé traslladar-se a les llàgrimes.
Si heu jugat No sóc Uta (un favorit personal) un cop massa, desemboca en vostè ins; Porta i després devora la sèrie d’anime. A continuació, submergiu-vos en la literatura del viatge en el temps, perquè sens dubte voleu.