review mario kart tour
Condueix-me d'un penya-segat
L’any passat, quan Nintendo va anunciar per primera vegada que s’enduria Mario Kart al mòbil, estava legítimament emocionat amb la perspectiva. Segurament, la seva sortida en aquell moment no va ser un interminable flux de carreres domèstiques, però sempre hi havia la possibilitat de rebotar i quina millor manera de donar la volta al vaixell que de les seves sempre fiables sèries de carreres de karts.
Però des del moment d’aquest anunci, la qualitat de la producció mòbil de Nintendo només s’ha erosionat. Cruïlla d’animals: Camp de butxaca deteriorat en una mòlta interminable on els millors articles necessitaven dedicació indefinida o recollien diners en efectiu, Dragalia Perduda no he pogut pujar per sobre dels altres jocs de gacha del mercat (tot i que és generós), i no sé amb quina cara està? Dr. Mario World . Segur Mario Kart Tour seria el joc de donar-li la volta, no?
No, no, no ho és.
Mario Kart Tour (iOS, Android)
Desenvolupador: Nintendo
Publisher: Nintendo
Estrenada: 25 de setembre de 2019
MSRP: Free-to-play w / microtransactions
A principis d’aquest any, Nintendo va donar a conèixer als jugadors mòbils Mario Kart Tour experiència quan va acollir una beta de temps limitat per a jugadors selectes dels quals vaig tenir la sort de formar part. Realment no em va impressionar, deixant-me una mica fred al que estava pressionant Nintendo. Ara que està llançat oficialment, puc dir amb certesa Mario Kart Tour No és el mateix joc que es va fer durant la versió beta. Bé, sobretot és igual.
Mario Kart Tour Encara és un corredor de karts de gacha com el que es tornava al maig, un lloc on la preferència dels jugadors es fa un lloc enrere a la idiosincràsia del joc. Les opcions per a conductors, karts i planadors es limiten a allò que els tubs d'ordit us disparen. Totes les pistes tenen el seu propi conjunt de preferències per a cadascuna d’elles i, si acabes amb personatges, una pista no els agrada, s’enfronta a un desavantatge per als afortunats o prou rics per aconseguir bons tirs.
El joc es divideix en copes que consten de tres curses diferents i un recorregut de desafiament. Assoleix prou punts a cada carrera per recollir Grans Estrelles, que són la clau per desbloquejar més tasses i caixes de regals. Els punts són la culminació de les vostres accions en una cursa amb tot, des del nivell del vostre corredor, kart i planador fins al lloc que acabeu per sumar-vos per donar-vos la vostra puntuació final. Com he sabut repetidament durant els últims dos dies, no cal que ocupi el primer lloc en una cursa per aterrar les cinc grans estrelles. Els jugadors capaços de clavar força accions a la pista: xocar contra un oponent, treure un impuls a la deriva, fer un salt, fer una gran distància - acumularan prou punts d’acció que podrien situar-los per sobre de la quantitat necessària per aterrar tot. cinc estrelles.
La seguretat de puntuacions altes és realment més fàcil de fer ara que no era a la versió beta gràcies al nou sistema combinat. Si traieu prou accions seguides, inicieu una combinació que pot augmentar la vostra puntuació de manera significativa. Anivellar la seva habilitat de planador agafant duplicats en la tirada de gacha i podeu augmentar el temps que pot durar un combo. Algunes pistes, com ara Rock Rock Mountain o Toad's Circuit T, són excepcionalment fàcils d’embarcar combos massius.
Aquest bonus de nivell de planador és un altre canvi respecte al programa Mario Kart Tour beta. Originalment, nivellar la vostra habilitat de planador us donaria millor sort amb articles que podrien comportar un avantatge injust en curses. Ara només afecta la vostra puntuació final i el mateix passa amb el nivell de destinació del kart. Augmentar que ara només augmenta els punts de bonus que guanya. Pujar el nivell d’habilitats d’un corredor permet que els jugadors tinguin una major possibilitat d’iniciar un frenesí, cosa que en realitat pot resultar avantatjosa en plena carrera, però realment no és gaire diferent que l’aterratge d’un Power Star.
Un canvi molt més notable de la beta és la manca d’un mesurador d’energia. Limitar els jugadors d’aquesta manera és un concepte obsoleta, un altre dels jocs de lliure joc han aconseguit evitar ja que és més intel·ligent que sempre segueixi jugant la gent. Malauradament, Nintendo va trobar noves maneres de posar limitacions als jugadors.
