experience points 18
Però ... el futur es va negar a canviar
Experience Points és una sèrie en què destaco algunes de les coses més memorables d’un joc en concret. Aquests poden incloure qualsevol cosa d'una escena o moment concret, un personatge, una arma o un element, un nivell o una ubicació, una part de la banda sonora, un mecànic de joc, una línia de diàleg o qualsevol altra cosa sobre el joc que sigui especialment destacable i / o impressionant.
Aquesta sèrie, sens dubte, contindrà spoilers per als jocs que es discuteixen, així que tingueu en compte si teniu previst jugar el joc per primera vegada.
Aquesta entrada és tot Chrono Trigger . No dubteu a compartir algunes de les vostres coses preferides sobre el joc als comentaris.
No és fàcil ser verd
eines d’emmascarament de dades per al servidor sql
M'encanta absolutament quan els jocs ens donen herois poc convencionals. Chrono Trigger és ple d’ells; a més dels tres principals protagonistes, la festa també recluta una granota humanoide, un robot, una dona de la cova i, fins i tot, un mag vilós. Però siguem-ne, el millor personatge ha de ser de granota.
La granota és un personatge molt misteriós al principi. Apareix una mica fora del lloc per ajudar a Crono i Lucca a sortir d’un embús i no explica realment qui és, d’on venia, o per què és una granota parlant bípeda. Però el partit només accepta aquest estrany company i l'acull sense dubte. És realment bo amb una espasa, al cap i a la fi!
Més tard, es va revelar que el nom real de Frog és en realitat Glenn, i solia ser humà abans que Magus matés el seu amic Cyrus i el transformés en amfibi. Des de llavors ha dedicat la seva vida a rastrejar i derrotar a Magus per venjar-se de la mort de Ciro, i probablement també per intentar recuperar el seu antic cos.
La granota està molt bé. M'encanta tot sobre ell: la seva cançó triomfant, la seva animació de victòria, on flexiona els músculs sorprenentment enormes, el seu fantàstic accent anglès, la manera de saltar en lloc de caminar i, simplement, el fet bàsic que és caminar, parlar de granota. roba i empentava una gran espasa. Ell és el més gran!
Dilemes morals a la Fira del Mil·lenari
Chrono Trigger és un d’aquells jocs que fa al jugador molt conscient de les seves accions. Gairebé tan bon punt el joc comença, el jugador està sent jutjat, fins i tot quan només intenta gaudir d'un festival animat. Per descomptat, no ho sabran fins més endavant.
En un moment determinat durant l’aventura de Crono, el canceller del castell de Guardia és capturat per presumptament que havia segrestat a la princesa, Marle, i és ràpidament jutjat. A mesura que avanci el procés, el jugador es pot veure ràpidament superat amb el temor quan s’adonen de les seves opcions de joc aparentment simples. Recordeu aquell dinar d’home que vau robar a la fira? O la noia amb el gat perdut a qui no vau ajudar? O el moment en què vas colpejar a Marle i després vas anar a recollir el penjoll que va deixar caure? És possible que el jugador no hagués pensat gaire en aquestes coses en aquell moment, però ara aquestes senzilles accions s’utilitzen com a evidència del seu personatge en una situació de vida o mort.
Ara, en realitat, les opcions no afecten gaire. Crono encara serà llançat a la presó i se li atorgarà la pena de mort si és o no culpable. Per descomptat, en aquell moment no en tenia ni idea. Vaig pensar que m’havia arrabassat completament robant dinars i agafant penjolls caiguts, i començava a sentir-me realment dolent per la manera en què havia estat jugant. Estava tan acostumat a poder fer el que volgués en els jocs, sense repercussió. Entrar a les cases d’altres persones i arrabassar tots els seus pots? Cap problema! Prendre diners i articles dels seus gabinets sense el seu consentiment? Tot recte! Però ara, a Chrono Trigger , De sobte se’m jutja, i em sembla una burla completa.
Més tard, Crono s'assabenta que el canceller és, de fet, un fals i que el judici va ser una configuració. Però tot i així, encara em va arribar a pensar dues vegades en totes les accions que realitzava Chrono Trigger a partir d’aquest moment. Mai se sap quan alguna opció aparentment insignificant pot tenir conseqüències importants.
Anhels del vent
Chrono Trigger té una banda sonora excel·lent en general, però hi ha una cançó en particular que m'estimo més que la resta.
