review progress kingdom hearts iii
Gawrsh, aquest va trigar una estona
Cors del Regne significa moltes coses diferents per a molta gent diferent.
Per a alguns, és el primer JRPG real que van jugar, ja que van rebre les promeses de Disney i van entrar a la porta d’entrada Final Fantasia . Per a d’altres, és un viatge que van emprendre fa gairebé dues dècades que van demanar que s’acabés.
Per a mi és ... complicat. He completat tots els jocs de la sèrie, però absolutament no els estimo a tots. Aquesta és una franquícia gloriosament desordenada que val la pena parlar, així que anem a submergir-nos en el tan esperat Kingdom Hearts III .
Kingdom Hearts III (PS4 (revisat en un PS4 Pro), Xbox One)
Desenvolupador: Square Enix Business Division 3
Editor: Square Enix
Estrenada: 29 de gener de 2019
MSRP: 59,99 dòlars
oracle sql fa preguntes i respostes d’entrevistes per a persones amb experiència
Cinc hores més tard i ja hem aconseguit parlar de 'foscor de cors, cors de tenebres'. '(Hi ha un altre cor dins del meu' i 'un cor pot viure en qualsevol lloc, fins i tot dins de les dades', són citacions reals). No, no és tan excessiu com en el passat, però hi és. Aquesta narració complexa de llum i doppelgangers ha de ser embolicada al capdavall, i tota aquesta depuració de poètica i filosofia necessita un benefici.
Però no tothom té temps per passar una quantitat excessiva de temps abans fins i tot de qualsevol tipus de recompensa , una mena de 'característica' per a altres Cors del Regne entrades. Estic content de dir-ho III es dedica als negocis més aviat. Després d'un breu Mega Man / Samus-esque 'on va anar tot el poder de Sora' ?! motiu anem a les curses de l'Antiga Grècia per esmorzar amb l'encantadora Tate Donovan (Hèrcules). Afortunadament, es fa una gran quantitat de trossos de captura en els propis mons i no a través d’un gegantesc cèntric d’exposició d’una hora.
Sempre estic baixant de pallasso a Grècia. És un dels escenaris més forts d'una pel·lícula força poc apreciada i l'espera que l'encant de Herc / Hades segueix intacte, ja que tots els participants no van perdre mai un ritme. Aquesta és la màgia de la sèrie: una narració desordenada i tot això, sempre podeu comptar amb el repartiment per donar-ho tot. Tony Anselmo i Bill Farmer encara són absolutament fantàstics, com Donald Duck i Goofy, respectivament, i Haley Joel Osment és, d’alguna manera, encara infecciosament optimista. Dit això, puc prescindir de les estranyes actualitzacions de Twitter del Gummiphone (haha, què?) Entre les pantalles de càrrega.
Encara hi ha molta broma de formatge. Aquella escena en què es reprodueix un moment important, però hi ha alguna figura que està mirant tot el temps a la distància? 'Clàssic' Cors del Regne . És vell, sobretot en aquesta etapa del joc, però Kingdom Hearts III més que ho compensen amb autèntics moments simpàtics. Una certa manca d’uns quants actors clau de la veu (no és Danny DeVito per a un fililoctetes sense veu!). És donar i prendre: com he dit, clàssic Cors del Regne .
Aquesta és una versió innovada dels jocs anteriors, que permet que cada món brilli individualment sense passar-se a bord i apropar-se a la fantàstica vall. Els caràcters Pixar semblen autèntics i fidels al material d'origen, com fan molts dels membres del repartiment anteriorment animats per ordinador. Tot és bo des del punt de vista del joc, fins i tot amb tones d’acció a la pantalla (sobretot en PS4 Pro, que permet una opció més estable) i la banda sonora en auge és gairebé sempre una reducció per sobre de la resta del mercat ara mateix.
En parlar d’acció, s’aplica el mateix sistema fonamental fonamental de combat. Si bloquegeu, Sora volarà i s’aturarà en res per enganxar-se automàticament a un objectiu, amb el requisit que us esquiveu de vegades i confieu en els vostres membres del partit d’AI. Tot i així, aconsegueix un equilibri decent entre racionalitzat i cridaner, especialment en la configuració de dificultat “orgullosa”.
Fins i tot com a fan d’acció de hardcore que estima els seus inputs iFrames i combo, estic content. Cors del Regne sovint es col·loca en un pedestal a causa del seu enigmàtic pedigrí i el seu potencial de crossover monumental, però sempre ha estat una pirateria. Totes les ofertes de supercombo i les transformacions de teclades no ho creuen. Si canvieu les fulles de teclat amb diferents estils de joc amb el d-pad, no és bo. Mai no vaig pensar que les porcions del vaixell Gummi malignes (llegiu: un minijoc de viatge interactiu) eren tan importants. Tractar d'incorporar els premis a un joc d'acció és un joc, però no són més que una diversió. Ho he cronometrat: generalment em triguen cinc minuts a acabar cada secció, fins i tot fent alguns casos.
Kingdom Hearts III és conegut fins ara, cosa que és una cosa bona o dolenta depenent de la sensació que tingueu de la sèrie (apunto per elaborar-ne una vegada es digui i s'hagi fet tot). Encara hi ha intriga irritant i diversió frenètica en un instant, enganxat a una closca d’acció estable. Ho cavo? A veure si pot mantenir aquest ritme i si la casa de les cartes es manté en peu.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)