divinity original sin 2 has pvp mode
No li vaig demanar això
Si hagués de fer una llista de coses que no m’importaria tenir-les Divinitat: Original Sin 2 , probablement un mode PvP estaria a la part superior d'aquesta llista.
Però, què saps? En realitat era força bo!
millor convertir vídeo de YouTube a mp3
La demostració PAX de Divinitat era un assumpte exclusiu en format pvP, amb dos mapes disponibles. Cada jugador va triar dues classes diferents per a formar la seva festa. Vaig triar un guerrer i un canalla, mentre que el meu oponent anava amb un guerrer i un mag. Ens vam endinsar en una petita àrea de batalla i vam començar a dur-la a fora.
Al mapa hi havia una gran quantitat de barrils explosius, una caixa de tresors o dos, i fins i tot basses de font. Per als no reconeguts, es tracta bàsicament de bassals de gran poder màgic. Si un jugador aconsegueix arribar a un, desbloqueja una o dues habilitats de font addicionals que causen danys massius. La disposició del mapa va tenir un paper important en l'estratègia, com és de suposar.
Una cosa que es va fer immediatament evident va ser que el nombre de Punts d’Acció va disminuir greument a tots els llocs. Els personatges tenien menys que gastar, i les habilitats costaven menys d’utilitzar. Realment no semblava canviar gaire, tot això considerat, però, tot i així, és un canvi global.
Igual que passava original Sense , l’entorn era una part crucial del mode PvP. Hem posat tanta merda al foc, Smokey hauria estat enfadat. Tot va ser resolt per crear i estendre flames, que probablement mostraran les noves habilitats de Bless and Curse. La benedicció del foc faria curar els que hi havia a l'interior, mentre que el maleït foc el convertiria en 'necrofire' i provocaria encara més danys. La benedicció del necrofir el convertiria en foc normal, que podria tornar a ser girat de qualsevol manera.
Els efectes meteorològics van ser tan importants com sempre. El mag podria fer que plogui, provocant qualsevol incendi i donant als personatges l'estat 'humit', fent-los més susceptibles a atacs de llamps i atordiments. Els jugadors del joc original coneixeran bé aquest sistema i estic content de veure que encara manté el seu impacte.
A banda d’això, va ser una batalla en PvP. Vaig perdre el primer partit i vaig venir per darrere per guanyar el segon. El joc va ser sòlid, gràcies al nucli construït pel primer joc, i vaig gaudir del que vaig jugar. Dit això, probablement passaré poc o poc temps en aquest mode una vegada Original Sense 2 llança M'encanta què Divinitat ho fa, i espero moltíssim jugar amb la història de la seqüela amb tres dels meus amics.
plantilla d'informe d'execució de proves a Excel