paladins has ways go before being enjoyable switch
I potser a tots els sistemes?
Ja sé què podríeu estar pensant: 'Però la fosa digital va fer un vídeo que mostrava com de fantàstic Paladins va córrer '! Tu saps que? Tens raó! Van fer les seves anàlisis expertes i van esmentar que es manté constantment a 60 fotogrames per segon, tant en els modes atracats com en els desocupats, amb una resolució variable per compensar. Tot i que, mentre que el joc funciona molt bé, tot el que hi ha al seu voltant no.
Després de jugar i gaudir Overwatch ja fa dos anys que canvia a Paladins sobretot en el Switch era més aviat rebombori. Tot ho fa cridar el pressupost Overwatch '. Això és lleu? Sí. Fa que el joc sigui especialment horrible?
java array elimina l'element a l'índex
El primer que cal esmentar: no puc comentar la molèstia per desbloquejar nous Champions, ja que l’única manera de jugar-la a l’interruptor en aquest moment és tenir el Pack del Fundador, que ho desbloqueja tot. Sento dir que la molineria no és fantàstica, però tenint en compte el cost bastant baix del Pack del Fundador, consideraria la versió gratuïta una demostració i, si voleu, compreu-la. Sempre m’han encantat els fundadors de Packs i el seu tipus de principi: compreu-ho per un preu raonable, i tot allò que no sigui cosmètic és vostre. Tanmateix, no hi ha una manera de migrar o enllaçar el vostre compte. Aquest no és un problema per a mi, però per a aquells que han invertit temps (i diners!) En el joc a PC, això és un cop de peu als pantalons.
Després de jugar una bona quantitat de temps de Paladins mentre que estigui desencaixat, puc dir amb molta confiança que el Joy-Con de l’Schitch no és gaire fantàstic per als tiradors en primera persona. Ara, si Paladins Va fer la cosa correcta i va incloure controls amb l'objectiu de giroscopis, no crec que això sigui un punt de discussió. Tan aviat com em vaig assabentar que no hi havia cap semblança de controls de giroscopi, sabia que això es veuria miserable per jugar. Hi ha moltes opcions de sensibilitat i objectius automàtics per modificar-lo perquè se senti millor, però no puc sacsejar el pensament del que podria haver estat. El Pro Controller va sortir millor, però a vegades em vaig trobar inclinant el controlador a vegades per fer ajustaments.
conversió char a int c ++
El primer que vaig notar sobre el tema Paladins El port Switch era el terrible que era tot el que no tenia relació amb el joc. No hi ha cap tutorial i una tona absoluta de sistemes per, simplement, imaginar. “Va bé, de manera que els personatges tenen habilitats i últims, té sentit. Ah, i tinc una especialització, però només se'n desbloqueja una per començar. Probablement desbloqueu més amb el temps. Oh, espera, també hi ha cartes? Què diables fan això? Oh, Déu meu, articles per comprar? Per què he desbloquejat una muntura? Com faig servir la muntura? QUE ESTÀ PASSANT'?!
Holy shit és la captura de pantalla de Overwatch més gran.
És com si Hi-Rez escollís sistemes de joc fora de barret, però oblidava aturar-se en un moment determinat. Sabeu com aquell joc FPS / MOBA / RTS que us agrada té aquest sistema únic? Paladins també ho té, probablement. A més d’això, el menú m’ha tancat moltes vegades i les vegades de càrrega són vistes insuportables. Per què es triga un minut a carregar la pantalla de les estadístiques posteriors a la coincidència? Com és això? Ai, estic frustrant només escrivint-ho!
El joc en si té la sensació que no estigui acabat. Igual que necessita més temps al forn. Com si estigués mirant darrere de les cortines abans que la gran revelació. Un cop més, com va assenyalar digitalfoundry, el joc carreres a una estabilitat de 60 fotogrames per segon, atracada o ennuvolada, i això és fresc i impressionant. Però aleshores la cadència del compte enrere de deu segons del partit previ al partit no és constant (quatre ... tres ... un). I l’anunciant diu “Prepareu-vos per a la batalla” després de dir que la batalla ha començat. I el joc donarà lloc a tothom si una persona no tria un personatge (què ?!). Ah, i el sistema de 'joc del joc' se sent realment inacabat. El joc s’acaba: hi ha un tret sense al·lot del personatge que va tenir el millor joc, i després un tall instantani a la pròpia obra, sovint amb efectes sonors descarats per a juxtaposar el silenci incòmode que l’ha precedit.
Mira, Paladins està bé. Un sol·lidificador de gènere 5/10 que no està a les mans del desenvolupament més segur. Es tracta d’un tirador d’herois que es troba fora del seu camí per revisar tantes caixes com sigui possible, i es tradueix en una experiència massa complicada, però, d’alguna manera mesquible. Res no té cap pes, i la majoria de personatges es barregen entre ells o els personatges que semblen d’altres tiradors d’herois. Vaig haver de revisar Steam, perquè hauria apostat diners perquè encara era un títol d’accés precoç. Però, en algun moment, serà lliure de jugar al Switch, i això és una cosa que suposo.