destructoid review x blades 117970

X-Blades i he tingut un viatge profundament personal durant els mesos previs al seu llançament. A l'editor Southpeak li encanta enviar-me captures de pantalla del joc com una mena de càstig celestial per un crim desconegut. Potser van ser capaços de predir la puntuació de la revisió que estava destinat a donar al seu joc d'acció hack n' slash i m'estaven turmentant per endavant.
millor descarregador de música mp3 per a Android
Com a fan dels jocs d'acció sense sentit, tenia ganes de prendre el control de l'Ayumi amb espasa i tanga i posar-me en una bona violència antiga. Em vaig quedar satisfet o decebut? X-Blades és tan sexy com el cul exposat innecessàriament del personatge principal, o tan lleig com el cap d'anime esgarrifós i malformat del personatge principal?
Torneu a llegir el primer paràgraf i feu una conjectura salvatge, mentre repassem X-Blades .
X-Blades (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (revisió))
Desenvolupador: Gaijin Entertainment
Editorial: Southpeak/Topware
Publicat: 10 de febrer de 2009
MSRP: 49,99 $
Mentre X-Blades és llum a la història, un sí que existeix. Interpretes el paper d'Ayumi, una autoproclamada caçadora de tresors que vaga pel món només amb roba interior, buscant tresors rars perquè pugui adquirir poder i fortuna. Un dia descobreix un misteriós artefacte maleït, que fa el que fan tots els misteriosos artefactes maleïts, i desencadena tot tipus d'horror desagradable arreu del món. Afortunadament, l'Ayumi té dues espases amb pistoles i accés a tota una sèrie d'encanteris màgics. Això és convenient.
X-Blades té una progressió de nivell no tradicional que s'assembla més a una sèrie de batalles d'arena que a un joc lineal basat en la trama. Cada nova àrea es completa destruint tots els monstres i després desbloquejant la sortida. Tot i que l'Ayumi pot continuar la seva aventura a través de cadascuna de les sortides, també pots tornar a través del joc, passant per sortides prèviament travessades per netejar objectes no descoberts o fer una mica d'entrenament. Si realment, realment ho vols... i no ho fas.
El combat se centra en els tres modes principals d'atac d'Ayumi: espases, pistoles o encanteris màgics. Els diferents enemics són vulnerables a diferents estils d'atac i, en general, són fàcilment reconeixibles. Si volen, necessitareu encanteris, si són voluminosos i de prop, haureu d'utilitzar les espases, i si són monstres petits i difícils de colpejar, necessitareu les armes. Tot i que és una bona idea, el joc és tan contra-intuïtiu i s'amuntega tants enemics diferents alhora que tot es converteix en un gran i incòmode embolic.
Gairebé sempre lluitaràs contra tots els tipus d'enemics alhora, i és pràcticament impossible fer-hi front de manera eficient, perquè si tries tractar amb un enemic, seràs completament vulnerable als altres. Si intenteu fer front als enemics voladors, sereu violats pels monstres terrestres, i viceversa.
millor aplicació de gestió de projectes per a iphone
Aquest problema no es veu ajudat pel fet que el vostre sistema d'orientació és gairebé ofensivament horrible. Sembla que vol tancar-se només amb els enemics més inofensius i llunyans, ignorant qualsevol cosa que estigui prou a prop com per ser una amenaça. Ni tan sols importa si l'enemic està darrere d'una paret, la retícula objectiu s'arreglarà a la cosa, provocant una frustració increïble. Si tens la sort d'aconseguir el reticle sobre l'enemic que vulguis, pots bloquejar-lo al seu lloc, però fer-ho et deixarà encara més indefens davant els atacs dels altres.
En última instància, el que ens queda és un embolic caòtic de pressió frenètica de botons que ignora completament el sistema combinat que es va posar en marxa. Tot i que Ayumi pot desbloquejar nous atacs combinats, fer-los no té sentit i requereix molt de temps. L'única manera de jugar és aixafar botons i esperar el millor: una tàctica que s'utilitza en les batalles de caps ridículament llargues i avorrides.
També hi ha altres defectes bàsics de disseny. Ayumi pot saltar o fer un salt d'esquiva, però tots dos moviments estan assignats al mateix botó, sovint et fa que facis una cosa quan en volies fer una altra. Aquest problema es posa de manifest durant algunes de les seccions de la plataforma increïblement mal informades, que són frustrants, mal elaborades i plenes de morts instantànies que es produiran sovint gràcies a la càmera espàstica i al control fluix del model de personatge. A més, el doble salt només funciona quan vol.
Encara pitjor és la repetició mandrosa d'etapes. Les parts finals del joc t'obliguen a treballar enrere durant el joc, bàsicament repetint-ho tot. L'última hora del joc és tan avorrida, descuidada i inútil que en realitat ho era mendicant que acabi.
Les falles són tan difícils d'ignorar que em sorprèn que hi siguin. Dit això, el joc no ho és terrible i fins i tot es pot gaudir de vegades perdonant ànimes amb un estómac fort per als jocs de hack n' slash. El combat és repetitiu però sòlid, i de vegades és divertit aixafar coses. També hi ha elements ocults al llarg de cada etapa que es poden recollir i que milloren les habilitats d'Ayumi, fomentant l'exploració per a aquells que es mantenen analment.
Robant una pàgina sense vergonya el diable pot plorar , les ànimes enemigues es poden recollir i destinar a l'adquisició d'encanteris. També podeu utilitzar ànimes per reposar els vostres mesuradors de salut i MP, tot i que el cost d'aquests articles augmenta amb l'ús. Tanmateix, com que les ànimes són tan fàcils d'aconseguir, el cost és gairebé sempre insignificant, i l'abús regular del sistema és essencialment necessari per sobreviure a cada etapa, que s'assembla més a una batalla de desgast que a qualsevol cosa que impliqui habilitat.
Almenys el joc té un bon aspecte, amb escenes d'ombra cel·lular i entorns ben il·luminats, dissenyats originalment, que empaqueten el destello de la lent com si hagués passat de moda. Els dissenys dels personatges són únics i la paleta de colors és un bon canvi de les ofertes desoladores i monòriques que solen venir amb el gènere. La música també és força enganxosa, tot i que gran part és rock genèric. Tant de bo es pogués dir el mateix de les veus en off, que van des de l'agreujant fins a l'indesxifrable.
obrint un fitxer eps a Windows
X-Blades és un joc que la majoria de la gent tindrà raó d'ignorar. No ofereix res de substància, i els problemes són tan amplis que cal perdonar-ne molt perquè es pugui divertir. Els aficionats a l'acció incondicional definitivament tindran un lloguer del que pot ser una experiència decent, però aquells amb gens curts, gustos refinats o alguna cosa important per fer amb les seves vides voldran allunyar-se.
Puntuació: 5,5 — Mediocre (Els 5 són un exercici d'apatia, ni sòlid ni líquid. No és exactament dolent, però tampoc molt bo. Només una mica meh, de veritat.)