La “escena del vent” es juga al mapa del món desconegut l'any 600 dC. Sincerament, no estic del tot segur del que es tracta d’aquesta cançó que em fa estimar molt, però escoltar-la sempre em deixa tranquil·la i feliç. Sempre que toco Chrono Trigger , tan aviat com arribo a l’edat mitjana, només em sento a l’interior del món i escolto aquesta cançó en un bucle. És tan bonic i místic, que no en puc treure.
S'acosten algunes altres cançons, entre les quals hi ha l'heroïc 'tema de la granota' i el misteriós 'tema de Schala' (que va ser mostrat estranyament en una cançó de rap de Wiz Khalifa ... algú recorda això?), Però 'Wind Scene' és la meva cançó de confort. Mai no deixa d'aixecar el meu esperit.
Tota la vida comença amb Nu i acaba amb Nu
implementació de la taula de hash c ++
Si Chrono Trigger tenia mascota, probablement seria la Nu. Els nus són criatures rodones i estranyes que es troben durant tot el joc. Existeixen en totes les èpoques, des del 65.000.000 aC fins al 2300 dC. Poden ser comerciants, enemics, ajudants i antics NPCs habituals.
Però, què és exactament un Nu, de totes maneres? El que es va trobar el 2300 dC és en realitat un robot construït per Belthasar, programat amb els seus records i que es va encarregar del vaixell que viatja pel temps, l'Epoch. Així són tots els robots Nus? No està clar, tot i que alguns dels altres Nus que poden trobar els jugadors es comporten més com a criatures vives que no pas amb màquines.
Un exemple és el meu molt preferit Nu. Es pot trobar passejant pel palau del zel, comportant-se molt estrany i caient de costat cap a una plataforma. Demanà educadament a Crono que es rasgui l’esquena per ell. Després d'una bona i gratificant ratllada, apareix un missatge que diu: 'Heu descobert el punt de ratllat de Nu'. mentre es toca una mica de victòria (oh, bé, m’he preguntat on era el punt sencer de tot el joc!). Això no fa res significatiu, però no deixa de ser la millor interacció amb NPC que he tingut. Déu que estimo aquells Nus!
Crits interns
Aquesta és la primera vegada que presento un efecte sonor com a memòria destacada de Experience Points, però definitivament mereix un elogi. El so dels crits de Lavos és una cosa que m’ha quedat ferm a la ment sempre que hi penso Chrono Trigger .
És un soroll realment terrorífic; un rugit de gran sang i fort que dura poc més del que es podria esperar. Té aquesta altra qualitat mundial i definitivament fa la feina de fer que Lavos sembli un enemic temible i formidable.
Pel que fa als efectes de so clàssics vilans, m'hauria posat el crit de Lavos a la part superior de la llista, molt per sobre de les rialles de Kefka, el malestar de Sinistar i fins i tot els horrorosos sorolls ambientals de Giygas. És un crit que diu: 'Et destruiré a tu i a tot el que estimi', i això és exactament el que farà en cas que Crono i els seus amics fallin en la seva missió.
El regne als núvols
El món de Chrono Trigger És relativament reduït en comparació amb la majoria dels jocs de rol, però el joc compensa el fet que el jugador explorés a través d’unes diverses èpoques úniques, cadascuna amb el seu propi tema i alteracions del món. A partir d’avui, els jugadors poden recórrer tot el temps fins a la prehistòria en una terra itinerant amb dinosaures i cavernícoles, i fins a l’edat fins al futur món, un desert de maquinària i escassetat d’aliments.
Però el període més interessant és l’Edat de l’Antiguitat del 12.000 aC. Quan Crono i la colla arriben per primera vegada a l'Antiguitat, el món sembla encara pitjor que el futur postapocalíptic. Es tracta bàsicament d’una edat de gel, amb una potent bombolla que cobreix tot de neu i gel i només hi ha algunes coves disperses per aixoplugar-se. Això és fins que la festa topa amb un estrany edifici conegut com el Skyway, que els transporta als núvols fins al regne flotant del Zeal.