En primer lloc, a més del nivell d’habilitat que teniu per al vostre kart, corredor i planador, cada element del joc també té un nivell de punts que dicta quants punts teniu al començament de cada cursa. Pujar el nivell de punts ara es limita a una quantitat determinada cada dia i només em va costar uns 90 minuts cada dia en arribar a aquest límit. Aparentment, encara hi ha el nivell de jugador que puguis augmentar sense límits, però una vegada que deixis de poder augmentar el nombre de punts que tens a l’inici de cada cursa, més difícil serà tornar a identificar la Grand Star final que has lluitat. aconseguir.
El tour també limita quantes monedes podeu guanyar cada dia. Això afecta el vostre poder de compra a la botiga, obligant els jugadors a estalviar-se durant molts dies si volen permetre's els objectes de nivell d'or o superiors disponibles. Podeu guanyar més monedes en el mode Moneda punta, però accedir a això costa rubí que són molt més importants. Si heu jugat Cruïlla d’animals: Camp de butxaca , és tan car com accedir a la pedrera i, en definitiva, igual d’inútil.
A les pistes hi ha un canvi molt més positiu de la beta. Des que va anunciar una data de llançament per a aquest joc, Nintendo ha estat destacant el fet que ha creat alguns cursos completament nous Mario Kart Tour , incloent-hi una pista de Nova York, una pista de París i una pista de Tòquio. Ara mateix, el joc acull el New York Tour, que no només afecta els articles disponibles que podeu treure de la canonada, sinó que també limita la disponibilitat d’aquests nous cursos a un sol.
A diferència de les altres pistes, que es poden eliminar dels jocs anteriors de la sèrie, la pista de Nova York va ser clarament dissenyada tenint en compte les limitacions dels controls. Sens dubte no mesura fins a les anteriors Mario Kart títols, però és fàcilment el curs més agradable per conduir en el joc fins ara i la música per a ell és fantàstica.
Espero veure què sostenen Tòquio i París (aquí esperem que no siguin només reskins de Nova York), però és una vergonya que Nintendo sembla limitar-se a només crear tres pistes noves per al joc. Una de les grans alegries de qualsevol Mario Kart el títol és veure quins tipus de nous cursos han dissenyat els desenvolupadors i aquesta alegria no hi és present Gira . Diré, però, que Nintendo ha fet un treball digne transformant les pistes existents de maneres que les facin sentir com a noves.
A mesura que avanceu les tasses de desbloqueig del joc, trobareu pistes que corren a la inversa, pistes amb més salts i rampes repartides per ells i algunes que són una combinació de les dues. Sens dubte varia l'experiència en un grau més gran que la beta, però encara hi ha una mica de decepció quan espereu un dia per desbloquejar una nova copa només per trobar que és Daisy Hills de nou .
És possible que Nintendo hagi tret el comptador d'energia Mario Kart Tour però encara obliga els jugadors a esperar fins que puguin avançar. Ara mateix, hi ha copes que es troben entre un i cinc dies des del desbloqueig. Per molt que tingui que recopilar Grand Stars, hauré d’esperar. Combina això amb les limitacions a l’hora de recaptar monedes i augmenta el teu punt i està clar que Nintendo ha ideat una manera d’eliminar gairebé la possibilitat de moler a favor d’impulsar els jugadors cap a gastar diners en els diversos articles. Gira té a la venda.
En aquest moment, hi ha diverses maneres de gastar els vostres diners en aquest joc gratuït. Hi ha rubí que podeu comprar per utilitzar en els tirs de canonades de Gacha. Cada tirada requereix cinc rubins, que costen uns quatre dòlars. Es pot guanyar rubí al joc mitjançant reptes i en caixes de regal, però Mario Kart Tour és massa rigorós en la freqüència amb la qual elimina aquestes coses. A la beta, gairebé m’estava ofegant a rubí. Ara els tardo com a cintes de tinta Resident Evil .
preguntes i respostes d’entrevistes de suport tècnic
El motiu d’això, només puc especular, és Mario Kart Tour no té exactament tant per desbloquejar. En aquest moment només hi ha un bon grapat de personatges (Luigi encara no està disponible), així com una petita selecció de karts i planadors per col·leccionar. Com que se’t garanteix obtenir tots els controladors d’atenció, karts i planadors en un màxim de 100 punts, Nintendo està fent tot el possible per obligar-me a gastar diners.
