review naughty bear
M'agrada jugar a campions que no aconsegueixen cobertura a cap altre lloc. Normalment, una idea senzilla, un estil visual o un ganxo de joc interessant em seduiran, i m’asseguraré de dedicar una mica del meu temps a donar-li una mica d’atenció. De vegades faig raó i el joc és sorprenentment excel·lent. De vegades he jutjat malament i resulta que he estat recolzant un pudor.
Realment, Ós entremaliat és el tipus de joc que hauria de ser molt difícil arruïnar. Ets un peluix psicopàtic que assassina altres peluixos amb una gamma bàrbara de maneres cruels i inquietants. Sona fantàstic, oi? Tot el que necessiteu són una mecànica furtiva digna i una càrrega de vaixells de morts indignants. Gairebé és impossible arruïnar-ho, no?
Mai subestimeu la capacitat de la humanitat per encobrir fins i tot els esquemes més segurs. Ós entremaliat , el joc que devia ser qualsevol cosa mediocre, és tan mediocre com venen. Quina decepció.
Ós entremaliat (PS3, Xbox 360 (revisat))
Desenvolupador: A2M
Editor: 505 Jocs
Llançat: 29 de juny de 2010
MSRP: 49,99 dòlars
Ets Naughty Bear, divulgador social i noi perpetu assot de Perfection Island. Malgrat els seus intents de ser un ós simpàtic, els altres peluixos miren cap a Naughty i es neguen a incloure'l en cap dels seus jocs. El fet de deixar-se fora de la festa d'aniversari de Daddles resulta ser un excés per a Naughty, i decideix fer pagar finalment als altres amb la seva vida. Que molt entremaliat amb ell.
Ós entremaliat és un joc d’arena en el qual els jugadors han d’atrapar, aterrar, atacar i atacar les víctimes de Naughty per tal de guanyar els “Punts Naughty”. Cada etapa està dividida en diversos mapes petits, cadascun dels quals té el seu propi conjunt d'objectius obligatoris i opcionals. El pla general, però, és sempre el mateix: matar tot el que es mou. Al paper, sona molt bé, però, malauradament, els intents mig de violència còmica, la repetició molesta i la incapacitat de fer-ho, ens donen més de cinc mapes tot i tenir trenta-cinc etapes, han convertit això en un assumpte descarat i avorrit.
En el seu nucli, hi ha un concepte molt intel·ligent que combina els elements furtius psicològics Batman: Asil de Arkham amb la violència acarnissada de Manhunt i vestir-ho tot amb una estètica adorable peluix. Malauradament, la carniceria que s’ofereix és molt més avall i, malgrat la diversitat d’armes i trampes que s’ofereixen, l’acció es manté gairebé completament igual del principi al final.
Posar trampes, fer servir armes i realitzar 'matances contextuals' en óssos distrets es queda divertit durant uns cinc minuts, sobretot perquè després de cinc minuts, heu fet tot el que heu de fer. Podeu sabotejar màquines i objectes i matar óssos de forma instantània quan els arreglin, podeu posar trampes i assassinar óssos quan s’enganxen, podeu matar óssos mentre intenten escapar en cotxes i vaixells o podeu atacar-los amb armes cos a cos i acabar-los. Tot i que hi ha diverses armes cos a cos i alguns canons, funcionen més o menys exactament igual i les execucions úniques que atorguen són decepcionadament PG, completament avorrides i imperdonables.
L'única diversió que es pot tenir és conduir a la bogeria. A més de realitzar morts contextuals, Naughty també es pot colar sobre els óssos i cridar-los. Cada ós té una tolerància per la maldat, i sentir les finestres esclafades, veure els óssos morts o presenciar altres actes de carnisseria poden provocar-los lentament els fruits secs. Quan un ós es torna totalment boig, es toparà amb el pànic i, fins i tot, pot ser instat a suïcidar-se amb un últim gran ensurt. De nou, però, en teoria és excel·lent, però és poc freqüent en la pràctica, amb els óssos que no sempre responen com espereu i la manca de varietat que comporta encara més avorriment ja que els jugadors es veuen obligats a realitzar les mateixes tasques mundanes.
Només hi ha set etapes de “història”, però els escenaris es reciclen per crear tot tipus de nivells especials de repte, com els Speed Runs o els Insanity Challenges, on tots els óssos han de ser descarats abans de la seva mort. La majoria d'aquests reptes són o més o igualment incomplits. El Repte d’Invisibilitat, per exemple, és gairebé impossible, ja que cobra als jugadors que no es vegin en un joc on no hi ha cap mecànica real. Stealth en aquest joc consisteix a situar-se en els arbusts, però amb uns angles de càmera ineficients i un mal sistema de mapes, és impossible dir-ho quan sortiu dels arbustos us portarà a veure.
Sigui quin sigui el repte, el joc continua sent el mateix. És un intent dolent, buit, mal animat i completament sense polir de ser intel·ligent que li cau completament a la cara. No hi ha cap al·licient per seguir jugant, de manera que amb cada arma s’utilitza de la mateixa manera i cada mort contextual és una decepció curta, apagada i anticlimàtica.
Compondre el joc decebedor és una problemàtica de problemes tècnics lamentables. De vegades, les animacions entre personatges no es sincronitzen correctament, i els angles de la càmera per a les execucions sovint es barregen completament, retallant-se a través de paisatges o proporcionant una vista altament pobra de l'acció. De vegades, el so es pot arruïnar o desaparèixer completament durant aquestes seqüències matant. Per dir-ho tot, el joc s’enganxarà aleatòriament a les pantalles de càrrega, fingint per sempre carregar mentre realment no passi res. S’ha passat d’unes quatre o cinc vegades mentre s’intentava jugar a la partida.
Hi ha un aspecte multijugador, però no us molesteu. Amb prou feines hi juguen un grapat de persones i, si no hi ha que jugar-hi, és més que el mateix, amb les mateixes armes i les mateixes morts. També vaig estar desconnectat de qualsevol joc que intentava jugar, i em va fer creure que no funcionés.
Considerant-ho tot, Ós entremaliat és una de les decepcions més grans de l'any. Fer un joc amb tanta promesa, tant potencial i fer absolutament res amb ell és un delicte. Ós entremaliat és un joc pla, atrevit i completament avorrit, que es basa en la seva premissa bàsica sense fer res per expandir-lo. Vol desesperadament ser considerat com irreverent, molest i divertit, però no és cap d’aquestes coses, i, mentre que, feliçment s’aconsegueix a l’esquena per tenir una idea genial, malgasta aquesta idea amb un abandonament total.
Cap joc sobre un peluix psicopàtic no hauria de ser avorrit.
Puntuació: 5,0 - Mediocre ( Els 5s són un exercici d'apatia, ni sòlid ni líquid. No és exactament dolent, però tampoc és molt bo. Només una mica 'meh', de veritat. )
sql plsql preguntes i respostes de l'entrevista