el pedac 1 de baldur s gate 3 es aqui amb mes de 1 000 correccions d errors i mes
Baldur's Gate 3 és encara millor amb el pegat 1 de Larian Studios.
millor programa per convertir fitxers de vídeo

Baldur's Gate 3 ‘s primer pedaç, encertadament titulat Pedaç 1, està oficialment en directe . Això porta el BG3 número de versió a 4.1.1.3669438, així que assegureu-vos que esteu a la versió adequada quan jugueu a continuació! És important fer-ho perquè el Pedaç 1 aborda més de 1.000 errors, introdueix alguns canvis d'equilibri i soluciona alguns problemes de flux mentre es juga.
Segons Larian Studios, aquest pedaç aborda alguns errors visuals alhora que afegeix una mica més de poliment posterior al llançament. Els enemics ja no haurien de detectar-te quan no haurien de poder-ho, i els elements aleatoris ja no haurien de desafiar la gravetat i flotar. Potser el més important és que s'ha solucionat l'amor amb Shadowheart, la qual cosa significa que aquells que no podien arribar a la conclusió de romançar-la ara haurien de poder fer-ho. Gràcies Shar, tinc raó?
preguntes i respostes de les entrevistes de script de shell
Larian també va confirmar que el pegat 2 és a la volta de la cantonada i comptarà amb millores de rendiment importants.
Finalment, ho hem aconseguit algunes estadístiques més divertides sobre les decisions dels jugadors en Baldur's Gate 3 fins ara. La classe més jugada és Paladí seguida de Bruixot, i la menys jugada és Clergue. Els humans i els elfs són la raça més escollida, seguits dels mig elf. D'altra banda, Dwarf, Gnome, Githyanki i Halfling són els menys jugats.
Mirant les notes del pedaç, veig que es dona una mica d'amor a l'acte 3, que és sincerament on més es necessita. És fantàstic veure Larian fent l'esforç de fer-ho Baldur's Gate 3 encara millor quan ja és tan boig.

Baldur's Gate 3 Aspectes destacats del pedaç 1
Larian ha proporcionat alguns aspectes destacats de les notes del pedaç 1, que hem inclòs a continuació menys els spoilers. Si voleu veure les notes completes del pedaç, podeu fer-ho aquí .
com obrir un fitxer bin Windows 10
Showstoppers
- S'ha solucionat un error en què escoltar una conversa com a jugador 1 i després sortir del diàleg abans d'hora podia fer que ja no pogués interactuar amb res.
- S'ha solucionat un problema que provocava que la interfície d'usuari de reacció no funcionés correctament i, potencialment, bloquejava el progrés en combat si deses el joc enmig d'una reacció.
- S'ha corregit el botí als cadàvers que de vegades no apareixia en el multijugador fins que s'arrossegava un element al cadàver.
- S'ha solucionat un error que feia que tinguéssiu una pantalla Game Over després d'ajudar els membres del grup Downed.
- S'ha solucionat el Helm of Arcane Acuity que bloquejava el joc. La condició ara està limitada a 7 piles.
- Atacar un NPC durant un diàleg després de ser abatut ara us arrestarà en lloc de donar-vos una pantalla Game Over.
- S'ha solucionat un problema en què els personatges podien quedar atrapats en un bucle de caiguda infinit.
- S'ha solucionat un problema amb Marcus ressuscitat pels jugadors que el colpejaven amb un atac de doble empunyadura: el segon cop ja no el ressuscitarà.
Flux de la història i lògica
- Shadowheart hauria de seguir més fàcilment els seus moments romàntics proposats a l'acte III.
- Els camins de Jaheira i Minsc estan lligats després de salvar Minsc, de manera que si l'heu abandonat, Jaheira hauria de seguir-lo.
- S'ha corregit un error que permetia trencar amb Astarion sense voler-ho.
- El pilot reconeixerà ara que estàs amb ell quan arribis a Moonrise Towers si el comences a seguir al mig de la seva ruta.
- Art Cullagh i Fist J'ehlar ja no tenen tanta por dels óssos i les aranyes que la seva recerca es trenca.
- Els Zhentarim utilitzaran les mines de manera més coherent després que els seus aliats hagin tornat a estar segurs, i ja no intentaran fer-se explotar activament comprovant les mines actives.
- Minthara ja no fa referència a temes irrellevants ni jutja els companys més d'una vegada.
- S'ha corregit el flux de diàlegs en sortir amb Minthara.
