review need speed the run
Si bé prefereixo fer sims de carreres, de vegades és agradable no haver de preocupar-se per detalls tècnics com la formació de curses, les línies adequades i les especificacions del vehicle. De vegades només vol anar ràpid. EA Necessitat de la velocitat sempre m’ha servit com l’altra cara de les carreres: aquesta escapada ràpida i divertida. Fins ara, 18 partits han de saber exactament com divertir-se a les curses.
Les seves últimes novetats, Necessitat de velocitat: la tirada , sens dubte és divertit. Dins La correguda tot el país és l’hipòdrom, i qualsevol vehicle que trobeu és el vostre cotxe de cursa. No hi ha res més que arribar a Nova York. Ets lliure de conduir per la vorera, de travessar barreres i bloquejar-te en el trànsit proper. Posicions inicials? Proves de llicència? Pssssh.
programari de rellotge de temps lliure per a PC
Necessitat de velocitat (PlayStation 3, Xbox 360 (revisada))
Desenvolupador: Black Box
Editorial: Electronic Arts
Llançament: 15 de novembre de 2011 (PS3, 360)
MSRP: 59,99 dòlars
Dins Necessitat de velocitat: la tirada interpretes com Jack Rourke (interpretat per l'actor Sean Faris), un tipus en un lloc financer molt dolent. Els seus deutes s’han acumulat tan amunt que la Mob està fora d’aconseguir-lo. Troba una solució potencial al seu problema amb una cursa de fons entre San Francisco i Nova York. Un primer lloc li donarà diners més que suficients per aconseguir que la multitud es faci de l’esquena. Tot el que ha de fer és recórrer Amèrica, accelerant les 3.000 milles per vèncer uns 200 dels millors pilots que s’han reunit mai. Fàcil, no?
Ben aviat, una bonica pelirroja, una mena de manipulador i navegant anomenat Sam Harper (interpretat per encantador Mad Men l'estrella Christina Hendricks), diu a Jack que la bossa del primer lloc és de 25 milions. Ella aspira a treure la major part d'aquests diners a canvi de facilitar i posar els cotxes, però els diners que sobren estalviaran fàcilment el cul de Jack.
Al principi, anant a comprar un BMW M3 GTS, els diners van ser la meva motivació principal. Això va canviar ràpidament a mesura que la cursa es va iniciar. Des del primer moment, des de Nob Hill fins a Las Vegas, esquivant policia i saltant barreres, Necessitat de velocitat: la tirada ja era una explosió. El joc s’inicia amb un inici explosiu, amb explosions en flames, cotxes destrossats i faltes quasi amb trens de velocitat. Entre aquests elements cinematogràfics i els girs ajustats, les passades properes i les properes col·lisions, vaig quedar enganxat.
Mentre es pedala sempre a la medalla La correguda , se us ofereix una varietat de tipus de cursa per mantenir les coses interessants a mesura que feu la vostra velocitat pel vostre país. Molts segments requereixen obtenir un nombre determinat de posicions per continuar. Per exemple, ben aviat a la sortida, a la carretera del passeig d’Alamont, Califòrnia, per anar a l’Interstate 580, em van obligar a passar 10 cotxes abans d’arribar a una línia d’objectiu per passar a la següent zona. Altres segments tenen temps de cursa en lloc dels adversaris; treballaràs per superar el rellotge per compensar el temps de carrera perdut després de certs elements cinematogràfics.
El segment de segment Battle Race us fa passar el rellotge mentre treballa per superar altres pilots. Aquests trossos són com una sèrie de batalles de contrincants individuals i són una gran diversió. El joc manté la tensió amb els temporitzadors enrere que apareixen a mesura que trobareu corredors. Haureu d’estar a la posició de lideratge quan finalitzi el cronometratge d’aquestes trobades, així que haureu d’utilitzar tots els trucs del llibre per passar per davant d’aquests conductors agressius i seguir endavant. La primera cursa d’aquest tipus es fa sobre muntanyes amb vent glaçat i glaçat, on hauràs de treballar a través de tres oponents seguits. Va ser intens, però realment divertit.
com passar la matriu com a paràmetre a Java
Finalment, les curses rivals tenen lloc quan es troba amb un corredor més avançat. Es tracta d'una cursa de cap a cos recta fins a la meta, on els rivals faran tot el possible per sortir a la carretera. Alguns desafiants atrauen trucs dolents, com la direcció ràpida cap a un costat per fer-me córrer directament al trànsit proper. Totes aquestes seccions eren dures, però es va pagar perquè guanyar em va permetre afegir el cotxe del meu rival al meu garatge.
