horrific slaughter score based fun 118325

Amagat als arbustos al costat del llac, els vaig poder veure. S'ho passaven bé, escoltant música i ballant a la cabina, però no seria així durant molt de temps. Sabent que sempre havien de tenir les coses perfectes, vaig anar a la caixa de circuits de l'edifici i la vaig sabotejar. Un pèl-rojo va sortir a veure quin era el problema; va ser immediatament electrocutada. El seu amic, un ros, la va seguir a fora, on la vaig colpejar fins a morir abans de triturar-li la cara a una graella calenta. Agafa això.
preguntes i respostes de l'entrevista angularjs per a pdf amb experiència
Aleshores, els altres sabien que jo era aquí, aquells maleïts ossets de peluix, i estaven flipats. bo; això volia dir que la meva feina ja estava a mig camí, però els policies venien amb un vaixell al llac. De tornada als arbustos vaig anar, saltant per trencar el coll d'aquells prou ximples per intentar fugir. Un va córrer cap a un cotxe, així que li vaig clavar el cap una i altra vegada a la porta. Els policies, que ells mateixos s'estaven espantant, em disparaven. Vaig agafar una pistola i n'he matat un parell. Finalment, en quedava un, probablement un novell, i estava tan espantat per la meva horrible presència que es va matar a si mateix amb un bat de beisbol. Aquest era el camí fàcil a seguir.
Segueix el salt per a les meves impressions Ós entremaliat !
Ós entremaliat (PlayStation 3, Xbox 360)
Desenvolupador: ment artificial i moviment
Editorial: 505 Games
Publicació: juny de 2010
Ós entremaliat ha estat dissenyat per Artificial Mind and Movement per evocar l'entreteniment infantil britànic dels dissabtes al matí. Pensar Plàtans en pijama o Thomas el motor del tanc , i no estàs massa lluny. La trama és força senzilla. Naughty Bear és un bonic osset de peluix incomprès. Realment no és tan dolent, però els altres ossets de peluix són uns xiquets estúpids i estúpids que fan tot el que poden per planificar la seva mort. Per descomptat, Naughty Bear és ben conscient de les coses que estan tractant de fer, així que el seu curs natural d'acció és matar-los horriblement de la millor manera.
Aquest és el nucli bàsic de Ós entremaliat . El joc es divideix en set missions basades en històries, on normalment passarà alguna cosa que el farà esclatar. Per exemple, una missió va tenir una festa d'aniversari a la qual Naughty no va ser convidat. En un altre, un ós estúpid convida els seus amics a una classe de cuina i accidentalment convoca zombears. Això enfada en Naughty, i ha de fer front al problema. Mata els zombears i els óssos militars que s'acosten, i mata els assistents de la festa d'aniversari i el mateix ós d'aniversari. Tots aquests són elements basats en la trama i també ofereixen moltes oportunitats per a matar realment interessants.
com escriure un exemple d'informe d'errors
El joc et dóna alguns objectius; sempre n'hi ha almenys dos. Per exemple, Chubby és un ós polític egoista que es dirigeix a la campanya per matar Naughty Bear. Per a aquest nivell, Naughty ha de completar molts objectius, encara que d'altres són opcionals. Per exemple, ha d'aconseguir un cert nombre de punts entremaliats realitzant matances estilitzades o tractant amb un cert nombre d'ós ninja que en Chubby ha contractat per protegir-se.
Cada nivell està basat en una arena, ja que has de fer una certa quantitat de coses a cada àrea abans de passar a la següent. Totes aquestes matances que he esmentat a la capçalera, bé, això podria ser només el començament, i és una bona pràctica barrejar les coses. Establir trampes, amagar-se al bosc, destruir coses, espantar óssos, paralitzar óssos, espantar-los tant que es treuen la vida; tot és tan deliciosament retorçat i sàdic. Realment no és molt millor que saltar a una cabana per la finestra després de veure una imatge en imatge dels altres óssos barricades a les portes i rient-se de tu. Una vegada que entreu, comencen a cridar i a córrer cap a les portes i a espantar-se... tot abans de triturar les seves cares en una màquina arcade.
Ós entremaliat viu i respira en el seu sistema de puntuació. Per cada cosa entremaliada que feu, obteniu punts. Empalar un ós o espantar el rar Unibear (un ós unicorn, duh) us donarà punts molt més alts que arruïnar un pastís, i acumular aquests punts activarà el temporitzador combinat. A poc a poc anirà baixant des d'un multiplicador de 100x, de manera que cal que siguis un ós entremaliat ràpidament (i repetidament) per aconseguir la teva puntuació tan alta com puguis.
Tan Ós entremaliat en realitat és una mica com Guerres de geometria , on la puntuació és molt important. Tot i que juga com un títol de sandbox, el joc et posarà constantment la teva puntuació a la cara, comparant-te amb els teus amics, persones de tot el món, els màxims d'aquesta setmana i la teva meta puntuació general. Necessites una puntuació alta per desbloquejar coses, i com més alta sigui la puntuació, millor ho faràs. Tot es tracta de la puntuació, així que jugaràs nivells una i altra vegada per ser el millor.
De fet, aquesta és una de les meves principals preocupacions Ós entremaliat . Només hi ha set nivells per jugar, i això no és tant. Tot i que el joc té alguns elements de la història, realment només et dóna una excusa per fer coses horribles a coses molt maques. Però pots superar un nivell en només uns minuts si t'esforces prou. Esperem que aquesta empenta per aconseguir la puntuació més alta possible signifiqui que el joc fa una bona feina fomentant la repetició, però ho haurem de veure.
Gràficament, el joc sembla bastant estàndard, pel que fa als títols de PS3/360. Tanmateix, aquí hi ha molt d'encant, perquè els peluixos són adorables i simpàtics, especialment Naughty Bear. Encara és millor amb els óssos especials, com els óssos de peluix ninja o zombis. Aquests peluixos especials es poden desbloquejar com a disfresses i, depenent del que porteu, obtindreu habilitats especials que faran que els nivells siguin molt més fàcils o més difícils. Per exemple, la disfressa de ninja et farà més ràpid, i la disfressa de zombi farà que els zombis, certament difícils de matar, t'ignorin. Pel que fa al DLC, probablement podem esperar més vestits i nivells. Pel que fa a l'àudio, l'amable narrador és fantàstic, i és fantàstic escoltar-lo fer jocs de paraules horribles mentre moren els peluixos.
Ós entremaliat És possiblement el joc més violent que he vist mai, tot sense una gota de sang i sang. De fet, aquests peluixos ni tan sols tenen tant desmembrament i pelusa per tot arreu. Per descomptat, els seus caps poden anar aplanar-se, o poden contraure una mica, però no és la cosa més angoixant que mai. El que el converteix en el joc més violent que he vist mai és que si es tractés d'un joc amb persones o amb violència realista, seria qualificat d'AO, sens dubte. Sorprenentment, Artificial Mind and Movement espera una qualificació per a adolescents. A veure si això passa.
per a què s’utilitza c ++
De fet, estic força impressionat Ós entremaliat . Per a un joc dedicat al comportament desviat, Artificial Mind and Movement ha fet un gran treball per permetre que els jugadors es converteixin en els pitjors i violents que poden ser. El que em van mostrar sembla molt divertit i, tot i que em preocupa que l'aparent manca de nivells pugui mantenir avorrits aquells que no estiguin inclinats a repetir els nivells, realment hi ha molt a fer. El pur encant retorçat a la matança es juga amb gran efecte aquí, i jo, per exemple, estic emocionat de veure com Ós entremaliat es reuneix per al seu llançament aquest juny.