- Ja no pots reclutar tant a Halsin com a Minthara per acampar a la mateixa partida.
- Va fer menys ambigu que esteu començant un romanç amb Gale quan trieu determinades opcions de diàleg.
- Durant l'escena d'ensenyament d'encanteris de Gale, ara teniu l'opció d'imaginar-vos un futur amb Gale que es troba entre besar-lo i donar-li una puntada de peu al cap.
- S'ha solucionat un problema en què fer servir atacs no letals a la tia Ethel encara la mataria.
- Ara podeu optar per respectar de nou la privadesa de l'ós bitxo i l'ogre fora del Poble Destruït. No s'interposi en el camí de l'amor real.
- S'ha solucionat una peculiaritat del disseny de nivells que us permetia utilitzar un encanteri com Misty Step o Dimension Door per saltar part de la seqüència de missions principal de l'acte II.
- S'ha solucionat un problema en què el titular de Baldur's Mouth sobre un gat bonic es podia sobreescriure accidentalment.
- Si Wyll no és reclutat, ara reconeixerà l'Avatar Karlach i iniciarà el diàleg.
- Llançar una sola moneda als captaires ja no els farà malbé.
- Si Dolly Dolly Dolly et maleeix amb la condició A Clown in Town per fer-la enfadar mentre està dins del Moonlantern, ara et pintarà la cara. Això t'ensenyarà.
- Els Zhentarim del Campament Goblin ara haurien de ser més tolerants si us acosteu a ells.
Balanç
- Va fer que les recompenses d'or siguin més generoses en diversos contenidors del joc.
- S'ha augmentat la bonificació d'HP dels jugadors en el mode Explorador de +50% a +100%.
- S'ha solucionat la potència del capgròs Freecast per restablir correctament a Long Rest. Estava creant espais d'encanteris infinits i punts de bruixeria per als bruixots.
- El domini de la mà del màgic de Arcane Tricksters ara no caduca fins que no es destrueix i no perd la invisibilitat durant el descans llarg.
- Ja no pots tenir activades diverses mans de mag al mateix temps.
- La reacció Escut ja no es pot utilitzar mentre està silenciat.
- S'ha solucionat que no es podia crear espais d'encanteris de 5è nivell a partir de Sorcery Points.
- Els bards del College of Lore ara poden triar quina habilitat addicional reben. Els bardes que ja són del College of Lore han de respectar per aconseguir aquesta opció.
- Assegureu-vos que s'aplica l'encanteri adequat DC durant la multiclasse.
- S'han afegit encanteris a la funció de secrets màgics dels bards: Banishing Smite, Animate Dead, Crusader's Mantle, Hunger of Hadar, Revivify, Sleet Storm, Rage of Defeeblement, Web, Entangle, Hunter's Mark, Santuari, Thunderous Smite, Bone Chill, Eldritch Morphic Blast, Raig de foc, raig de gelada, flama sagrada.
- El Club of Hill Giant Strength ara augmenta la força a 19 i no a un petit 15.
- S'ha corregit un error amb els enemics a distància que tornaven a aplicar la marca de caçador constantment, fins i tot quan no calia.
- Les convocatòries del Pacte de la cadena dels bruixots ara poden utilitzar el seu atac addicional més d'una vegada.
- S'ha solucionat que els NPC de vegades et detecten, encara que se suposa que no haurien de poder fer-ho.
- S'ha solucionat un problema en què s'activaven diversos rotlles si camineu per la vora d'un con de visió.
- Els ghouls de Danse Macabre ja no et mataran quan descansis llarg.
- Si feu una tirada de salvació amb èxit contra un verí, ara obtindreu immunitat a aquest verí específic durant 2 torns.
- Els Meenlocks són ara immunes a la maledicció de l'ombra.
- Va ajudar a Minthara a recordar com utilitzar les seves armes.
- S'han activat els avisos d'intrusió per als personatges addicionals que entrin després del primer en comptes de desencadenar el combat immediatament.
- S'han corregit els NPC que atacaven fora del seu torn quan començava el combat durant el mode forçat per torns.
Usabilitat
- S'han corregit les notificacions de diàleg, com ara les puntuacions d'aprovació i els resultats de la tirada, que desapareixen massa aviat.
- El Launcher ara recordarà si heu triat DX11 o Vulkan.
- S'ha corregit la quantitat incorrecta d'or que es mostrava a tots els menús de la IU si la quantitat era massa gran.