Gira Ara mateix, també tindrà una oferta especial que fa que els jugadors tinguin un parell de bitllets d'estrella, rubis suficients per fer 10 tirades de la pipa i Mario com a pilot disponible. Finalment, hi ha el servei de subscripció Gold Pass. Per 4,99 dòlars al mes, obtindràs accés a regals d'or de les caixes de regal, reptes d'or que poden arribar a obtenir més grans estrelles i la possibilitat de competir a la classe de 200cc. A més de les insígnies d'or que podeu guanyar, alguns karts, personatges i planadors semblen limitar-se al Gold Pass.
Nintendo ha intentat la seva mà en diverses pràctiques de monetització diferents amb els seus jocs mòbils. Els seus títols més reeixits van recórrer la ruta gacha mentre que ha tingut menys èxit financer amb jocs de preus premium o l'estratègia de pagament per continuar Dr. Mario World . El Gold Pass representa una nova frontera de Nintendo, ja que altres desenvolupadors han trobat l'èxit explorant. Monster Strike Per exemple, aparentment, ha vist no només augmentar els seus ingressos a causa del seu Monpass, sinó també el temps que mantenen oberts l'aplicació. Tenint en compte tots els passos que Nintendo ha fet per deixar de jugar Mario Kart Tour Crear més incentius perquè els jugadors segueixin avançant no és una mala estratègia. Només és que l’estratègia està lligada a un mal joc.
Malgrat totes les millores que Nintendo ha fet des de la beta, Mario Kart Tour Encara no és divertit jugar. Igual que la resta de jocs mòbils de la cartera de Nintendo, Tour es juga exclusivament en mode retrat i es pot controlar només amb el polze. Hi ha tres opcions de control, cap de les quals és suficient. Podeu activar la deriva manual i qualsevol vegada que feu lliscar cap a l'esquerra o a la dreta per la pantalla tàctil, accedireu a una deriva controlada que pot oferir increments mínims. Apagueu-lo i obtindreu un control total sobre el vostre kart, capaç de desplaçar-vos cap a l’esquerra o a la dreta com vulgueu, a costa de no poder treure les derives atapeïdes per obtenir grans impulsions. Hi ha una opció de direcció de giroscopis i crec que la idea és que els jugadors experts ho combiniran amb la deriva manual per controlar el màxim dels seus karts. L’únic problema és que la direcció del giroscopi sent com si pilotessis un vaixell.
Vaig alternar entre les tres opcions de control diferents durant els darrers dos dies i cap d’elles va acabar sentint-me bé. Desactivar la deriva manual és, possiblement, la millor manera de jugar, ja que realment necessites la capacitat de maniobrar al voltant dels adversaris que intenten dirigir-se a tu, però la pèrdua d’un mecànic de deriva fiable va dificultar la meva possibilitat de posar-me al dia amb els adversaris si no ho tingués. qualsevol arma o bolets disponibles. El fet de fer servir la deriva manual sense els controls giròrics em va deixar susceptible a les petxines o a les bombes que altres corredors arrossegaven darrere d'ells mentre vagaven cap al meu camí. Amb els controls gyro, de vegades vaig poder evitar aquestes col·lisions, però no sense anar en una direcció que segur que no volia entrar. Serà interessant veure quins esquemes de control fan servir altres jugadors quan s’afegeix un autèntic multijugador a una futura actualització.
Gira El defecte fatal és que empeny contínuament els jugadors cap a situacions de puny de pernil on han de gastar diners en lloc de crear un joc tan excepcional. voler gastar diners. Arribarà el meu màxim de monedes per al dia? Passeu alguns rubins per provar Coin Rush. No puc aconseguir cinc Grand Stars en una pista perquè no m'agraden els meus corredors? Passeu uns quants rubins a la tirada de gacha. No guanyes prou rubis al joc? Gastar alguns diners en una subscripció mensual. Si el joc bàsic fos del tot interessant, podria tenir la temptació de comprar-ne, però és tan maleït que només puc riure d’aquests febles intents d’intentar obrir la meva cartera.
Mario Kart Tour és una mancança de la franquícia amb la qual comparteix el seu nom. La creativitat que defineix el gènere que es troba a les anteriors entrades no hi és del tot, substituïda per una experiència buida que simplement aposta pel nom i la bona voluntat dels jocs anteriors. Només puc esperar que aquesta sigui la iniciativa mòbil de Nintendo que colpeja el fons de la roca i que estigui enlairat des d'aquí. Com que no puc pensar en una altra de les meves sèries preferides, ja que la seva reputació va arrossegar el fang a la recerca d'un ritme ràpid.
(Aquesta revisió es basa en una versió al detall del joc lliure per jugar.)