destructoid review mortal kombat vs
Si ja heu jutjat Mortal Kombat vs Univers DC basat només en el fet que és un mortal Kombat El títol (o que no és tècnicament tan ric o profund que altres combatents), el joc (i aquesta revisió) no és per a vosaltres.
No hi ha cap manera de comparar el joc en qualsevol nivell tècnic o competitiu amb qualsevol nombre de Capcom vs. Lluitadors (Marvel / Care Bears / Whatever) o SNK; si ho fas, et perd el punt. MK vs. DCU Sembla sens dubte estar destinada a una audiència de lluita més casual, amb un focus en dos punts importants: la facilitat del joc i la diversió ridícula i frívola.
Com puc veure un fitxer XML
Així que, abans de fer un clic més, he de preguntar-vos que si us cau en aquest campament, i he entès, ni tan sols us molesteu en fer clic i en llegir la crítica. Això no és per a vosaltres. Aquí hi ha un Tatsunoku vs. Capcom remolc; si us plau, gaudeix-ne Estalvieu l'energia que haguessis fet per comentar aquesta revisió per a la inevitable gossa sobre com va arrossegar-se Capcom Street Fighter II HD remake perquè Ryu té un píxel addicional a la punta del peu.
Per a tots els altres, toqueu el salt.
Mortal Kombat vs Univers DC (Xbox 360, PlayStation 3)
Desenvolupat per Midway
Publicat per Midway
Estrenat el 16 de novembre de 2008
L'explicació del joc per a aquesta inversió poc probable és implacable i proporcionada per un Story Story al joc que és absurd i brillant en la seva presentació. Els escribes còmics Jimmy Palmiotti i Justin Gray van haver de pensar molt durament en aquest tema, amb una batalla entre Superman i Darkseid que va provocar una mena de col·lisió entre les dues dimensions del món, unint els dos universos. (Implica un portal, la visió de calor de Superman, si cal saber-ho.) Confusos, els personatges dels dos universos van començar a qüestionar-se els motius dels altres, que condueix a, er, kombat. Per empitjorar les coses, ambdues parts estan posseïdes pel 'Rage', que els fa actuar com un noi bel·ligerant, borratxer, disposat a embrutar les coses de manera inacabable en un instant.
Podeu jugar a través del Story Story des de qualsevol costat, DC Univers o Mortal Kombat, cadascun amb vuit capítols que us permetrà controlar tots els combatents del joc a mesura que avança. Les escenes retallades són atroces o genials, depenent de com les mires. El diàleg és gairebé absurd i es tradueix en una veu riallosa que actua, amb molta xerrada sobre 'kombat' i personatges que criden coses tontes com 'Sento la ràbia'.
Però quan fas un pas enrere i mires el que estàs veient (converses entre Batman i Sub-Zero, per amor de Crist), és difícil no sentir cap molèstia, sobretot si ets un fanàtic de tots dos universos. Presentació sensible, és una experiència increïblement suau, amb escenes retallades i diàleg que es transmeten a la perfecció a les baralles. És fàcil esperar que Midway sabés el que estaven fent aquí, anant a buscar un campment de pel·lícules b que sigui tan divertit com induint a la mà de les mans. Ja sigui intencionat o no, si hi aneu amb sentit de l’humor i expectatives comprovades, us resultarà difícil no divertir-vos.
Segons el vostre nivell de dedicació, cada mode de conte es pot acabar en una sola sessió i té una durada aproximada de tres hores per peça. En la seva majoria, la IA és un push-over complet al Story Mode, i no és el cap final que (en típic) mortal Kombat la moda) infligeix injustament més danys per atac que no pas, fins i tot els jugadors casuals no haurien de tenir cap problema aquí. En completar els dos costats es desbloquejarà dos personatges jugables (Shao Kahn i Darkseid), però no hi ha cap motiu real per tornar-ho un cop ho hagueu vist fins al final.
