review killer queen black
Recomanat al preu
Si teniu la sort d’haver visitat una arcada de les grans ciutats durant els darrers anys, potser heu vist una multitud reunida al voltant d’un parell de monitors de pantalla plana gegants. Si els heu sentit passejant coses com 'Allà! Caragol! 'Mira, mira, mira, baies'! o 'necessito una porta'! No hi ha dubte que tocaven Reina assassina.
Reina assassina és un joc d’arcades ràpid, gairebé garantit per atraure una multitud gràcies al seu joc enganyadament senzill i a la forma en què pot ser difícil saber quin equip s’avançarà fins després que s’hagi assentat la pols. Malauradament, ja que només n’hi ha al voltant d’un centenar Reina assassina armaris existents, pot ser difícil de trobar. El joc ha demostrat ser un èxit enorme a les poques arcades i a altres instal·lacions que es poden permetre acollir els enormes armaris bessons, però mai fins ara ha estat àmpliament disponible.
Moltes coses obtenen un estatus gairebé mític a causa de la seva raresa i Reina assassina no és una excepció. Ara que Reina assassina negra ha portat l'experiència arcade a casa, està al dia?
Reina assassina negra (Canviar (revisat), PC, Xbox One)
Desenvolupador: Liquid Bit, Bumblebear
Editor: Liquid Bit
Llançament: l'11 d'octubre de 2019 (llançament de Xbox TBD)
MSRP: 19,99 dòlars
Una sol·licitud, nois. Sóc al·lèrgic a l'anime, així que mantingueu-ho JoJo memes en els comentaris al mínim, 'k?
Reina assassina és un d’aquests títols fàcils d’aprendre, difícils d’ensenyar, que van prosperar en els primers temps de l’arcada. Tant el llançament original com el format original Negre compartiu regles similars, amb només uns quants canvis per al joc de casa. Ambdues versions es reprodueixen en una sola pantalla i normalment es triga més temps a descriure la manera de jugar del que fa només per saltar a un partit i imaginar-ho. Els jocs es juguen entre dos equips de quatre jugadors en un equip blau o en un equip d'or, i l'objectiu és guanyar un torneig dels cinc millors aconseguint una de les tres condicions de victòria possibles: Militar, Econòmica i Caragol.
Els jugadors poden triar només un d’aquests objectius als quals treballar o poden dedicar diferents jugadors a intentar els tres simultàniament. Una victòria militar consisteix en matar la reina de l'altre equip tres vegades en un partit. Es poden obtenir victòries econòmiques: recuperar les baies de tot el mapa i tornar-les a la base. Alternativament, si aneu un caragol en moviment lent des del centre del mapa al vostre costat de la pantalla, es produirà una victòria del caragol. És important vigilar no només el progrés del propi equip, sinó fins a quin punt l’altre equip ha arribat a l’hora d’assolir els seus objectius.
Cada partit es juga en una sola pantalla simètrica i hi ha unes quantes regles més per fer les coses més interessants. Les baies recaptades per a una victòria econòmica es poden utilitzar per convertir els treballadors en soldats. Els soldats perden la capacitat de transportar baies o muntar el caragol, però guanyen la capacitat de volar i atacar, fent-los útils per atacar objectius o defensar els seus treballadors. L'actualització d'un treballador requereix que se situin en una estació d'actualització anomenada 'Porta', i ha de ser neutre o coincidir amb el color del seu equip. Les reines poden col·locar les portes al seu propi color volant a prop d'ells, tancant l'equip contrari fins que la reina s'apropiï i la retrobi.
Els soldats i els treballadors que són assassinats en acció repassen a la seva base com a treballadors, per la qual cosa, si un jugador vol tornar a ser soldat, haurà de fer servir una baia per actualitzar-se a una porta de colors adequada. Utilitzar baies d'aquesta manera les elimina del joc, i és possible utilitzar tantes baies que no quedin prou en cap costat per aconseguir una victòria econòmica.
Els treballadors i els soldats poden (i seran) assassinats freqüentment amb poca pena, però el jugador que controla la reina ha de ser més atent. A diferència dels treballadors, la reina no es pot actualitzar, però comença a volar, esclatar i atacar des del començament d'un partit. També pot submergir enemics de les bombes des de dalt, fent-la molt més letal que qualsevol de les altres unitats. La seva versatilitat arriba a un preu; vigilància constant. Els jugadors enemics sempre estaran esperant que s’equivoqui i, si es produeix un embolic de tres vegades, no importa el bé que estigui fent la resta del seu equip. Les victòries militars són la manera més habitual de guanyar, però sovint es deu a que la reina ha de posar-se en mal per defensar o atacar jugadors que s’acosten a una de les altres condicions de victòria.
Com podeu imaginar, hi ha moltes partides en un partit en un moment donat, però Reina assassina negra aconsegueix que els jugadors sentin que controlen fins i tot quan regna el caos al seu voltant. La pantalla única i la mecànica senzilla fan que sembli un títol retro, però es necessita una enganyosa ideació i adaptació lateral a mesura que el vostre equip s’ajusta per contrarestar les estratègies de l’enemic i viceversa. És un joc sorprenentment profund, però prou senzill, fins i tot els nous jugadors poden saltar amb molt poc entrenament.
