review prince persia
Ubisoft's Príncep de Pèrsia: Les sorres del temps és un dels meus jocs preferits. En el moment del llançament del joc, la bellesa i el control de la imatge es van tornar a imaginar com el que no havíem vist. Torna i juga-ho avui en dia, encara continua, un viatge màgic amb plataformes enginyoses i trencaclosques que configuren una nova barra per al gènere.
El 2008, Ubisoft va donar la volta al cap per complet amb un nou joc de la sèrie, simplement anomenat Princep de Pèrsia . Amb aquest nou enfocament va arribar un príncep completament nou, un estil visual notable i una nova aventura. No va ser així Les Arenes del Temps , i no era el que esperava. Però em va encantar.
No tothom està d’acord amb mi, anhela un retorn a la forma i un príncep més familiar. Les Arenes oblidades és la resposta d’Ubisoft, adoptant un enfocament més clàssic de la sèrie i tornant amb el príncep familiar per a una història nova. Però, l’editorial arriba a la marca, o és que aquest servei de fan simplement es va precipitar amb l’esperança d’entrar en efectiu el sonor que envolta la propera pel·lícula de Hollywood?
Preguntes d’entrevistes javascript per a professionals experimentats
Príncep de Pèrsia: Les sorres oblidades (PlayStation 3, Xbox 360 (revisada), Windows PC)
Desenvolupador: Ubisoft Montreal
Editor: Ubisoft
Llançament: 18 de maig de 2010
MSRP: 59,99 dòlars
En lloc de continuar allà on va deixar el seu Les Arenes del Temps trilogia, Ubisoft pren Les Arenes oblidades com a oportunitat per omplir els buits narratius de la sèrie. Estableix entre els esdeveniments de The original Arenes del temps i el seu seguiment El guerrer dins , el títol troba el príncep viatjant per trobar-se amb el seu germà gran, el príncep Malik. Formidable comandant i líder, Malik ha pres el comandament d'un territori disputat als afores de la terra del seu pare. Quan arriba el príncep, troba que l'exèrcit del seu germà ja es troba en una batalla acalorada i aclaparadora. Amb l'esquena a un mur, Malik desferma l'últim recurs del fabulós exèrcit del rei Salomó. Cosa no va del tot tal i com estava previst quan l'exèrcit s'encengui, deixant el príncep responsable d'ajudar la derrota a aquest exèrcit.
De moltes maneres Les Arenes oblidades sent una disculpa per al 2008 Príncep d'una Pèrsia , un títol de 'tornada a les arrels' que es presta molt a l'original Les Arenes del Temps de diverses maneres que segur que agradarà als fans. El primer retorn i la més benvinguda consisteix en els controls de plataformes i moviments del joc. Ubisoft no juga amb aquesta fórmula original, adoptant gairebé totes les habilitats del príncep aquí, des de la carrera de paret fins a gronxar-se als pals fins a arrencar una pancarta amb una fulla per a una baixada sonora. Tot se sent familiar i ajustat, amb Ubisoft oferint uns entorns molt calculats i agradables per saltar, saltar i lluir al seu voltant.
També torna un dels poders familiars del príncep: la capacitat de tornar enrere (però no parar) el temps. En aquest capítol, la capacitat no prové d'un punyal trobat Les Arenes del Temps , però d’un Djinn que atorga al príncep diversos poders al llarg del seu viatge. Mentre el ganxo entra Les Arenes del Temps La manipulació del temps rodó, sorprenentment, va girar, algunes de les noves habilitats en Les Arenes oblidades En realitat, el poder de l'òptica en termes de com afecten les situacions bàsiques del joc del títol.
El 'poder de flux' permet al príncep solidificar l'aigua durant un període de temps curt, cosa que porta a unes oportunitats de plataformes i trencaclosques extremadament hàbils. Les cascades es poden convertir en parets per recórrer-se, o una font es pot convertir en un pol per escalar. Un altre poder, el 'poder de la memòria' permet al príncep 'recordar' algunes zones de l'entorn des del passat, per utilitzar per a plataformes i trencaclosques, però només una peça en un moment donat. Utilitzant aquests poders (de vegades en tàndem) i l’entorn, Ubisoft elabora situacions de trencaclosques i plataformes sensacionals, algunes de les més vistes de la sèrie fins ara.