- S'han corregit els encanteris com l'hex que es desplaçaven aleatòriament en ordre, fent que fes clic malament si et mous i fes clic de manera intuïtiva.
- S'ha solucionat que els jugadors que només escolten un diàleg poden saltar-se les línies; ara només l'orador ho pot fer.
- S'ha solucionat un problema amb els valors del subministrament del campament per al segon jugador local en multijugador si s'hi unia durant un joc. Els descansos llargs, per desgràcia, ja no costaran res.
- Ja no pots interactuar amb l'inventari d'un altre jugador (p. ex., enviar articles multiseleccionats o utilitzar els seus articles) si el seu inventari està bloquejat.
- S'ha solucionat que el text de l'impacte crític de vegades no apareixia.
- S'ha millorat el rendiment del minimapa quan apareixen nous marcadors de mapa o desapareixen els antics.
- L'armadura tenyida ara apareixerà amb el color correcte a la pantalla de pujar de nivell.
- La informació sobre la forma salvatge d'Halsin ara l'anomenarà correctament ós de les coves.
Visuals
- S'ha solucionat el filtre de modèstia que no funcionava als dragons.
- Arracades fixes en models tiefling de personatges forts femenins.
- S'ha afegit una opció d'Estil del controlador, que us permet anul·lar les icones del controlador que es mostren.
- S'ha solucionat un problema que provocava que el maquillatge de pallasso no només no aparegués a la cara de Lae'zel quan s'aplicava, sinó que també eliminava els seus tatuatges i maquillatge característics.
- Invoke Duplicity ara funciona com una còpia idèntica del vostre personatge. I no estan nus.
- S'ha solucionat un casc de cuir, un casc metàl·lic i el casc de l'aflicció flotant en alguns models de personatges.
- La roba interior de Lae'zel ara reflectirà amb més precisió el color dels tints utilitzats.
Escenes cinematogràfiques
- S'han fet correccions a les escenes de petons amb els personatges d'Origin al llarg del joc, per exemple, per assegurar-se que el contacte físic es fa correctament, per tenir en compte les curses més curtes i per tenir en compte el terreny irregular.
- S'han corregit elements com tasses i diaris que flotaven a l'aire durant els diàlegs: els personatges que els sostenien estaven amagats correctament, però els elements en si no ho estaven. Se'n van els fantasmes!
- S'ha corregit la posició d'Scratch perquè pugueu intentar treure-li la pilota de la boca. Si ell et deixarà tenir-ho és una altra qüestió.
- Lae'zel ja no flota cap amunt i cap avall durant el diàleg on parles de cites.
- S'han solucionat algunes càmeres que no podien contenir la força que és Astarion en un diàleg amb ell a la nit al campament. També es van modificar i afegir expressions facials quan fos necessari.
- S'ha corregit la posició de la càmera quan Karlach t'abraça per primera vegada després d'haver-se actualitzat.
- S'ha solucionat que el desollador mental no aparegués al diàleg cinematogràfic amb Dror Ragzlin si activeu el diàleg manualment.
Saqueig i comerç
- Els comerciants que emmagatzemen tints ara també emmagatzemen removedor de colorants.
- Va fer que Lady Esther estigui disponible per negociar després d'haver completat les seves missions.
- Els venedors de peix ara tenen més peix per vendre. Aquest nou esquer deu estar fent el truc!
- Popper el kobold al circ ara ven més rareses.
- Lady Jannath ara tindrà articles artístics per intercanviar.
- Els esquelets al voltant de l'Avançada Selûnite ja no tenen menjar fresc al seu inventari.
- El retrat de Lohse és ara accessible, cap.
Misc
- S'han actualitzat els crèdits i els han reformat en dues columnes més ordenades.
- Les cançons de bard D:OS2 del Digital Deluxe DLC ara també s'atorguen als companys, en comptes de només els avatars dels jugadors.
- Totes les cançons de bard addicionals de l'edició de luxe ara estaran disponibles fins i tot si utilitzeu el llaüt de Lohse del bard Merryweather de l'edició de luxe.
- Les recompenses de DLC ja no s'eliminaran si carregueu un desat amb aquest DLC no instal·lat. Totes les recompenses que s'hagin eliminat a causa d'això es restauraran.
- Els sons inactius de Steel Watcher ja no ocupen ample de banda de transmissió.
- Ja no pots pujar al túmul Shambling.
- S'han optimitzat els límits a peu de Glut perquè navegui millor pel món i pel camp de batalla.