review elite dangerous
2017: Una Odissea espacial
millors llocs web per descarregar vídeos de youtube
L'altre dia, el meu fill va baixar molt després de dormir. No volia beure aigua ni una altra història; em va sentir saltar a l'hiperespai i volia veure. Als tres anys ja és una femella espacial que pot donar nom a tots els planeta del nostre sistema solar, inclosa la majoria de les llunes. Està completament assabentat del nostre sistema solar i, quan mira la televisió, sol ser documental a YouTube.
Elit Perillós és un joc per a ell i qualsevol altra persona que va créixer buscant les estrelles, veient Star Trek o alguna variació d’aquest amb els seus pares, que van somiar amb un astronauta i que volien un telescopi en lloc d’un ratpenat per al seu aniversari. Em trobo totalment dins d'aquesta categoria; Vaig créixer en jocs com Star Control 2 , la Comandant de l'ala sèries i Alfa Centauri de Sid Meier . vaig veure Star Trek: La propera generació amb el meu pare i vaig somiar amb allò que podia haver-hi allà dins del cosmos sense fi que esperava ser descobert.
Elit Perillós compleix la fantasia de volar en una galàxia de descobriment aparentment interminable, amb tota la diversió emocionant que es presenta juntament amb mirar els mapes estel·lars, vigilar els nivells de combustible i comparar el preu de les mercaderies de sistema a sistema. Si alguna cosa d’això us sona, aquí teniu les bones notícies; probablement ja teniu la vostra resposta sobre si heu de jugar o no Elit Perillós . I si heu estat esperant el llançament de PlayStation 4, però us preocupava com es traduiria des del PC, aquest port no us decebrà.
Elite Dangerous: Commander Deluxe Edition (PC, Xbox One, PS4 (revisat))
Desenvolupador: Frontier Developments PLC
Editor: Frontier Developments PLC
Estrenada: 27 de juny de 2017
MSRP: 59,99 dòlars
Elit Perillós coneix la seva audiència i no fa un gran esforç per esmorteir el cop del que representa; una economia i un ecosistema galàctic de ficció vius on exerceix el paper d'un individu que busca 'fer-lo' a l'univers. Després de passar per un parell de tutorials apagats però funcionals (i completament crítics), començareu el joc en una estació amb direcció zero sobre el que heu de fer a continuació. A partir d’aquí, ràpidament aprendreu que una gran part del joc Elit Perillós està llegint activament pàgines, fòrums i documentació de wiki.
Si alguna cosa això us espanta, sento dir que aquest és un requisit bàsic per gaudir Elit . No hi ha res disposat en un plat d’argent i s’espera que complisqueu i incorporeu-vos a aquest flux del que només es pot anomenar estudi molt aviat per tal d’afrontar la corba d’aprenentatge de la mida de les galàxies que us espera. Elit és un joc que premia a fons el vostre coneixement i comprensió dels seus nombrosos sistemes i sense prestar molta atenció a la dicotomia que hi ha en joc, no fareu molt més que volar per l'espai de manera intencionada.
El primer ordre del negoci serà aprendre a controlar la nau. El Sidewinder és una bèstia funcional de moviment lent que és fantàstica per aprendre. Fins que no em vaig acostumar a altres vaixells, no vaig apreciar l'equilibri i la idoneïtat d'aquest vaixell per als nous jugadors. Un cop us trobeu en un Cobra o alguna cosa millor, us frustreu les dents quan arribi el moment en què no esteu veient els vostres fons i la vostra assegurança no és suficient per tornar a posar-vos en alguna cosa millor, obligant-vos a iniciar el joc amb eficàcia. més a la vora lateral.
