review hitman hokkaido
tècniques d’elucitació de requisits en enginyeria de programari
Això és tot
Doncs gent, això és!
Ha arribat el moment en què deixem de discutir sobre si ‘estaria bé o no’ Hitman Acaba de llançar ja una maleïda edició completa '. Amb l'episodi de 'Japó', la producció s'ha acabat i, tot i que la versió física no s'acaba fins al gener, ja podeu accedir a tot amb un forfet de temporada digital.
I hauria de.
Hitman: Hokkaido (PC (revisat), PS4, Xbox One)
Desenvolupador: IO Interactive
Editor: Square Enix
Estrenada: 27 de setembre de 2016
MSRP: 14,99 $ (Intro Pack) + 9,99 $ (ubicacions noves) o 60 $ (Experiència completa)
La seva missió en aquesta ocasió és treure a Eric Soders a un hospital i complex hiper exclusiu anomenat GAMA, durant la seva operació de tres dies de cirurgia cardíaca a Hokkaido, Japó, així com a Yuki Yamazaki, un advocat que ha amenaçat d’alliberar un llista de noms operatius de l’ICA. Fins i tot amb el seu vídeo d’introducció d’alta octana, he trobat poques raons per importar-me.
preguntes i respostes d’entrevistes a bases de dades per a persones experimentades
No, no són els objectius més interessants, però l'entorn és més que el que compensa. Hi ha una gran quantitat d’arquitectura japonesa històrica Frankensteined a GAMA al costat de l’avançada panxa distòpica de l’hospital, i també practica l’interessant concepte general d’una IA que porta el vestit d’alta tecnologia. És un estil que recorda molt a Sapienza, el millor mapa del grup, per la qual cosa és raonable que IO Interactive va decidir agafar-ne molt diners.
La IA (que és com una versió més agradable i verda de HAL) és una part de la missió des del primer moment, informant a l'agent 47 que la seva túnica ha estat equipada amb un xip d'identificació, un portent del futur inquietant per arribar a la realitat. world, i un fantàstic truc per a un videojoc basat en sigles (les targetes claus estan intrínsecament vinculades al vostre ID). Aquest va ser divertit per simplement recórrer els diversos personatges que trobareu, que inclou un tio amb un barret de vaquer i una túnica rosa brillant i els empleats us sentireu malament per ofegar-vos. I com que l'accés es basa en les pirates de pirates o l'obtenció d'un identificador adequat, hi ha un element de trencaclosques lleuger.
millor ide per Python al Mac
També és bonic. Sovint mirava fora de la finestra cap a les vistes de més enllà i múltiples Llaç Les pel·lícules em venirien a la ment sense sentir com si es tractés d’una influència excessiva. Les melodies clàssiques japoneses i la naturalesa calmant del propi balneari estan molt contraposades al to agrest de Colorado (l'últim episodi), que només demostra per què Hokkaido i Sapienza són tan efectius: la naturalesa serena dels seus dissenys augmenta el caos. i els jugadors de la destrucció teixeixen a dins. Fins i tot hauria arribat fins a dir que aquests dos episodis particulars van fer vergonya a la resta, fins i tot si no hi ha hagut cap tipus de directa dolent ofertes fins ara.
Aquest és un parc infantil que no se sent massa jugat. És una cosa que voldria tornar periòdicament per fer-hi recórrer i visitar els llocs d'interès. Això inclou Kill Bill Passeig a l'aire lliure de la núvia vs O-Ren Ishii-Ass amb assistents al jardí zen (perdó per haver-se fotut els vostres nois Chi), i la luxosa sala d'inici amb balcó. Encara hi ha moltes coses per fer (podeu manipular un bidet o desbordar-vos el lavabo a la vostra habitació) i moltes maneres úniques de matar ximples, però em vaig trobar majoritàriament avesada pel meu entorn mentre tot això passava.
Hitman ha estat un projecte desigual (Marrakesh i Colorado van ser un tall inferior), però fins i tot en el seu cas pitjor, segueix sent un avanç furtiu superior a la mitjana. Ha estat un procés llarg i laboriós de set mesos i mig amb diversos retards a l’hora d’arrencar, però ja està aquí, i val la pena recollir-lo. Per no oblidar, Square Enix ha fet un noble treball actualitzant el fet més enllà de DLC, arreglant diverses grans glopades que van plagiar els primers episodis.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)