check out destructoid communitys super mario maker 2 levels
Gràcies Yamamura-sensei
Personalment, crec que la qualitat dels nivells de Mario, ara que vivim en una Super Mario Maker 2 món, ha augmentat considerablement. Hi ha alguns corredors frescos i d’estrès elevat, alguns nivells de temàtica còmica i alguns nivells divertits i orientats al trencaclosques.
La comunitat Destructoid també compta amb la seva bona part dels aspirants a 'Mario Makers', des de dissenyadors casuals fins a crítics intensos i tot el que hi ha entremig, creant tot tipus de nivells que espereu d'aquesta comunitat de estranys. Així, tal i com la darrera vegada, aquí teniu un nou nivell de nivells personalitzats realitzats pels nostres lectors feliços, tots realitzats per proves reals (en alguns casos força dolorosos).
diferència entre servidor sql i sql
El primer és 'Una clau perduda' de Scionvyse . Aquest nivell està basat en ser dissenyat com un actual super Mario de nivell, en contraposició a la velocitat estressant o al joc de plataformes trencaclosques de Zany. Un cop cuidada la porta tancada, la resta del nivell té una mica de joc real de plataformes, la meva memòria muscular per saltar no ha experimentat durant un temps, ni tampoc de cap manera maliciosa.
Ja està El 'Tower of Duality' és un nivell que vaig gaudir. O bé gaudit després de superar una distància de salt molt difícil i estreta. El 70% del temps em dedicava a repetir el primer segment de salt una i una altra vegada, i en algunes ocasions m’hauria fixat en el següent obstacle combinat de buzzsaw / Bullet Bill, així que hauria de tornar a començar.
Tot i això, una vegada que vaig filar l’agulla, la resta del nivell era un divertit salt de camins que travessaven les portes. Potser les habilitats saltant no es barallaran tant com la meva, però després del primer gran obstacle, tot això és boig i bons moments.
RiffRaff's 'Una escapada lliure a les terres d'hivern' no és res. Em culpo de la majoria de les meves morts perquè el nivell està dissenyat específicament al voltant d’alguna cosa que s’indica a la descripció del nivell: utilitzar salts llargs (ZR) per esborrar els buits!
Després de morir un parell de cops al malmetre els meus salts, les coses es van fer una mica més fàcils, però, aquest nivell no és mai un impuls. Hi ha encara uns quants altres elements de disseny per sacsejar les coses més enllà dels salts llargs, així que vaig donar a aquest nivell un favorit.
'El primer plataformista d'eriçó' és almenys honest sobre si mateix. Boxeador El nivell personalitzat és una experiència bastant bàsica, però no oblidem que hi ha nivells que volem passar dies i dies retocant i optimitzant, i també hi ha nivells que només volem crear en poques hores i gaudir.
Hi ha alguna cosa a dir sobre fer un salt de fe, només amb la seguretat de les monedes que us diuen que estareu bé i només caure directament sense posar-vos en perill del tot.
cicle de vida d'errors en proves de programari
El baix ros '' Happy Hills 1-1 '' és el primer d'una sèrie de nivells dissenyats per produir-se de forma canònica super Mario sèrie de jocs. La primera entrada és força senzilla, amb l'únic aspecte notable un descalç de plantes de piranya en baixar per un altiplà. Però tots els nivells futurs de la cartera de Bass que segueixen l’esquema de números també són força agradables. El meu favorit personal és 'Platja bàsica', així que prova el Happy Hills de Bass i aprofundeix en la resta dels seus nivells al seu perfil per veure què més t'adhereix.
Hiryu Diria que és el crític d'art resident de la comunitat Mario nivells, ja que ja va aprofitar molts nivells de la comunitat i va oferir la seva pròpia crítica i consells sobre el que és bo i el que pot ser bo per millorar. 'Marees i pistes' i 'Mr. Goomba's Wild Ride 'són bons aperitius, però l'última etapa de Hiryu,' Hauríeu de fer un nivell de gel ', té el disseny que més m'ha agradat. Realment se sent com un normal Mario nivell que en qualsevol cas hauria estat correcte Super Mario 3D World títol. Tots els camins alternatius també van ser molt divertits per explorar.
Així doncs, és el que he reunit fins ara de la nostra comunitat per excel·lent Super Mario Maker 2 etapes. Però aquesta característica tornarà a presentar tots els nivells fantàstics de la nostra comunitat impressionant. Fins a la propera vegada, seguiu fent I no us oblideu deixar els vostres nivells a les publicacions ràpides o als comentaris següents.