Reina assassina negra afegeix diverses funcions no presents a la versió arcade. Un dels canvis més importants és una qüestió d’escala. Mentre Reina assassina admet cinc jugadors a banda i banda, Negre redueix la mida de l'equip a quatre d'una plantilla. És una mica menys caòtic, amb dos jugadors menys per preocupar-se, però com que la propietat de la pantalla és proporcional a vuit jugadors en lloc de deu, tot va bé.
Un altre canvi important consisteix en les modes multijugador del joc. El cooperativista de Couch permet combatre fins a quatre jugadors en una sola pantalla. Desafortunadament, actualment no és possible enllaçar més de quatre jugadors en un sol commutador. Tot i així, és possible que quatre jugadors puguin formar un grup i prendre la lluita en línia, ja sigui en modes de reproducció ràpida o competitiva. La versió Switch és compatible amb la reproducció LAN (Xarxa d'àrea local) i podeu enllaçar dos commutadors sense fils per a un rastreig de quatre en quatre. Independentment de quin mode jugueu, els bots s’omplen allà on no tingueu jugadors humans i són raonablement competents per reaccionar a l’oposició.
Una bona característica és que els jugadors de PC i Switch poden competir els uns contra els altres ja que el joc és compatible amb el joc creuat. (Probablement això s’estendrà a la versió de Xbox One quan es publiqui també.) Mai he tingut cap problema per trobar un joc en línia i el codi net sembla sòlid. No vaig notar cap alentiment ni falta fotograma durant cap dels partits en línia que vaig provar. És possible que la funció recentment anunciada de 'Remote Play Together' de Steam funcioni bé Reina assassina negra , però no he pogut provar aquesta opció abans de la publicació. Tampoc vaig veure cap manera de trobar jugadors d’una altra plataforma, tot i que podeu agrupar-vos amb amics en línia a Switch si també són propietaris Reina assassina negra .
com obrir un fitxer .apk
Hi havia un problema que he trobat amb els modes en línia. Quan diverses persones juguen des del mateix commutador, han de compartir el mateix accés i sobrenom. Això significava que els meus companys d'equip van mostrar els seus nametags a la pantalla com 'Qalamari (1') 'Qalamari (2'), etc. No hi havia cap manera de registrar-se en diversos comptes ni de canviar els sobrenoms dels jugadors. Això va fer molt més difícil seguir quin jugador controlava quin personatge, i espero que es pugui abordar en un pedaç futur.
Negre afegeix un parell de noves opcions d’actualització per als soldats que no estaven presents al joc d’arcades. De vegades es poden trobar dues noves armes a Gates; un flail de gir que ofereix atac i defensa simultàniament, i una pistola làser que pot disparar un únic feix de moviment lent al mapa. Totes dues semblen equilibrades. Tot i que pot matar caràcters oposats en un cop, el làser té una recàrrega llarga i el feix no penetrarà en cap de les parets del mapa. Funciona millor com a atac sorpresa, ja que el feix s'envolta si es desprèn de la pantalla. El flil és una gran arma de curt abast, però no ofereix l'atac de càrrega de l'espasa i requereix apropar-se incòmodement als enemics per utilitzar-los de manera eficaç. Els jugadors també poden gastar baies per millorar la velocitat del seu treballador, equipar un escut per bloquejar els atacs entrants o enganxar-se amb l'espasa veritable.
Liquid Bit va aprofitar l'oportunitat per redissenyar el joc des del primer pla, tornant a redreçar tots els sprites i aportant al joc una mica més d'actitud. Quan vaig entrevistar els desenvolupadors del joc l'any passat, em van descriure Negre com que té una estètica de Heavy Metal, en contraposició amb el Do-it-Yourself Punk. Això passa a la música i m'encanta la molèstia que proporciona la trituració de la guitarra al fons i a les pantalles del menú. Realment ajuda a fer que els jugadors s’acumulin i es concentrin a derrotar l’oposició.
Una nova funció que ajuda molt és una sèrie de tutorials disponibles al menú principal. Aquests expliquen la mecànica del joc permetent als nous jugadors provar-los en una sèrie creixent de reptes. És una manera excel·lent de mostrar als novells el funcionament del joc, i els veterans poden jugar aquest mode repetidament per intentar guanyar els seus millors moments.
L’última característica que vull esmentar és un sistema ben pensat d’alertes que poden utilitzar els jugadors per avisar als seus companys sobre el que està passant en el joc. Ja que són molt pocs els jugadors de Switch que utilitzen el xat de veu, es tracta d’una deus, i una de les millors maneres d’assegurar-se que tot l’equip està al corrent d’alguna cosa que haureu notat sobre el camp de joc. Qualsevol jugador pot ressaltar en qualsevol moment una secció pertinent de la pantalla amb un quadre vermell, indicant a la seva reina que l’equip contrari s’acosta a la victòria o només crida l’atenció sobre una de les seves pròpies condicions de victòria. No estic segur si l'altre equip pot veure aquests pings, ja que no he pogut provar el joc en una configuració LAN. De qualsevol forma, és una manera elegant de tractar amb la infraestructura en línia menys que òptima de Nintendo i imagino que també és útil en la versió de PC.
Em preocupava una mica el bé Reina assassina es traduiria quan es tractava de plataformes domèstiques. Afortunadament, Liquid Bit va poder agafar tota la mecànica del seu joc d’arcades i comprimir-les en una versió que conserva tot el caos i la urgència del joc. Negre és una mica diferent de la Reina assassina Estava acostumat. Però segueix sent Reina assassina i això el converteix en un dels millors jocs multijugador dels voltants.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)