com derrotar a halone a final fantasy xiv

Amb Halone de Rage of Halone
Halone és el penúltim cap de la incursió de l'Aliança Euphrosyne Final Fantasy XIV . En comparació amb les dues trobades anteriors, aquesta és una lluita més llarga amb una mecànica d'aspecte intimidant a primera vista. Tanmateix, un cop us adoneu que la majoria dels atacs d'Halone són un gust de 'tallar la meitat de l'arena', aquesta batalla es fa molt més manejable. Submergem-nos!

Tetràpagos
A l'inici de la trobada, Halone farà el repartiment Pluja de llances . Es tracta d'una sèrie de tres atacs físics a tot el raid, així que mitigueu o completeu la festa amb la curació amb el pas del temps. Després d'aquest atac, Halone es mourà al centre de l'arena i es prepararà per llançar Tetràpagos .
Mentre els Tetrapagos carreguen, veureu quatre AoE de gel telegrafiats al terra en seqüència. Aquests seran un AoE de donut, un AoE a quemarropa, un cleave del costat esquerre de l'arena i un cleave del costat dret de l'arena. Un cop finalitzat el repartiment, aquests AoE s'activaran en l'ordre en què apareixen. Per gestionar-ho, feu un seguiment de quina escissió arriba primer, així com de si el donut o l'AoE a quemarroc és el primer. Aneu a la zona segura oposada una vegada que cada atac aterre i estaràs a salvo dels dos últims AoE. Per exemple, si veieu primer l'AoE del bunyol i l'AoE d'escissió a l'esquerra, aneu després del bunyol i moveu-vos a l'esquerra després de l'escissió esquerra.
Halone ho llançarà dues vegades seguides, de manera que tindreu l'oportunitat de practicar aquesta mecànica si us equivoqueu la primera vegada. Aquest moviment apareixerà més tard en la lluita, així que estigueu preparats per a això.
element de selecció de selecció per selector css

Empenta de mil vegades
Els atacs següents s'explicaran per si mateixos. Doom Spear farà que apareguin tres torres amb marcadors Stack AoE. L'ideal és que totes les parts de l'aliança s'estengui a cada torre, però estigueu preparats per anar a una torre que tingui menys persones dempeus per dividir el dany de manera uniforme. Llances tres és un tanc per als tres tancs, així que mitigueu en conseqüència.
Després d'això, Halone carregarà Empenta de mil vegades . Els cercles vermells volaran al seu voltant, finalment s'uniran en un cercle. L'Halone tallarà la meitat de l'arena en qualsevol direcció que tingui l'últim cercle, així que ve a l'altre costat d'ella immediatament. Aquesta AoE continuarà colpejant durant aproximadament cinc segons, així que mantingueu-vos fora de l'abast fins que acabi la seva animació. Com els Tetrapagos, aquest atac s'utilitzarà dues vegades seguides.

Lochos
Després de Thousandfold Thrust, Halone començarà a repartir Lochos . Dos raigs de llum emanaran d'Halone i apunten cap a files de llances de llum a la vora de l'arena. Tots dos conjunts escindiran la meitat de l'arena, deixant un sol quadrant com a zona segura. Heu vist mecàniques com aquesta abans, seguiu la festa si us confoneu.

Voluntat de la fúria
El següent mecànic amb el qual us enfrontareu és tècnicament dos atacs simultanis. Després dels repartiments de Halone Voluntat de la fúria , un marcador d'AoE d'anell que apunta cap a dins apareixerà a la vora de l'arena. Això farà que una sèrie d'AoEs de gel en forma d'anell caiguin en cascada des de les vores fins al centre de l'arena. A mesura que això succeeix, Halone farà el repartiment La ira d'Halone com marcat per una AoE de proximitat pulsant des de sota d'ella.
Per als atacants a distància, això és fàcil d'esquivar. Acosteu-vos a la vora de l'arena després de llançar Will of the Fury i, un cop s'encengui el primer AoE, moveu-vos a aquest espai per estar segur de la resta de l'atac i de Wrath of Halone. Els jugadors cos a cos que vulguin mantenir el temps de funcionament dels danys poden colar-se sota Will of the Fury quan s'apropi al cap. Dit això, Wrath of Halone colpejarà tan bon punt els AoE de gel arribin al centre. Utilitzeu habilitats de moviment com Elusive Jump o Shukuchi per arribar ràpidament a una zona segura.

La gelada de la fúria
Després d'aquests atacs, l'Halone activarà la seva fase d'addició. Tres llances glacials apareixeran al voltant de l'arena i actuaran com a zones segures per al proper AoE. L'ideal és que cada partit de l'aliança es traslladi a cadascuna de les Llans Glacials com a grup. Tanmateix, no dubteu a apropar-vos a una llança glacial que tingui menys jugadors a prop. Es formarà una barrera al voltant de cada Llança i els AoE a quemarroc seguiran a diversos jugadors. Si hi ha massa jugadors al voltant d'una llança, corre el risc de patir danys inevitables.
Esquiva les AoE inicials i fes tant de dany com puguis a la teva respectiva Llança Glacial. Una altra llança glacial apareixerà al centre de l'arena i telegrafiarà una àmplia línia AoE cap a cada grup (a la foto de dalt). Observeu les línies que giren en sentit contrari a les agulles del rellotge al voltant de la llança central. Els AoE de la línia continuaran disparant i girant en la direcció que indiquen les fletxes, així que esquivau l'AoE inicial del costat que us mantindrà a salvo dels atacs propers.
Una vegada que un grup trenca la seva Llança Glacial, pot passar a colpejar la Llança Glacial central per aturar la línia AoE per als membres del seu grup atrapats. Si un grup té problemes per enderrocar la seva llança glacial, la barrera acabarà baixant perquè la resta de l'aliança els pugui ajudar. Halone utilitzarà el seu últim quan baixin tots els complements, així que cura i ajuda el grup a mitigar l'atac entrant com puguis.
heu substituït la passarel·la predeterminada de la vostra xarxa

Aquests són tots els mecànics!
Després de l'últim d'Halone, continueu esquivant els atacs de la manera que teniu fins a aquest punt. L'única diferència substancial és que Halone ara apilarà Thousandfold Thrust a sobre de les altres mecàniques principals. Quan faci servir Lochos i Thousandfold Thrust, només cal posar-se a l'1/8 th de l'arena que està a salvo de les tres cleves. Quan faci servir Tetrapagos, esquiva els AoEs com ho feies abans i mira on s'uneixen els cercles mentre s'encenen els dos AoE finals.
Fins i tot si us enganxa Thousandfold Thrust, aneu a una zona segura tan ràpid com pugueu i espereu que no patiu massa dany. Destrueix Halone i tindreu un cap més abans que acabi Euphrosyne!