pokemon really needs evolve based sun
pl sql preguntes i respostes de l'entrevista pdf
Podria haver estat molt més
Ser un nen i mirar-ho Pokémon anime, el meu somni era viatjar pel món i capturar tanta informació com fos possible. També hauria desitjat que hi hagi alguna manera que Pokémon pogués ser una cosa real amb les missions de trobar monstres evidents i una comunitat de persones que s’ajudessin. No volia res més que allunyar-me i ser empescat a un món meravellós.
La maduració per a un adult ha canviat moltes esperances, els meus desitjos i els meus somnis. Per començar, el meu propòsit a la vida no és simplement aprendre i absorbir tot com una esponja; Vull transmetre informació i ajudar els altres a assolir el seu propi potencial. Realment no vull que monstres bojos vagin pel món i em matin, potencialment, a la meva feina per treballar.
Com a tal, m'agradaria veure un Pokémon joc que reflecteix alguna cosa diferent dins de la sèrie. Acabat d’acabar la Demo especial de Sol i Lluna , Em pregunto per què un joc de Pokémon de sèrie principal no pot ser així. Per aclariments, no vull dir 30 minuts de durada i amb batalles totalment fàcils.
La demostració comença amb el teu personatge, Sun, que es desplaça des de la regió de Kanto. Tot i que no se't donen dades específiques, un professor a l'atzar no li ha demanat que seleccioni una bèstia d'arrencada i es dirigeixi al camp de gimnàs. Arribes a parlar amb la teva mare, trobar-te amb un amic i sortir al carrer per explorar la ciutat.
el millor programari de recuperació de dades per a Windows
Ja teniu un Pokémon i ell és un nivell decent. Ara, no diré que els jocs haurien de començar al nivell 36, però potser Game Freak hauria de combinar-se amb la distribució de la potència dins dels nivells inicials. Per què el 100 sempre ha de ser el casquet? No podríeu fer que els nivells d’1 a 20 s’assemblin més al 20-40 i baixar la tapa a 80 és bo?
El més gran embolic de la sèrie és que tots els jocs són, essencialment, una reincorporació de la darrera. Segurament, hi ha diferents regions i nous dissenys de Pokémon, però quantes vegades podeu seguir la mateixa història abans que s’enfosqui? Les millors coses que han aportat a la taula els remakes de cada joc són el contingut final, però, per què hauria de patir un procés tan formulari per arribar-hi?
vull Pokémon per cobrir històries diferents. Permeteu-me un joc on he de venjar la mort de la meva família o ensopegar a l'atzar per atrapar un monstre. Potser us heu enganxat a l'entrenament de Pokémon perquè la vostra família està en fallida o aterreu enmig d'una conspiració per fer-se càrrec del món. Tant com Negre i Blanc van intentar centrar-se en temes més foscos, encara van caure en la fórmula regular de vuit gimnasos i l'Elite Four.
Per aquest motiu, què va passar amb la brevetat i el ritme Sapphire Alpha i Omega Rubí portat a la taula? Amb moltes franquícies de Nintendo, el disseny acostuma a desaprofitar les coses a mesura que la sèrie creix, però HORA de fet, es va embolicar la línia de cerca principal en un termini de 15 hores. Va tenir tots els punts més alts de l'anterior Pokémon jocs amb cap de la càrrega i es va refrescar.
En canvi, la demostració de Sol i Lluna se centra tant en les animacions per a moviments Z com per corts abans que les batalles que tot se senti artificialment allargat. Hi ha alguna raó per la qual les batalles amb entrenadors aleatoris requereixen bústia de lletres, un zoom endavant i una seqüència d’introducció massa llarga? No puc desactivar aquesta merda i només tenir un joc similar als originals del Game Boy?
No vol dir que els jocs anteriors a la franquícia siguin millors, només que no hi ha prou nous i diferents Sol i Lluna per mantenir-me interessat. La majoria de les novetats són amb una gran sorpresa i una molèstia sorprenent que no és pròpia d'un producte Nintendo. Això Pokémon Snap -esque Poké Finder és un exemple primordial d’una funció que podria utilitzar més treball.
M'agrada com ja no cal assignar TM a Pokémon i arruïnar els seus mòbils. També m’agrada com la pantalla inferior et recorda l’efectivitat de determinats moviments contra el teu oponent, fins i tot si el sentit comú hauria de formar part del procés. Almenys no he de recordar detalls minuciosos sobre com tots els Pokémon interaccionen els uns amb els altres.
Aleshores, encara hi ha batalles aleatòries i no podeu pujar cap plataforma a pesar que el vostre personatge sigui clarament més alt que els objectes. Si voleu convertir la fórmula existent en un món totalment 3D, com a mínim, feu un esforç perquè els buits impracticables semblin impracticables. Permetin-me veure també un Pokémon salvatge que vagava en lloc de despullar el món nu i que em faci trontollar intentant trobar alguna cosa.
Potser espero massa fora Pokémon , però crec que 20 anys de popularitat proporcionen a Nintendo i Game Freak un motiu per provar alguna cosa diferent. La majoria dels títols spin-off han estat relativament reeixits i fins i tot alguna cosa semblant Pokémon Go ha demostrat ser un èxit important. La gent vol experimentar Pokémon d'una manera diferent, no només el mateix despropòsit amb gràfics millors.
Amb la portabilitat que ofereix el Nintendo Switch, espero que permeti a Nintendo abordar un nou territori amb Pokémon. Potser hi pot haver una barreja de Pokémon Go amb joc tradicional i un nou punt de partida que no et limita a tres tipus genèrics. Vull començar amb un Pokémon psíquic!
Preguntes i respostes de l'entrevista de loadrunner per a persones experimentades