Si bé es mantenen les relacions de facció i els rangs, aquí no hi ha cap sistema d’anivellament; efectivament sou la vostra nau i els seus equips, i si això és destruït, també passa la major part del vostre temps i progrés. És un inici dur amb el Sidewinder ben aviat, però amb una mica de temps i modificació, podeu convertir-lo en quelcom digne i començar a fer alguns crèdits decents fent lliurament de càrrega o fins i tot etiquetant juntament amb els vaixells federals en zones de recursos de baixa seguretat i recollint vagament. pirates amb el vostre baix pes.
A part dels fonaments bàsics per aterrar i enlairar i aprendre els nombrosos controls del vaixell que, per si mateix, tindrà hores, també haureu d’informar-vos sobre la Junta de Missió, les mercaderies, les operacions i la realització d’enviaments, entre altres coses. Això trigarà un temps. Fins i tot la navegació bàsica se sent com una tasca hercúlia a emprendre al principi, però el meu consell més important és saltar i començar bé fent . És curiós quin valor té el tabac? Compreu-ne un parell d'unitats i aneu-hi. Consulteu el mapa estrella de les rutes de lliurament, per veure si netegeu cap benefici.
Tanmateix, paga l’enquadernació en un conjunt de sistemes estel·lars per poder obtenir els seus coixinets i comprendre com afecten la reputació de les seves accions i comprendre els fonaments generals del comerç. El combat és una altra cosa més adequada per després d’aconseguir un vaixell digne, però portar el seu Sidewinder a una zona de conflicte de baixa intensitat o dos us acostumarà als conceptes bàsics sense que hi hagi gaire en risc de perdre, suposant que no deixeu cap tipus de funcionari local. i trobeu caçat cada vegada que entreu a aquest sistema fins que la recompensa del vostre cap es desgasta.
Després d’haver passat unes quantes hores posant-se en contacte amb el flux de joc, pots aconseguir una mica més ambiciós i començar a assumir missions més perilloses. Si teniu un amic per jugar en línia, us pot divertir molt. A l’ordinador jo i els meus amics ens reuniríem regularment durant un temps a la caça de recompenses, millor que portéssim els alimentadors inferiors fins que (bé, jo) podríem permetre’ns un equipament millor. A la PS4, els modes drop-in en línia estan intactes, tot i que el meu temps en joc obert és una mica problemàtic a nivell tècnic, amb retards en el salt, el bloqueig ocasional del menú i altres problemes menors que no estaven presents durant el meu temps. temps en mode solitari. Tenint en compte que estic jugant correcte al llançament, no és una sorpresa i estic segur que es correran problemes a la base de Frontier abans de molt de temps.
aplicació gratuïta de descàrrega de cançons mp3 per a Android
Com a reproductor de PC, la línia era perfecta i fidel al títol del joc, una merda perillosa. No hi ha res més terrorífic que rebre un missatge privat que digui 'Pots deixar la teva càrrega, o jo et puc treure i treure' d'un amic que fa una cruïlla a l'Anaconda que et podria eliminar en un segon. I, fins i tot, si decidiu ser amable en atorgar la seva sol·licitud, potser només ho decidirà a fer.
Però oh, la dolça sensació de venjança hauria de ser capaç de construir-se i fer-ho més tard. Elit Perillós se sent com un univers persistent, i una part d’aquesta immersió és la manera misteriosa d’evitar les actualitzacions. El temut Thargoid, una raça alienígena insectoide, no es va poder veure des de ben aviat malgrat ser la base de la sèrie. A mesura que les actualitzacions es van anar llançant, la gent va començar a trobar 'percebes' a la superfície del planeta estrany, antigues estructures Targòides, i ara a partir del 2.4 Horitzons Actualització, sembla que Thargoid ha tornat completament a l'univers d'Elite i serà una força perillosa a la qual s'ha de tenir en compte.
Podeu jugar el joc a cegues, gaudint dels diferents bucles de negociació, combat i exploració que ofereix, però funciona millor com a experiència continuada. Considero fermament com a mínim llegir les novetats en joc i fora i comprovar els fòrums i Reddit si hi participes; La comunitat és gran aquí i, fins i tot si jugues completament en solitari i mai no trobes un altre comandant cara a cara, encara serà una experiència més viva si estàs a l'alça del que passa a la galàxia. Aquesta és la vostra segona vida a l’espai, tant com és un videojoc, i el nivell d’afectació que ofereix pot ser addictiu.
