tekken 8 fa que sigui mes facil que mai entrar a tekken
Tekken no és Tekken cap descans (pausa per riure)

Hi va haver un moment aquest cap de setmana, enmig d'un conjunt especialment llarg Tekken 8 amb un amic, on vaig recordar la meitat del motiu pel qual estimo Tekken . Va ser un combat brutalment a prop, i aquesta ronda va arribar fins al filferro.
amb què obrir fitxers jarVídeos recomanats
Va ser tan a prop, de fet, que vam iniciar dos acabats a càmera lenta. El Tekken equip havia implementat aquesta funció per Tekken 7 com una manera de destacar aquells moments de mossega les ungles 'que aconsegueix l'èxit'. Tenim dos d'ells, i bé, podeu veure com va anar aquí:
Tekken 8 és el joc més boig que he jugat mai pic.twitter.com/rwxu9qYH1F
— Jesse Vitelli (@jessevitelli) 28 de gener de 2024
Bonic. Tekken és, pels meus diners, un dels jocs de lluita més divertits que hi ha. És el tipus de joc que crec que qualsevol pot agafar i, en pocs segons, gaudir. En part gràcies a un esquema de control relativament simplificat, distribuït al voltant de només quatre botons, els partits se senten centrats en els cops de puny i els cops de peu, elements molt més tangibles i comprensibles als quals enfrontar-se que les boles de foc, les espases flotants massives o altres mecàniques.
Això no vol dir Tekken és un joc fàcil d'aprendre perquè, Déu meu, tothom et dirà que no és així. Per descomptat, és fàcil aixafar alguns botons i passar una bona estona Tekken . Però aprenent Tekken , millorar la competència, pujar l'escala? Aquesta és una història completament diferent. I el que he sentit pel meu primer cap de setmana jugant Tekken 8 és que, tot i que aquesta pujada no és menys descoratjadora, cada pas està dissenyat de manera més útil que mai.
Benvingut al Rei de Puny de Ferro
Entrant Tekken 8 , no estava segur amb qui agafaria i gelificaria; Asuka era la meva T7 principal, tot i que amb la mateixa facilitat rebotaria a qui em crida l'atenció. Vaig passar una estona jugant una o dues rondes com tots els membres de la P8 repartit i va gravitar cap a Reina, la nouvinguda amb una mica d'estil Heihachi Mishima en els seus moviments i presència a la pantalla. Vaig decidir que anava a 'estar bé amb la Reina'. Oh noi.

És important assenyalar aquí que Reina és un personatge força complex. No intentaria enfrontar-la, per exemple, a les moltes postures de Lei Wulong. Però és un personatge poderós i amb una postura pesada que depèn tant del coneixement com de la destresa. Feia temps que les paraules 'Electric Wind God Fist' significaven molt per a mi, però ràpidament es va convertir en el meu món al laboratori d'entrenament.
Així que, després de provar algunes idees i realment, realment cordes dures en partits contra amics, vaig decidir que era hora d'anar al laboratori. Els reptes combinats i altres eines útils s'han convertit en habituals als jocs de lluita, i em va alegrar veure'ls a Tekken 8 . Bandai Namco fins i tot té una de les meves funcions preferides, un ritme de percussió per prémer els botons mentre mireu una demostració combinada, perquè pugueu escoltar el temps. He pogut interioritzar les cordes probablement el doble de ràpid del normal gràcies només a això.
El que em va sorprendre, però, va ser la riquesa d'eines addicionals per aprendre en el joc. Perquè no es tracta només d'uns reptes combinats i d'un dossier ràpid de personatges. Allà mateix al menú hi havia una cosa que es deia Entrenament de càstig, una frase que normalment he reservat per a les vacances i ocasions especials.

A l'entrenament de càstig, pots practicar diferents opcions que el teu personatge té per castigar els altres. El teu enemic bufa el seu cop? Aquí hi ha un bon combo d'inici per colpejar-los. Queda atrapat per una escombrada? Feu un cop creixent per contrarestar. Tot és molt fàcil de llegir i entendre. Encara millor, a diferència dels reptes combinats, aquests se centren en l'aplicació pràctica. Us animen a llegir i respondre de la mateixa manera.
Reprodueix-ho per mi
Només les opcions de laboratori ja són excel·lents, però les repeticions afegeixen la cirera per sobre. Una característica que es va afegir Tekken 7 també torna per 8 , el Consells de reproducció . Mentre veieu una repetició Tekken 8 , el sistema ofereix un assessorament automatitzat, informant-te de quines opcions has pogut recórrer en determinades situacions.
Ara, en les meves pròpies repeticions, algunes d'elles equivalen a 'tecnologia el llançament, maniquí'. Però ja n'he vist que d'altres en porten pistes realment fascinants i perspicaces del sistema en les seves pròpies repeticions. Afegiu-hi la possibilitat de 'fer-se càrrec' de la reproducció i teniu una simulació d'entrenament integrada, una màquina de què passa si que fa que sigui fàcil detectar errors.

