ori blind forest is beautiful metroidvania
I també toca bonic
preguntes d’entrevistes sobre metodologia de scrum àgil
Abans podia jugar Ori i el bosc cec El productor de Microsoft Studios, Daniel Smith, va descartar una llista d'influències per al joc, que estableix unes expectatives elevades, potser poc raonables. Va citar les obres de Hayao Miyazaki, Super Carne Boy , Limbo , i Metroid . Tot i que cadascú ha aconseguit grandesa per si mateix, l’agrupació és estranya.
Imagineu-me la meva sorpresa i delit per trobar que les influències no només són clares, sinó que funcionen meravellosament junts.
El resultat més evident de o Les seves influències són de Miyazaki. Els ambients són impressionants per la seva bellesa, tots dibuixats a mà i únics, amb un generós ús del color. En moviment, encara es veu millor, amb efectes de desplaçament i d’il·luminació que juguen bé amb l’obra d’art bidimensional. Com a referència més directa, un dels personatges mostrats a la demostració té una gran semblança Escamotejat és sense cara. La influència de Miyazaki també es fa palesa en els temes que tracten la vida, la mort i la bellesa de la natura.
Pot semblar difícil conciliar la bella obra d'art amb una Super Carne Boy influència, però això es presenta amb la manera com Ori. La petita criatura del bosc es queda amb una velocitat impressionant i el control de la plataforma és ajustat. Vaig ser capaç de sentir-me immediatament per les seves capacitats i mai vaig perdre un salt que sentia com a culpa del control. Super Carne Boy L'essència potser també ha contribuït a la dificultat, però més endavant.
Com el creuament, el combat també es mou ràpidament. No gaire temps a la demostració, l'Ori recull un amic semblant a les fades, que actua com a assessor i arma. Se sent com una arma híbrida de cos a cos / de rang, ja que té un abast bastant llarg, però no actua com un projectil típic. Com a entitat conscient, s'encarrega dels enemics i els riscos ambientals, permetent al jugador centrar-se més en esquivar atacs enemics que no pas en apuntar-se al propi Ori.
La fada fins i tot pot atacar els revolts si Ori és prou a prop del blanc. Aquesta funcionalitat d'assistència a l'objectiu pot semblar estrangera per als jugadors de plataformes més dures, però funciona bé Ori i el bosc cec , perquè els enemics poden ser tan ràpids com Ori. El jugador no arriba a seure i relaxar-se mentre la fada fa la feina; el focus es limita a la maniobra defensiva.
Ori i el bosc cec no es tracta del combat. El Limbo la influència es fa clara amb la introducció d’elements bàsics de plataformes de trencaclosques. Ori pot agafar i arrossegar determinats objectes, movent plataformes per avançar o revelar àrees secretes. Els puzles de la demostració estaven lluny de ser difícils, però la funcionalitat té un bon repertori.
Tot i que s’inspira en molts títols diferents, o és una metroidvania al cor. Al llarg de la demostració de 20 minuts, he guanyat algunes habilitats que han desbloquejat noves àrees per explorar. L'atac permet que Ori trenqui certes barreres i el salt de paret obre zones més verticals, a més d'una complexitat addicional per a la plataforma.
com s'obren fitxers torrentats
De fet, entre enemics implacables i precàries fosses de picos, o és un joc difícil. Per ajudar a mitigar-ho, té una funcionalitat per desar-la en qualsevol lloc, però és limitada. El jugador pot deixar un punt d’estalvi en qualsevol lloc, però ha de recopilar energia per recarregar-lo abans de col·locar-ne un altre. Aquests punts d’estalvi també actuen com a ubicacions per passar experiència per adquirir noves habilitats, de manera que hi ha una mica de presa de decisions necessària després de fer el nivell; Es pregunta si es pot deixar un punt d’estalvi i guanyar una nova habilitat immediatament, o bé esperar a que el camí a seguir sembli més traïdor i que torni a ser més útil.
D'una altra manera, o té moltes trapes que hem esperat per part d'una metroidvania. Quan se li va preguntar, Daniel Smith va evadir el tema del trencament de la seqüència, però va suggerir que podrien haver-hi recompenses per als que passessin o completessin el joc sense morir. Sens dubte hi ha moltes coses a trobar aquí, i amb un control excel·lent i una magnífica direcció d'art, Ori i el bosc cec sembla que serà un goig explorar.