El zel és un regne creat per la màgia com a manera d’escapar del dur clima hivernal. Només els Il·lustrats, les persones que poden fer servir màgia, estan autoritzats al regne, amb un grup normal de gent fora per viure al continent gelat que hi ha a sota. El zel no només és un lloc bell, lluminós i assolellat, amb una cascada que flueix cap a l’etern blizzard que hi ha a sota, sinó que també està ple de secrets i ocurrències estranyes. El regne és la llar de moltes persones estranyes, llibres desbordats de poder màgic i tota mena de coses netes (per no parlar d’una excel·lent cançó temàtica). Alguns edificis tenen fins i tot passatges ocults que només poden trobar jugadors prou hàbils per resoldre un enigma.
Vaig apostar que seria molt divertit viure en un lloc com el Zeal, tot i que molts dels seus denizens són més aviat esnobs i, en alguns casos, uns sots totals (et miro, Dalton!). Per sort, hi ha altres persones molt més agradables com Schala i Janus per equilibrar l’esnobisme. En lloc d'això, em faré fred.
La naturalesa de la maquinària
Chrono Trigger té una gran quantitat de missatges laterals molt llargs i gratificants, el meu preferit que comença a l’edat mitjana (i en realitat resulta ser dues questions laterals en un mateix!). Una dona anomenada Fiona viu en un terreny erèu desèrtic, que abans era un bosc pròsper abans que els enemics apareguessin i la destruïssin. Després de derrotar el xulo que s’amaga al desert, la festa torna a Fiona, que té ganes de començar a plantar arbres per restaurar el bosc.
com trobar xpath a ie
Malauradament, Fiona tem que trigarà l’edat a plantar prou arbres perquè el bosc torni a la seva antiga glòria. Segurament no seria capaç d’acabar la tasca durant la seva vida, ja que pot trigar segles. Sentint això, l’amic mecànic de la festa, Robo, ofereix amablement els seus serveis per ajudar a Fiona a plantar arbres. Robo s’acomiada de Crono i amics, i els diu que el busquin en el futur. A fora del desert, a Robo es pot veure treballant amb diligència llaurant la terra, sembrant llavors i fins i tot actuant com a espantaocells (adorable!).
400 anys després, arriba la festa per trobar un enorme bosc exuberant al lloc del desert. Al centre del bosc hi ha un Santuari dedicat al seu creador robòtic. Lucca reactiva Robo, que es complau en tornar a veure tothom després de centenars d’anys, i proposa una festa per celebrar la seva retrobada.
Durant la celebració del foc de camp al bosc, comença una segona recerca lateral. Una observació casual de Marle deixa que Lucca es concentri en els seus records. A la nit, després que tots els altres s’hagin adormit, Lucca surt per obrir un portal en un moment del seu passat. Es tracta d’un moment profundament tràgic i personal en què la mare de Lucca queda atrapada en una màquina, amb la qual cosa es deixa fer una paralització. Un jove Lucca, impotent, s’ha de resistir i mirar que tot això passi.
Però aquesta vegada, el futur de Lucca pot intervenir! Bé, possiblement. Si el jugador és molt ràpid i acurat, hi ha una contrasenya per descobrir quina pot apagar la màquina, salvant la mare de Lucca d’una vida sense caminar. Tanmateix, realment és molt difícil fer-ho correctament, per la qual cosa malauradament la majoria dels jugadors fracassaran, deixant Lucca per veure l’accident de la mare de nou.
Després, Lucca torna al present per trobar a Robo esperant-la. Si el passat roman sense canvis, els dos mantenen una conversa emotiva on Robo s’ofereix a donar les cames a la mare de Lucca perquè pugui tornar a caminar. Ara em pot semblar fred, però prefereixo deixar el passat tal i com no rescatar la mare de Lucca, només perquè el recinte entre Lucca i Robo després sigui molt millor. Mostra un costat divertit i carinyós de Robo on s’ofereix per ajudar a fer més feliç a Lucca, i Lucca l’anomena un amic del qual sembla que li agradarà. És un intercanvi tan desconcertant, tot i que costa.
Punts d’experiència passada
.01: The Legend of Zelda: Majora's Mask
.02: Ombra del colós
.03: Lligat a la Terra
.04: Catherine
.05: Demon's Souls
.06: No hi ha més herois
.07: Paper Mario
.08: persona 4
.09: Final Fantasy IX
.10: Mega Man Legends
.11: Rayman Origins
.12: Metal Slug 3
.13: Pas d'animals
.14: Dragon Quest VIII: Viatge del rei maleït
.15: Super Mario Sunshine
.16: Final Fantasy VII
.17: negar