nier automata rules
A 9S o no a 9S, aquesta és la pregunta
NieR: Automata hauria d’haver aconseguit molt més reconeixement de final de curs que no pas. Però, es va publicar a la mateixa finestra de 12 mesos zelda i Mario obres mestres, i això. Els clàssics de tota la vida a vegades són eclipsats i deixats de banda per part d’altres clàssics de sempre. És un videojoc per menjar al món dels videojocs.
on puc trobar la clau de seguretat de la xarxa al meu router
Va tardar a jugar NieR: Automata fins al llançament de Xbox One a principis d'aquesta setmana. A tots els meus amics que van ser tontos com jo i que no van trobar-hi temps per a l'any passat, tinc això per dir-los: Cerqueu temps ara mateix per jugar NieR: Automata . Es foten regles.
com es corregeix la referència no definida a c ++
Les meves tres nits passades tocant-la m’han posat en una posició incòmoda. Estic una mica més de 15 hores i això és molt tenint en compte que sóc un blogger molt ocupat que té obligacions com passar l’estona amb els gats i queixar-se de la calor que fa. Promediar cinc hores a la nit significa que, sens dubte, crec que aquest joc és un obstacle incondicional.
Però, mentre ningú s’ha espatllat NieR: Automata Per a mi, tothom m’ha dit que, certament, encara no ho “aconsegueixo”. No ho aconseguiré ni un temps. Necessito batre el joc com tres vegades per aconseguir-ho. (Menjar un verat fatal, aparentment, no considera com a 'pallissa' NieR: Automata Tot i que els crèdits es van presentar.) Vull parlar NieR: Automata ara, però. Els millors jocs són els que penseu quan no els toqueu i els que voleu parlar sempre que tingueu l'oportunitat. NieR: Automata Qualifica amb els dos comptes.
Llavors, com en parlo ara quan sé que no tinc l’experiència per parlar del que realment fa el joc? (Finalitzeu l'article aquí, aconsegueixi Finalitzar R.) O bé, podríem passar per alguns punts del punt de vista del meu punt de vista educat, però no pas tan educat com jo.
- Que increïble és això? NieR: Automata converteix la pantalla en quelcom que cal tenir en compte per triar les habilitats que voleu dotar? De la mateixa manera, podeu desactivar el mesurador de salut, el mini-mapa i el mesurament d’experiència a favor d’un petit buff per atacs diferents. Tants jocs buiden un HUD a la pantalla perquè són jocs i això és el que fan els jocs. NieR: Automata et fa justificar.
- Desactivant el darrer últim, és encara més increïble que estalvieu espai per al xip del sistema operatiu del protagonista 2B. Elimina-ho i ella mor i el joc et torna al menú inicial. És només una petita cosa intel·ligent que no és necessària però té sentit en el context del món del joc.
- El guió de doble salt pot ser el mecànic de moviment de videojocs de millor sensació existent. És millor que la paret de paret. És millor que lliscar per l’aire com Batman. ReCore tenia un traç de doble salt satisfactori (i fins i tot podríeu sortir dels escocells per obtenir una distància addicional que restablís el traç que podríeu tenir a l’aire mitjà). Va fer ReCore com un 15 per cent millor del que realment era. NieR: Automata realment això també va bé Més guions de doble salt en jocs, si us plau.
- Si bé els meus mètodes estan lluny de ser super científics, NieR: Automata funciona molt bé a Xbox One X. Ja havia sentit queixes sobre les caigudes de fotogrames a la base de PS4 l'any passat. No hi ha cap queixa per part del port Xbox, almenys a la X.
- L’aplicació Xbox fa un seguiment de quantes vegades heu mirat la falda de 2B. Jo, un bloggerman no tan divertit, només tinc un intent gravat i segurament va ser accidental. Un dels meus amics però - QUATRE! És molt difícil reproduir-lo com un error de càmera quan ho heu fet quatre vegades. Estic bastant segur que els excitats són un dels set pecats mortals. (A més, definitivament ho faré deu vegades per aconseguir la realització. He fet pitjor per a Gamerscore.)
- NO SEMPRE QUE NO SENTI BON PER MATAR ALGUNS D’AQUESTS ROBOTS ...
- NieR: Automata fa una feina fantàstica tenint sistemes que se senten impenetrables fins que finalment els entengueu tots. Els jocs amb sistemes senzills són qualsevol cosa: el vostre domini mecànic és el que els fa sentir especials. I jocs amb sistemes excessivament durs, com EVE en línia , apagueu la gran majoria de jugadors tot mantenint-ne uns quants dedicats. NieR: Automata troba un lloc dolç on se sent inaccessible al principi fins que tot té sentit. Aleshores, aneu reduint els màxims de càrrega com a professional. Aquesta és una part important de la fantasia energètica dels jocs de rol.
millor servei de trucades de conferència gratuïtes 2020
- Realment estic en missions laterals. Sé que hi ha diverses rutes a través NieR: Automata , però també sé que les cerques secundàries es mantenen completades a través de totes les maneres. Estic igual al 38 per cent de la cerca de la missió de subministrament de míssils a la ruta A. Em sembla impressionant tot i que probablement no ho sigui.
- NieR: Automata assoleix un equilibri molt bonic entre coses del món 3D obertes i coses estranyes amb càmeres fixes de 2.5D. Cada vegada que m’oblidi que existeixen aquestes perspectives, un nou apartat, com el castell del bosc, vindrà a l’hora de refrescar-lo.
- Per què diables es ven tant peix? Què trobo a faltar aquí? No és millor que hi hagi una armadura de peix amb massa potència en el joc final, i el comerciant de la botiga és com 'Ah, ho sento, companya!' Només hi ha tres carpes al món. No els vendré per vosaltres; no hauríeu d'haver-los deixat anar per 1.000G '! Si això succeeix, no se'ns posarà a la vista a la pantalla
- Què és bo el parc d’atraccions ?! Més parcs d’atraccions en jocs, si us plau.
- D'acord, realment no em sento bé per matar a alguns d'aquests robots ...
- NieR: Automata Em va incitar a tuitejar 'Acabo de lluitar contra un home-nadó de pèl blanc al desert' ??? Si això no desperta el vostre interès i us permet jugar NieR: Automata Llavors, no crec que hi hagi punts més per ajudar el meu cas. Ets una causa perduda, home.