ny comic con hands with darkness 118054
Qa tester entrevista preguntes i respostes pdf

SemblaStarbreezeStudios té una història de gent escèptica sobre els seus jocs.
Enclavament? Mai n'he sentit a parlar; sona estúpid.Cròniques deRiddick? Un joc extret d'una llicència de pel·lícula que inclou la semblança de Vin Diesel; ha de ser coix.La foscor? Basat en un còmic més venut en què una màfiasicariés posseït per un poder malèvol; aleshores procedeix a fer trossos a tothom, crida als diablills perquè l'ajudin a trencar a tots en trossos i pistoles de doble empunyadura. Espera un moment, sembla una gran idea!
Però tot i així, l'escepticisme és alt. I malgrat que l'últim joc de Starbreeze (l'esmentatCròniques de Riddick) va ser probablement una de les millors experiències de trets en primera persona per a un sol jugador de la darrera generació, la gent encara té els seus dubtes. no puc mentir; jo també.
Però a la New York Comic Con vaig jugarLa foscor. Molt. Bones notícies: m'agrada.
Sol jugador
En el seu nucli La foscor és un joc de trets en primera persona tradicional i, en molts aspectes, juga com a tal. Però la protagonista del joc, JackieEstacat, no és el teu tipus normal. Ja veus, en el seu 21è aniversari, Jackie va descobrir que era... diferent. En un estrany ritu de pas, Jackie està posseïda pels poders de la foscor, un poder malèvol que es manifesta quan està a l'ombra. Aquí, per descomptat, és on entren en joc la mecànica distintiva del joc.
La llum i les ombres tenen un paper important en el joc: gairebé totes les fonts de llum de l'entorn, des dels fanals fins als llums, són destructibles. Però, a diferència de jocs com Splinter Cell , que utilitzen ombres per amagar el jugador, Jackie les utilitza per mostrar-se en forma de la foscor. Entrant a un passadís amb una sola bombeta iridescent, vaig poder disparar-la per reunir els poders de la foscor. Empènyer el para-xocs esquerre va fer sortir la foscor i mantenir-lo premuda em va permetre treure el poder de les ombres.
En aquell moment, depenent del nivell del meu poder de la foscor (obté noves tècniques i nivells de poder al llarg del joc), vaig poder fer diverses coses. En tocar el D-pad, vaig poder recórrer els meus diferents poders. Els tentacles de les fauces, per exemple, em van permetre passar per un respiradero per tal de recuperar una clau inassolible d'altra manera.
Un cop en aquest mode, la càmera canvia al punt de vista del tentacle, actuant com una lleva de serp. Vaig passar per la ventilació i, un cop a l'altre costat, em vaig acostar amb cura a la meva víctima desprevinguda i vaig fer una matança furtiva amb només prémer un botó. El bany de sang resultant no només va ser satisfactori, sinó també útil; un cop retirat, el tentacle de les fauces va ser prou amable com per portar la clau a Jackie.
Treure a Mafioso és una feina bruta, i no s'ha de prendre a la lleugera; així que és bo que Jackie tingui una mica d'ajuda. Quan tinguis la forma de la foscor, trobar portals et permetrà invocar els Darklings, absurds i assassins inferns disposats a complir la teva voluntat. Al llarg del joc, tindreu l'oportunitat de fer servir diversos Darklings, tots amb diferents habilitats i personalitats. Durant el meu temps amb el joc, vaig veure un terrorista suïcida Darkling, així com uns quants més (n'hi haurà més de deu al joc final). Veure els Darklings en acció és hilarant: si no se'ls dóna una direcció, es cridaran els uns als altres o faran coses com orinar als cossos, com els nois de fraternitat borratxos.
Convocar els petits monstres viciosos era senzill; apuntar la meva retícula a un portal a terra em va permetre obrir un menú en el qual seleccionaria el meu Darkling preferit. Encara que només se'n podria extreure un de cada portal, construir un exèrcit de Darklings a partir de múltiples portals és totalment possible. En un moment donat, vaig tenir tres Darklings fent les meves ordres; Els dirigiria a una habitació, m'asseiaria i veia com es feia la massacre. Però aneu amb compte: els Darklings i la llum no es barregen, així que assegureu-vos d'apagar llums abans d'enviar-los a la batalla.