El joc també inclou un mode Arcade bàsic on podeu seleccionar un dels 20 principals combatents del joc, anant de batalla a batalla fins a assolir cadascun dels finals específics del vostre personatge. Malauradament, gairebé no val la pena, ja que cada final és un simple storyboard pla i res més. El joc també inclou 'Desafiaments Kombo' per a cada personatge, en què el joc presenta deu combos avançats, encarregant el jugador per completar-los. Per a la majoria, aquest serà un esforç increïblement frustrant; molts dels combos requereixen cronometratge i posicionament de caràcters molt específics. Com que el joc no us ofereix cap exemple de combinació en acció, no teniu cap manera de fer-ho correctament, ni tan sols del bon camí.
Prudent al joc, MK vs. DCU és un pas endavant MK Combatents en 3D, perquè se senten suaus, ràpids i divertits. No hi ha res particularment profund en el joc, que es basa principalment en moviments especials i combos enllaunats, però gairebé no hi ha cap barrera a l’entrada a causa de la seva naturalesa de recollida i joc. A més, sembla que estigui maleït en acció, amb moviments cridaners fàcils de desenganxar i et faran sentir com un expert en pocs minuts d’agafar el controlador.
El joc “Klose Kombat” és una manera especial de provocar esdeveniments de temps ràpid, que és una jugada especial que fa disparar la càmera per ampliar-la. Si premeu qualsevol dels botons de la cara, realitzareu atacs brutals i de prop; els oponents poden reservar aquestes jugades anticipant i fent coincidir les pressions dels botons. És molest i no hi ha gaire cosa: es tracta de ser psíquic o afortunat, de debò, però és un complement divertit i prou fantàstic que mai no envelleix ni massa irritant.
Aleshores, hi ha 'Rage', que fonamentalment crees perdent el partit. Un cop el vostre comptador de 'furor' estigui ple, podeu invocar el poder, fent que el vostre personatge s’esquipi com si estigués a punt de caure en actitud, i tots els atacs dels vostres oponents es revertissin, fent-vos sobretot imparables. És un mecànic interessant, però una mica desequilibrat. Per un, es poden evitar la majoria de moviments del joc simplement fent-lo enrere i bloquejar; En més d'una ocasió, trobareu que només fer-ho i esperar la 'ràbia' us guardarà fora de perill de qualsevol problema. D'altra banda, premiar a un jugador per perdre fent-los 'invencibles' sembla una mica estrany.
O, per descomptat, que és un T-Rated mortal Kombat joc, a ell li manca la violència i la brutalitat que els fans han esperat de la sèrie. Certament, algunes de les fites finals són coques, simplement no es pot comparar el trencament de la columna vertebral de Sub-Zero amb el trencament de gel relativament domesticat d'aquest joc. Però el joc està lluny de ser net, amb força esquitxades de sang i alguns contusions facials amb aspecte molt bonic (i les llàgrimes de la roba) a mesura que avança el partit. Si jugueu a Mortal Kombat durant els sis segons més o menys de desemmotllament que segueixen un partit, és probable que us decebeu, però la falta d'ells no arruïna l'experiència principal.
Mentre Mortal Kombat vs Univers DC sens dubte no es jugarà de manera competitiva lluitant contra professionals i entusiastes del joc, ningú pot acusar Midway de fer un joc que no sigui divertit. Conté la seva bona part dels defectes, entre els quals hi ha alguns desequilibris de joc i una curiosa manca de contingut desbloqueig interessant. Però si esteu buscant una diversió ximple i descarada de matar unes hores amb amics durant algunes rialles, segur que podríeu fer molt pitjor que Mortal Kombat vs Univers DC .
Puntuació: 7 - Bé (Els set anys són jocs sòlids que sens dubte tenen una audiència. Pot ser que no tingui valor de reproducció, pot ser massa curt o hi ha algunes falles difícils d'ignorar, però l'experiència és divertida.)