Per descomptat, com en altres jocs de sèries, tots aquests tipus de curses estan empassats per persecucions de cops de trànsit. Els autèntics èxits divertits en aquestes seccions de videojocs convertits en pel·lícules d’acció, ja que els corredors rivals t’estan donant voltes a les carreteres d’alta muntanya mentre hi ha cotxes de policia súper agressius a la cua. La pressió està sempre en marxa, de manera que mai hi ha un moment avorrit La correguda .
Per a tots els tipus de curses obtindreu experiència (XP) per guanyar nivells i guanyar noves i millors habilitats de cursa. Per exemple, un nou nivell us pot proporcionar la capacitat de reomplir el vostre nitro passant cotxes. Al final, obtindreu la capacitat de redacció, salts i altes velocitats més altes per guanyar més XP. Quan els temps més ràpids i més trucs guanyin més experiència, et trobaràs equilibrant la carrera, els policia i l’empenta al següent nivell. Tot plegat fa que el corredor de sim estàndard sembli una mica avorrit.
Es torna amb el sistema de xarxa Autolog del sistema de jocs NFS passat La correguda, i està totalment integrat en l'experiència d'un sol jugador per a més elements de competició. Mentre estava jugant, completant etapes, Autolog em estava donant els temps d’acabament dels meus amics, comparant els seus resultats amb els meus. Els segments on pensava que tenia una puntuació intocable van demostrar que algú altre de la meva llista d'amics acabava 6 segons més ràpid abans, fent la opció de reinici de la etapa una mica més atractiva. Després de cada cursa, Autolog us indica on esteu entre els vostres amics i feu un seguiment del vostre temps de funcionament total. El constant feedback d’aquest sistema permet que els vostres amics i amigues us repedeixin de qualsevol manera que vulgueu, fent un salt directe a la competència amb les dades indicades.
Les variades carreteres dels Estats Units constitueixen un lloc excel·lent per a aquesta cursa de fons. Tenia una sensació real d'estar al sistema de carreteres d'Amèrica La correguda , i això va ser un bon trencament de la configuració estàndard de la ciutat d'altres corredors d'arcades. El fet de teixir i sortir de cotxes a la interestatal a 160 MPH és sempre una cosa que hagués volgut fer. Ubicacions com l’aproximació Yosemite, recórrer un parc natural o col·locar-se a la vall de la Mort que condueix a Las Vegas, van afegir una mica d’aventura a la cursa de fons. Vaig conduir a través de tempestes de pols al desert, vaig neu a Colorado, vaig veure la natura al parc nacional de Zion a Utah i pel bulevard de Las Vegas al capvespre. Els diferents espais són gairebé tan emocionants com la pròpia carrera.
No es tracta només d'un entorn pla i bonic del paisatge, com ho podríeu veure als darrers simuladors. Black Box ofereix moltes sorpreses a cadascuna de les ubicacions d'Amèrica. Són sorpreses divertides; sorpreses excepcionals. No arruïnaré cap diversió, però sabeu que hi ha moltes peces sorprenents que us emocionin. Encara recordo tots els merda santa moments. Tot plegat condueix fins a un infern d'un gran final.
El motor Frostbite 2 fa el seu debut en aquest corredor, i es dóna Necessitat de velocitat en general, unes visuals molt agradables. Tots els cotxes tenen un aspecte excel·lent, tot i que potser falten els polits dels últims pilots sim del mercat. Per ser just, però, hi ha molt menys en un simulador, i La correguda està ple d’elements visuals. Els locals són fantàstics, amb prou detalls per a mi, que em permeto apuntar a la pantalla dient: 'Hola, he estat allà abans'. Els primers plans de les cares dels personatges en els cinemes són impressionants, tot i que el moviment de la boca i dels ulls és una mica rígid. Hi ha alguns reflexos estranys i textures de baixa resolució en alguns llocs de tall, però, en general, és agradable i, de vegades, molt maco.
