final fantasy x x 2
Valen la pena uns quants rialles
El gènere JRPG i el Nintendo Switch són un partit fet al cel. Les JRPG sovint són aventures increïblement llargues, per la qual cosa no estar connectat a una televisió pot fer més fàcil dedicar-li temps. T’ajuda que pots suspendre l’interruptor en qualsevol moment, és a dir, que ni tan sols hauràs de guardar si apareix alguna cosa. Aquesta flexibilitat és quelcom que funciona bé amb el disseny rígid dels més antics Final Fantasia jocs.
suposo Final Fantasy XII té moltes comoditats modernes (és a dir que prové del 2006), però Final Fantasy X és una autèntica delícia a l’interruptor. Prové d’una època de transició per Square Enix, una de les més importants entre desenvolupar grans partides pressupostàries per a Occident, mentre que atenia als seus fanàtics del Japó. Sense estalvi automàtic, sense punts de control, molta mòlta. Pot ser difícil tornar si estàs acostumat als jocs de rol moderns. És clar, no es tracta d’una reinvenció radical del títol per a la plataforma de Nintendo, ni tan sols d’un port amb noves funcions. Això és exactament el que trobareu a PS3, Vita, PS4 i PC. L’únic canvi real és que l’única versatilitat del Switch ajuda a alleujar les arestes rugoses de l’original.
En mode atracat, esteu buscant 1080p i 60 FPS per al joc (Mentre que reviseu algunes imatges proporcionades per Square, sembla que el joc funciona a 30 FPS. Els televisors de l'esdeveniment usaven moviment natural digital, així que Final Fantasy X semblava que estava a 60 FPS. Disculpeu la confusió. - Pere). No he pogut provar reproducció portàtil, desgraciat. Ja he vist imatges de la versió PS4 i sembla semblant a això. Hi ha alguns talls rugosos amb models de caràcters i efectes visuals (Tidus es va moure a través de l’aigua sense cap refracció), però sens dubte semblava HD i molt millor que la versió Vita.
Però aquella suavitat era tan agradable. Des de jugar a jocs de PC durant tant de temps, he esdevingut una mica snob. No puc suportar quan els jocs cauen fotogrames o corren lentament, així que va ser una veritable sorpresa veure-ho Final Fantasy X funcionant sense problemes. Potser basar-se en un joc de fa gairebé 20 anys no imposa massa l’interruptor, però mai se sap amb cap port a la consola de Nintendo.
Desitjo que el salt de cèntims fos una opció. Totes les altres funcions encara són comptabilitzades (control de les llengües desplegables i seleccionables per als comptes de veu), però encara us heu de veure mitjançant aquests retalls. Pot ser que no sigui un gran problema per a algú que no hagi jugat abans el joc, però es torna a carregar o tornar a carregar després de morir a un cap. real consigna quan us ve obligat a passar una llarga seqüència de xats. Estúpid Wakka i el cul racista.
Podeu dir que Square Enix es va adonar d’aquest fet perquè Final Fantasy XII té moltes més funcions presents. Inicialment llançat a PS4 fa uns anys, la versió portada a Switch inclou tot el que té la versió. Tens una velocitat de commutació per combatre, controls totalment personalitzables, salts de cossos de tall i un menú molt més robust que en Final Fantasy X . En un moviment increïblement increïble, fins i tot podeu invertir els botons B i A si passeu de PS4 o Xbox One. No heu de colpejar accidentalment A quan volíeu colpejar B.
Pel que fa al rendiment, no sabria exactament què passava. Crec que la TV Square Enix feia servir aquest absurd que tenia un 'moviment natural digital' perquè els moments semblaven que corrien a 30 FPS i d'altres semblaven als 60. Hi havia estranyes visuals amb fantasmes, que també es poden manifestar. des de la vostra televisió intenta interpolar fotogrames que no existeixen. També pot ser un problema amb la manca de fotograma inconsistent del joc, però no puc confirmar de cap manera.
El que sí sé és que Final Fantasy XII és un port millor, encara que sigui X és prou sòlid. No és una cosa específica per a Switch, sinó més aviat com la millora de Square Enix amb els seus remasters PS4 amb el pas del temps. Per ser sincer, ambdós són bàsics sense modificar les versions anteriors (com es va assenyalar als comentaris a continuació, Final Fantasy XII a Xbox One i Switch inclou una opció per restablir les feines dels membres del partit. No només això em va deixar de banda, però no va estar present a la demostració pel fet de tenir només 30 minuts de temps de joc. Perdó per la confusió. - Pere). Es tracta del mateix tipus de coses que estem veient Final Fantasy VII i IX i els seus interrupcions d’àudio.
Si més endavant no us va agradar cap d'aquests Final Fantasia les entrades, tenir-les en canvi no canviarà d’opinió. Per a qualsevol que estigui preparat per aconseguir-ne Final Fantasia mentre estàs en marxa, aquests ports són molt bons.
quina és la millor aplicació vr