more games need photo mode like infamous
I també necessitem un nou Pokemon Snap
inFamous: segon fill es va veure una actualització gairebé benigna amb Photo Mode la setmana passada (hashtag molts filtres). Amb això, estàs fotografia per apagar l’HUD, ajustar la profunditat de camp, canviar l’hora del dia i, bé, fer fotografies. Imatges d’impressionants vistes digitals i adolescents monstruosos esgarrifosos. És com si fossis membre de la família Ansel Adams.
D’alguna manera és una extensió de inFamous 2 Les missions generades pels usuaris, que van derivar de que Sony va dur a terme la campanya 'Reprodueix, crea, comparteix' després de l'èxit de jocs com LittleBigPlanet . És també una extensió natural de molts jocs que ja tenien (editors de nivells), encara més útils amb la possibilitat de compartir nivells amb tothom.
I és una idea genial, a parts iguals una decisió de negoci intel·ligent i una eina artística divertida per deixar-vos fer captures de pantalla segon atordiment .
(captura de pantalla a través de l’emordord de NeoGAF)
(captura de pantalla)
Tant de bo hagis vist Dead End Thrills. Fa cantar els jocs. Ni tan sols els jocs tan grans. Molt sovint del que podríeu pensar, els editors no capturen captures de pantalla fantàstiques, cosa que sembla una pèrdua d’anys d’esclau a través d’un equip de modelatge en calent. Dead End Thrills es tracta de trets artístics. I això Fill segon El mode de foto és aproximadament. Només cal mirar el hashtag de Twitter. O aquest fil NeoGAF.
Per descomptat, el mode Photo també podria existir pel mateix motiu que existeix el botó Compartir: viralitat i màrqueting. Sucker Punch ha desfermat una eina artística que és divertida d'utilitzar, però també fa que la gent tuitei i comparteixi imatges del seu joc, mantenint-la en la consciència pública durant més temps i probablement animarà la gent a comprar-la.
És publicitat, personalitat , però és publicitat que puc endarrerir. Que la gent sigui creativa i mostri coses fantàstiques. D'altra banda, crec que podem deixar de parar-se amb els tuits puntuals alts o qualsevol cosa de Raptr mai.
(captura de pantalla)
Quan Super Smash Bros. Melee era el meu pa de cada dia , sempre hem trobat meta-jocs dintre dels límits d’un partit. Això forma part Melee és divertit: joc de joc generat per l’usuari. Podeu triar conjunts d’elements i la seva freqüència, canviant completament les coincidències. Sempre que no sigueu sempre un portador de caqui fastigós i només El va jugar com un lluitador competitiu menys element. Fins i tot va oferir modes com la pellet gegant, la llum cos a cos i un sol botó.
elimineu un element d'una matriu java
Llavors, per descomptat, hi ha canvis autoimpostos. Jugar a DK Island: Kongo Jungle i lluitar per la supremacia del rock que surt a la part inferior dreta. Jugar a beisbol amb Ness llançant Kirbys i Jigglypuffs. Es tracta d’utilitzar eines per divertir-se.
I fins i tot sense una suite especial de millora del Mode Photo, un dels meta jocs que vam fer Melee va fer una pausa aleatòria al joc entre els partits i el cicle entre personatges, amb l'esperança que haguéssim agafat una cara hilarant o un refresc Rocky III punxó de congelacions. I sí Melee és com quinze anys, així que sí, hi havia algunes jugades intencionades de Yoshi per agafar-li gent amb gent en ous o en llepar-se.
(captura de pantalla)
Fill segon El 'Photo Mode' va ser una gran jugada de Sucker Punch. Concebiblement ajuda el seu joc a millorar amb alguna cosa que és divertit per a nosaltres i dóna resultats excel·lents. Potser em cansaré Fill segon captures de pantalla, però encara no ho he fet.
De debò, Nintendo. Fer un altre déu maleït Pokemon Snap . Sí, es tracta d’un problema total, però estem parlant de fotografia i videojocs Pokemon Snap és genial! Tot i llançar una consola amb controls de control, Nintendo no en podria tenir una altra? Però n’hi ha tres Pokemon Ranger jocs i com cinc Mystery Dungeons ?