Parlant de bucles de joc, les missions són el nucli de què Elit realment es tracta. Per tal de guanyar diners raonablement ben aviat, a part de carregar alguna mercaderia que tingui un gran rendiment en un altre sistema, realment haureu d’assumir missions de les diverses faccions i assegureu-vos que el vostre vaixell estigui equipat per manejar-les contínuament amb risc i requisits més elevats. Tot i que hi ha maneres més bones de fer-vos una tasca ràpida, aquestes són opcions més segures quan s’inicia. Tot i que els pirates poden ser atacats mentre realitzen una missió de lliurament de dades o de lliurament de càrrega, normalment no és massa difícil escapar-se de la seguretat sempre que tinguis un concepte bàsic de com pilotar correctament el seu vaixell. I, complint-nos en un territori de faccions i completant múltiples missions per a ells, de forma gradual hi haurà disponibles altres que paguin més.
I també es pot moure entre bucles. No hi ha cap classe que us encaixi en un estil concret. La majoria de les naus disposen d'una gran quantitat d'espai per a permetre una personalització àmplia i podreu emmagatzemar mòduls no utilitzats per a més tard si voleu deixar lloc a nous, o bé canviar-los amb un descompte si voleu saltar a la dreta. des de ser camioner fins a especialista en combat. Així que cada vegada que vareu a bord amb explosius de deu sistemes de distància, podeu canviar-lo i fer una altra cosa que sigui bona perquè ser franc, si tinc una queixa amb Elit , està en la identitat de l'estructura de la missió.
A banda de la estranya trobada aleatòria i missatge crític de la missió, que apareixerà per canviar les coses o oferir-vos un objectiu secundari, no hi ha realment molta diferència entre una missió d’entrega de dades o una missió d’assassinat i altra. Si busqueu una narració consistent o una experiència cinematogràfica de qualsevol tipus Elit , no ho trobareu en el sentit tradicional. Potser et trobes parlant del moment en què vas caure en un vaixell federal per error i haureu de reservar-lo fora d’un sistema, o del temps que es va escapar a la mort del plasma d’un pirata en moviment, però aquestes són les seves històries. Els creareu mentre jugueu i, si trobeu la idea dels bucles de joc disponibles aquí avorrit, potser això suposarà un temps molt curt.
A més del mode de joc principal, també hi ha una opció CQC Arena que us permet llançar-vos a una arena multijugador en un vaixell a mig camí decent a Deathmatch, Team Deathmatch i Capture the Flag. Com la majoria de modes multijugador en aquests dies, obtindràs experiència i augmentaràs en rang, quan més juguis i desbloquejarà nous enviaments, càrregues i mòduls amb els que et pots confondre. Em va sorprendre el divertit que va ser; Mai vaig provar Arena en el PC, però vaig donar un tomb durant el meu temps Elit a PS4 i va tenir una gran voladura. Va trigar una estona a trobar un partit des del pa i mantega principal Elit Perillós certament no és Arena, però va ser una experiència perfecta i lliure.
L'emoció de correr per un espai ple d'obstacles i la lluita de gossos té una intensitat aquí que es veu molt més rarament en el joc principal. Sens dubte és un espectacle lateral, però per la mecànica de Elit Perillós El combat i la mecànica de vol són tan estrets, és una petita distracció.
Tècnicament l'alliberament de PS4 Elit Perillós fa un treball adequat per preservar la qualitat de la versió de PC. Durant el llançament, va patir problemes de lliscament de la pantalla des de llavors. En cas contrari, el port és bastant coherent i sembla fantàstic, tot considerat. Després d'haver jugat amb el joystick de l'HOTAS al PC, em vaig posar especialment nerviós per com es volien traduir els controls. Havia escoltat coses diverses tant sobre versions del PC com de la Xbox One sobre la configuració del controlador, però em complau dir que em va semblar molt còmode i em va agradar tant fent servir un joystick.