Si bé tenien un aspecte excel·lent, el contingut de les cintes cortes era una bossa barrejada. Els segments d’històries importants són sobretot bons, però els fragments de sabor més breus de vegades van perdre la marca. Es podria suposar que una escena particular va ser sexy, ja que presentava versions virtuals de models il·lustrats per Sports Illustrated, Irina Shayk i Chrissy Teigen sortint lentament d'un cotxe i, després, es van inclinar sobre ell, però en el seu lloc va resultar divertit. Se suposava que el personatge principal feia cara de plaer o de gaudi, però els moviments rígids el feien semblar pervertit i estrany. Tot va acabar sent sense voler graciós.
coses que podeu fer amb c ++
Necessitat de velocitat afegeix elements de temps ràpid als cinemàtics, amb pressions de botó cronometrades necessàries per treballar mitjançant elements d’acció. Per primera vegada a la franquícia, baixareu del cotxe i correreu a peu. Si us plau, espereu que es facin botons per fer coses com ara els esquivadors i els pitbulls en escenes de narracions. Les QTE semblen ser innecessàries al principi, sobretot amb les escenes inicials del joc, però milloren a mesura que avança el joc i acaben sent molt divertides. Tanmateix, no n'hi ha gaires, per la qual cosa no espereu que s'asseguin amb infinites indicacions QTE. Aquí n'hi ha prou per barrejar les coses, i són prou entretingudes perquè no els importi.
La carrera se sent una mica injusta en els moments en què estàs en contra, 200 rivals professionals i el que sembla com cada cotxe de la policia dels Estats Units. Mentre vaig gaudir La correguda De vegades els adversaris súper ràpids, els girs súper aguts i la policia super agressiva agrairien els meus nervis i paciència. En alguns moments vaig sentir que es va centrar massa en girar i esquivar mentre navegava pels perills meteorològics. Barregeu-los amb els blocs de carreteres policials barats i freqüents i el trànsit local complicat i teniu una bona recepta per deixar de ràbia. Un segment de mig joc em va tornar a intentar més d'una dotzena de vegades per completar-lo. Afortunadament, la dificultat del joc es pot ajustar en qualsevol moment. El mode fàcil permet més proves per a aquestes seccions més dures.
Els meus únics altres grans centres de denúncies al voltant de les cinemes de carrera. En diversos casos, la càmera del joc es veu forçada de manera ràpida des de la vista del disc cap a una càmera en primera persona que es fixa sense cap avís per ressaltar l'acció. Tenia la sensació que algú prengués el cap entre les mans i t’obligés a mirar per la finestra lateral del passatger. Aquests casos eren sempre molt desorientadors i de vegades confusos, ja que sovint interrompien la carrera.
Si voleu fer una escapada La correguda i només en cursa podreu saltar al mode Challenge Series. Aquesta modalitat consisteix a provar les vostres habilitats de conducció i assolir les medalles, amb l'objectiu de definir els temps més ràpids per comparar-los amb els vostres amics mitjançant Autolog. Aquesta lluita per la posició us permet prendre desafiaments a The Run, com superar el rellotge o agafar a un rival. A mesura que completeu aquests desafiaments i els temps de publicació, es desbloquejaran més en conjunts temàtics. Un em va portar lluitant pel trànsit del pont de la badia de San Francisco per superar-me el temps. Totes són curses de mida mossegada per divertir-se ràpidament, i són una bona manera d’augmentar el nivell de conductor i desbloquejar bonificacions i altres articles.
Necessitat de velocitat de carrera Les llistes de reproducció temàtiques multijugador us permetrà enfrontar-vos als oponents en línia en desafiaments definits que proporcionaran punts i recompenses a les millors jugadores. En línia, es permet combinar amb altres jugadors per formar grups de joc per accedir als reptes que els permetran treballar junts. Podràs saltar en qualsevol moment i unir-te a qualsevol joc i el sistema d’experiència es vincula amb els altres modes de joc, permetent que tornis a l’experiència al joc d’un sol jugador i augmentin les teves capacitats.
Moltes de les meves fantasies de conducció es van realitzar en aquest joc. Em vaig trobar somrient tot el temps, traient l’infern del controlador, inclinant-me a voltes amb el cos, apretant-me les dents mentre em matava el botó nitro per augmentar els rivals passats. Si alguna vegada us heu sentit somrient per assotar cotxes lents a l’autopista, passar a la vorera o evitar que els cotxes de la policia siguin a la carretera, us encantarà aquest joc. Necessitat de velocitat: la tirada encara té les seves arrels fermament fundades en tradicions de sèries, però la seva nova mirada i el seu focus en la història la converteixen en una de les millors de la franquícia. Entra i diverteix-te.