El mètode bàsic per combatre el procés “bàsics” també es fa aquí, amb un sistema de sistemes basat en la sincronització de botons similar al que es troba a Les Arenes del Temps . Dins Les Arenes oblidades , el príncep ara pot utilitzar una puntada per retrocedir (o enderrocar) enemics i crear una sala de respiració per llançar-se a combos més grans, eliminant multituds d’enemics importants. Combinat amb atacs acrobàtics i 'moviments finalitzats' sensibles al context (un enemic es llença un rebost o es pica contra una paret), el sistema de lluita del joc és relativament poc complicat però gratificant. Una sèrie d'altres poders ofensius i defensius, com l'atac de Whirlwind i l'armadura de pedra, també es poden llançar a la barreja per condimentar una mica les coses.
millor convertidor de YouTube a mp3 segur
Malauradament, per a totes les mecàniques de joc clau clavades Les Arenes oblidades és visualment desigual. No parlo des d’un punt de vista tècnic, ja que el motor del joc és més que competent, particularment aparent quan es contemplen alguns dels efectes lluminosos del títol. I alguns entorns del joc estan dissenyats i realitzats de forma sorprenent; la seqüència d'acció de tancament del joc, per exemple, és tan magnífica com es juga. D'altra banda, no es pot dir el mateix sobre el príncep titular. El disseny del jove guerrer pot ser el més ofensiu del joc: en l'espectre inquietant, el personatge es troba en algun lloc entre un neandertal i un cabdell de cabàs.
Les Arenes oblidades també es troba al departament de narrativa, i el principal problema és que no és particularment notable. Mentre que Les Arenes del Temps has de perseguir una dona misteriosa (i més tard, interactuar amb ella i crear una relació memorable), Les Arenes oblidades et corre després del teu germà gran per netejar-nos el seu desastre. Tot es sent una mica buit, més que una història de “passar pels moviments” que manca del personatge i el sentit de la meravella que es troba a la trilogia original.
Fins i tot tenint en compte aquests defectes, Les Arenes oblidades és un sòlid títol d’acció sobre plataformes que s’apropa bastant a recuperar la sensació de la dècada del 2003 Les Arenes del Temps . Si bé no troba la marca de clavar el mateix sentit de la màgia i la meravella de la trilogia original, els fanàtics que havien perdut aquest estil i plantejament el 2008 Princep de Pèrsia oferir hauria de donar la benvinguda a aquesta nova aventura que encara és familiar amb els braços oberts.
Puntuació: 8,5 - Genial ( Els anys vuitanta són esforços impressionants amb alguns problemes notables. No sorprendrà a tothom, però val la pena el teu temps i diners. )
(Nota: La meva experiència amb The Forgotten Sands era gairebé completament exempta d'errors o falles perceptibles, amb una excepció que recordaria que ignoraria. El títol presenta un sistema de desa automàtic amb un joc per guardar per perfil; no hi ha manera de Deseu manualment els vostres progressos. Al final del joc, m’havia perdut un salt i caigué a la mort ... en aquest moment, el joc va decidir salvar-se automàticament. Quan el joc es tornava a carregar, em vaig trobar atrapat en una zona anterior, i el el joc no desencadenaria portes Jo necessitaria progressar, vaig quedar atrapat.
Malauradament, això va passar a la tarda del partit i havia temut que tot el meu progrés es perdés. No és ben bé el cas: vaig descobrir que The Forgotten Sands fa un 'backup automàtic' que només es pot accedir si el vostre estalvi principal està malmès o esborrat. Un cop suprimit, el joc es va carregar correctament la còpia de seguretat, cosa que només em va perdre unes hores de progrés.
Ho esmento per revelar plenament la meva experiència, però tingueu en compte que sento que va ser un incident aïllat que no podia repetir si ho hagués provat.)