Tots els botons de cara ofereixen un menú més gran, el control del moviment del controlador PS4 s’utilitza amb un bon efecte que permet alliberar l’aspecte quan es prem un commutador i es pot commutar els propulsors de teixit esquerre i dret amb una simple premsa de R3. Es pot accedir a qualsevol cosa que no estigui lligada a un botó des del menú de comunicacions, però no vaig sentir cap necessitat pressionant de tornar a obviar res. Si no teniu un ordinador o si només voleu explorar la galàxia des de la comoditat d’un sofà, no us en perdreu gaire, optant pel port de la consola de la versió del PC.
Una gran part del meu temps a Elit Perillós es dedica a creuar per la galàxia. M'encanta veure nous planetes, estrelles i, en general, gaudir del passeig. I aquesta és la bellesa per a mi. Puc fer una pausa en la crisi de crèdit en qualsevol moment i centrar-me explícitament en l'exploració i tinc algun incentiu des del punt de vista de la progressió. El joc us premia per jugar-lo, tot i que trieu, i té un algoritme prou interessant per a la generació processal, amb tal enfocament en el realisme que tot simplement fa clic sense haver de suspendre la incredulitat necessària per perdre’s en la immersió de tot.
preguntes i respostes d’entrevistes de desenvolupadors de salesforce
El futur de Elit Perillós és emocionant. Aquest és un joc complet; es pot comprar ara mateix i tenir una experiència completa sense que sentiu com falta res. Això no va ser completament cert fins a l’expansió Horizons, que va afegir diversos elements de joc inclosos l’aterratge planetari absolutament crític per completar la Elit experiència. No puc subratllar prou la importància d’optar per les expansions a mesura que estiguin disponibles, però la carn hi és, fins i tot si el que prometen sembla desesperadament alt (caminar per planetes poblats amb ciutats habitades i caçar caça salvatge? Crec que ho vegi, i no estic segur que sigui realment necessari.) El model d’actualitzacions més petites combinades amb grans extensions per afegir capes contínues a Elit funciona malgrat les crítiques a un model de preus bastant exigent.
Elit Perillós és una inversió si la compres i gaudeix del que ofereix, que és una experiència realment com cap altra. Star Ciutadà ha fet grans promeses, però fins que hi hagi una publicació oficial d’alguna mena a l’horitzó directe, Elit Perillós és l'actual campió de la simulació de camioners espacials, per bé o per mal, fins i tot si només atraurà un petit i ferotge seguit de comandants entusiastes.
Jo sóc un d’ells, certament. Però mai no li recomanaria Elit ; no directament. Si ho heu mirat i heu dit que 'sembla avorrit', 'és un simulador de full de càlcul' o 'No aconsegueixo el que és atractiu al respecte', probablement no us guanyarà el joc en el seu estat actual. Però si llegiu els divertits planetes, gaudiu de pel·lícules com 2001: Odissea espacial , Interestelar , Star Trek: The Motion Picture , o Lluna o bé trobeu la idea de transportar càrrega de sistema en sistema i, potser, per aconseguir que la estranya lluita sigui atractiva, hi ha molt més Elit Perillós . Ho recomano molt malgrat el tedi per jugar al joc i els llargs períodes de temps que passareu només mirant estrelles o llegint coses a la pantalla. És una bella, una experiència amable que estimo, un dels meus jocs preferits dels darrers anys, i el llançament de PlayStation 4 no és una excepció.
Fins i tot podria preferir-lo per PC perquè puc caure al sofà amb una cervesa i patates fregides i sense pantalons, el típic uniforme de qualsevol camioner espacial.
(Aquesta revisió es basa en una versió minorista del joc proporcionada per l’editorial)