l equip de platinumgames i kingdom hearts va assistir a final fantasy xvi

Just quan pensaves que el joc no podria semblar més prometedor
La nit de diumenge Square Enix va acollir un Final Fantasy XVI seqüència de celebració prèvia al llançament. A principis de l'emissió, els fans van rebre dos videoclips especials, amb alguns dels membres del personal d'alt rang connectat tant amb el desenvolupador PlatinumGames com amb la franquícia RPG de Square Enix. Kingdom Hearts.
El primer va ser del president i director general/cap d'estudi de PlatinumGames Inc., Atushi Inaba.
'PlatinumGames va tenir l'oportunitat de desenvolupar-ne una part Final Fantasy XVI . Mai havíem tingut una experiència per treballar en un títol d'aquesta manera, així que sens dubte ens va sorprendre quan ens van acostar per primera vegada. Però el personal de desenvolupament, inclòs jo, estava molt emocionat per aquesta oportunitat, dient coses com: 'és el Final Fantasy 'i' mai tindrem una altra oportunitat de treballar Final Fantasy.’ Així que vam acceptar amb molt de gust aquesta oportunitat i la vam fer realitat.
com executar fitxers .swfTakahisa Taura, que va treballar amb Square Enix anteriorment NieR: Autòmats , va dirigir el personal de desenvolupament i l'equip del costat de PlatinumGames. Va impulsar el teu desenvolupament com a líder de l'equip i estic segur que la part que vam gestionar va acabar sent un contingut d'alta qualitat.
Hem pogut treballar-hi Final Fantasy XVI amb il·lusió com a creadors, però només ens hem ocupat parcialment del desenvolupament, així que també estem desitjant reproduir el contingut com a fans individuals, igual que els que estan veient aquest vídeo. I per tant, tinc ganes de gaudir del fantàstic món de Final Fantasy XVI tant com a creador i com a fan.
Les nostres més sinceres felicitacions! “
c ++ convertint char a int
Immediatament després del primer clip, es va reproduir un segon amb el codirector de Kingdom Hearts IV , Tai Yasue.
'Hola a tothom! Sóc Tai Yasue, codirector de Kingdom Hearts IV . Estic encantat d'anunciar que, de fet, el Kingdom Hearts l'equip de desenvolupament va participar en el desenvolupament Final Fantasy XVI ! Vam unir forces en les batalles i tal, però per ser sincers, va ser una sorpresa quan inicialment ens va portar la idea. Em va semblar una idea atrevida!
Ja és difícil aconseguir una escala d'aquest nivell mentre es tracta d'un joc basat en l'acció. I encara es va sentir més boig sentir el seu pla per unir forces amb equips de desenvolupament que tenen mètodes creatius diferents. Vull dir, fins i tot si prové de Naoki Yoshida, l'home amb un asteroide que porta el seu nom, estàvem pensant a declinar educadament...
Dit això, a mesura que vam conèixer més sobre el pla i la història del joc, tot l'equip va voler que això funcionés, fos el que fos. Tot i que va ser una empresa salvatge, finalment hi havia alguna cosa a guanyar amb el seu desenvolupament.
soapui preguntes i respostes d’entrevistes per a persones experimentadesAra, Final Fantasy XVI El llançament d'aquest és a la volta de la cantonada. En cert sentit, s'ha desenvolupat d'una manera poc convencional, però en part, per això, creiem que està dissenyat per oferir una experiència excepcional, així que si us plau, proveu-ho! Gràcies!'
Així que allà el tenim. Creative Business Unit III, PlatinumGames i el Kingdom Hearts l'equip va treballar junts per fer Final Fantasy XVI passar. Yoshida va continuar assenyalant que l'escala de producció del joc era tan massiva i, amb un nou sistema de combat d'acció, va sentir que no podien assolir l'escala prevista sense l'ajuda dels companys d'estudi. Per motius de spoiler, es va negar a assenyalar exactament quins elements FF XVI van treballar, però van assegurar als fans que sabríem després del llançament.
Com si no estigués molt emocionat FF XVI , això em fa encara més. NieR: Autòmats és un dels meus jocs preferits de tots els temps, i res més tenia un sistema de combat estel·lar. I mentre Kingdom Hearts III Potser no va ser el millor joc de la sèrie, encara va ser fantàstic i el combat va ser divertit.
Si vols provar Final Fantasy XVI per tu mateix, una demostració que s'acaba de publicar avui . En cas contrari, el joc es llançarà a PlayStation 5 el 22 de juny.