Altres poders inclouen utilitzar els tentacles per enderrocar o agafar coses, i convocar forats negres per xuclar objectes i enemics. Sincerament, utilitzar tots els poders va costar molt d'acostumar-s'hi. Si tot sembla una mica complicat, és perquè ho és. Presumiblement, els nivells anteriors augmentaran l'ús dels poders individuals, fent-los més fàcils de digerir a mesura que avança el joc. Però fins i tot el representant de 2K va acceptar que algunes coses no eren tan òbvies com podrien ser i va prometre que es tractava d'una cosa en què s'està treballant abans del llançament final.
Gràficament, el joc és absolutament preciós. The Darkness funciona amb una versió (molt) modificada del motor utilitzat per alimentar Cròniques de Riddick , un joc que ja semblava de nova generació darrer -gen. Les textures i la il·luminació fan que el joc sigui un espectacle per a la vista, però és el disseny del personatge i l'entorn el que realment destaca. Gairebé tot el que s'ha mostrat fins ara han estat entorns de ciutat, però no us preocupeu: els nivells posteriors canviaran completament la configuració del joc. Penseu que la Primera Guerra Mundial es troba amb l'Apocalipsi.
El guió, lligat a una sòlida interpretació de veu (incloent l'actor Kirk Acevedo i el vocalista de Fantomas/Peeping Tom Mike Patton) promet el que hauria de ser una experiència narrativa convincent. Moltes escenes de tall utilitzaran el motor del joc i seran interactives, la qual cosa permetrà als jugadors triar camins de diàleg que poden afectar el seu resultat.
Multijugador
Encara que no crec que el joc ho necessiti realment, és aquí.
Fins a 8 jugadors poden lluitar a través de Xbox Live o PlayStation Network. Cadascun controlarà un membre de la màfia amb poders limitats de la foscor. En el meu poc temps amb el multijugador, algú de l'equip de desenvolupament em va destrossar una i altra vegada que va poder aprofitar al màxim els seus sequaços per fer coses horribles com arrencar-me el cap (l'equivalent a un tir al cap quan estava a Darkling). mode).
Tot i que podria donar vida al joc i sembla una experiència sòlida, definitivament no serà (i no hauria de ser) el principal atractiu aquí.
PlayStation 3 contra Xbox 360
Cal tenir en compte que la SKU principal per al desenvolupament va ser la Xbox 360. La primera vegada que vaig veure el joc en acció va ser a l'E3 '06 amb una Xbox 360. Aleshores al setembre i ara, a la NY Comic Con, hi va haver' t una PS3 a la vista. Però arriba, i les versions de Xbox 360 i PlayStation 3 es llançaran simultàniament a finals d'abril o maig.
Segons l'equip, no espereu moltes (si n'hi ha) diferències entre les dues versions. Tots dos seran idèntics pel que fa al joc bàsic i tots dos seran compatibles amb el multijugador a les seves respectives xarxes. Pel que fa a Blu-ray que permetia qualsevol contingut addicional (pel·lícules dins dels jocs, etc.), els representants de 2K em van dir que, mentre hi ha l'oportunitat, encara no s'ha decidit res.
millor programa per controlar la temperatura de l'ordinador
Quan va sorgir la qüestió del contingut descarregable, el productor Anthony Deluca va confirmar que definitivament estava a les cartes. Li vaig demanar si això significava vestits sense sentit i descarregables per als Darklings (com ara pantalons i roba interior bonica) o contingut substancial del joc. Va riure, dient que encara no s'havia planificat res, però que es podrien esperar coses com ara nivells multijugador addicionals. També va revelar un exclusiu GameStop/EB Games Darkling que porta una samarreta 2K Sports i porta un bat de beisbol. Molt maco.
Quan es va empènyer a lliurar contingut a la PlayStation Network, els representants de 2K no tenien tanta confiança. Lliurar contingut a través de Xbox Live no serà un problema, van dir; Microsoft ja té una arquitectura existent i provada per a tercers (s'hauria d'esperar una demostració del joc al Marketplace a finals d'abril). Però els seus plans per a la PlayStation 3 i el contingut descarregable eren més ambigus. És una cosa que els agradaria fer, però no estan segurs de si hi haurà alguna cosa en el llançament del joc.
La foscor està previst que arribin a PlayStation 3 i Xbox 360 simultàniament aquesta primavera.