Ara, sé que entrar al laboratori i practicar és clau per millorar. jo saber això. Però no sempre és una cosa fàcil de fer, dia rere dia, en el camí per millorar en una cosa tan complexa i competitiva com un joc de lluita un contra un. Per tant, tenir aquestes eines que estableixin els mètodes de millora de manera tan ordenada i eficaç ajuda realment quan es tracta d'opcions. Ara bé, què passa amb la motivació?
La recerca de fer-se més fort
Tradicionalment, una gran barrera per a la millora personal dels jocs de lluita no és només la complexitat, la destresa mecànica o fins i tot la repetició; també pot ser una pressió social. Per a algunes persones, inclòs jo mateix, és agotador sortir de la feina, encendre la PlayStation i fer-se caure per un rei durant una hora o dues. Encara que sé que estic aprenent, la pantalla 'Perds' es fa vella, sobretot si saps que hi ha un ésser humà a l'altra banda.
En definitiva, el piece de resistance de tot això, almenys per a mi, és Arcade Quest. És un nou mode introduït per Tekken 8 , com una mena de ruta alternativa de la història. En lloc de la història cinematogràfica de l'univers girada al mode història principal, Arcade Quest us permet fer un avatar extremadament de Xbox 360 i fer un viatge d'anime shonen per convertir-vos en el millor. Tekken jugador al voltant, calent dels talons de Tekken 8 el llançament.
Sí, és una mica meta. Però realment, realment funciona. Progressió en Tekken 8 Arcade Quest consisteix a anar a arcs i colpejar els locals, de la mateixa manera que Zoey Handley es va emprar aquí a Destructoid.

Només he jugat una mica a Arcade Quest, però ja estic enamorat de la manera com m'enganya tan fàcilment perquè gaudeixi de la rutina Ranked. Aquí, m'estic lluitant contra oponents de la CPU, fets per semblar reals, amb els seus propis personatges i habilitats. Amb el temps, puc guanyar punts i pujar de rànquing, mitjançant un camí de progressió que reflecteix el mode Classificat en línia.
Tot és fonamentalment igual, però està eliminant la sensació de deixar caure jocs repetits als humans. Aquí, només puc moldre contra la CPU una mica. Hi ha, per qualsevol motiu, menys por a l'estómac arrancant Arcade Quest que no pas a la cua de classificació. I si l'objectiu final és fer del meu bell avatar amb aspecte de Nickelodeon un veritable campió en aquesta ficció Tekken -Món obsessionat, millor.

Ascendint a Ruler, pensa, amb nostalgia
Com he escrit més amunt, m'he decidit pràcticament per la Reina. Crec fermament que, al final del dia, hauríeu de triar el personatge que tingui els botons que més us agradi. I la Reina té bons botons. Ella té aquest moviment en el qual es llança, i després l'uppercut i, després, la puntada giratòria a l'aire. No l'he aterrat ni una vegada, però quan ho faci, espero que se senti com m'imagino que algunes persones se senten als cims de les muntanyes.
Realment, d'això es tracta. L'ascens. Per molt que m'agrada pensar que m'agrada, necessito aquests mètodes per convèncer-me d'agafar el stick (o controlador o hitbox) i quedar-me amb ell. Tekken 8 ho fa molt fàcil. Té una pràctica i eines d'aprenentatge increïbles. A més, un mode per a un sol jugador que vol que et sentis com el protagonista d'un Tekken anime de batalla de marca.
Els jocs de lluita han estat tenint una mica de renaixement durant els últims anys. lluitador de carrer torna a l'acció, Guilty Gear colpejar-lo Esforçar-se , i encara més entrades de nínxol com Sang derretida i Sota la nit han vist un augment de la visibilitat. És bo veure-ho Tekken està agafant tot aquest impuls l'èxit de llarga durada de 7 i posant-lo cap a 8 . Això no és una revisió, per se; només dic jo, mereixeda, em fa bé estar jugant a un bon cul Tekken .