dying light bad blood is fun while it lasts
c # conceptes de programació orientats a objectes
Pronòstic amb el joc PvPvE de 12 jugadors autònom
No estic convençut Morir de llum: mala sang anirà agafant una forma significativa, però, de nou, té una escala més manejable, com a combinació de 12 jugadors de supervivència PvP i PvE, i la gent segur que els encanten alguns Morir Llum . Si no és res, ens ajudarà a perdre el temps fins a la seqüela tan lligada.
Per recuperar ràpidament la cobertura de Brett, Sang dolenta és un títol multijugador autònom que es llança aquest mes a Steam Early Access (i després a les consoles). És un dels dotze humans que intenta cercar ràpidament les armes, recollir sang de les zones carregades de no morts per fer-se servir i escapar de l'helicòpter.
És com una batalla real en miniatura, tot i que amb molts zombis i mecànics parkour. És clar.
M'agrada la idea, sobretot després de provar dues voltes a PAX, però no em deixen escapar. Sang dolenta molt sent com a Morir Llum spin-off, és a dir, se sent com una extensió d’un joc de tres anys.
com escriure un correu electrònic a una mostra de reclutador
Per als fanàtics d'aquesta IP, està bé. Servirà un bon petit joc lateral, complementant el títol principal multijugador que trieu. Val la pena assenyalar que Sang dolenta serà lliure de joc fora de l’obligat paquet del fundador de 20 dòlars, de manera que no s’hauria de llançar i desapareixerà una setmana més tard un cop tothom passi endavant. Per últim, crec que és una manera sensata de fer créixer Morir Llum marca per davant de la seqüela.
Dit això, després de dues rondes, no estic segur que aquest joc tingui tant poder durador. Ja tenia el meu farciment. Techland diu que ampliarà l’atractiu a llarg termini en Accessos anticipats: l’estudi treballa en un “metagame avançat”, “nous modes” i “canvis de joc”, així que ho veurem. De la meva breu demostració pràctica de Sang dolenta Tot i això, voldria suggerir les tempteres.
Per competir en aquest camp i mantenir-se competitiu, Techland haurà de mantenir-se en joc. Espero que guanyi el dedicat Morir Llum multitud, així que hi ha prou incentius per mantenir les actualitzacions.
quin és el procés d'identificació i eliminació d'errors del maquinari o programari de l'ordinador?