review grow up
Altures tan grans
De moltes maneres, Creixer és el joc per excel·lència d’Ubisoft. És contundent amb els sistemes que han arribat a definir l’editorial francesa, concretament un món obert i un munt de col·leccionables. De fet, això és bàsicament tot el maquillatge Creixer . Anar a tot arreu i recollir-ho tot.
D’alguna manera, és molt més suportable quan es pretén eliminar la pretensió.
Creixer (PC, PS4, Xbox One (revisat))
Desenvolupador: Ubisoft Reflections
Editor: Ubisoft
Estrenada: 16 d’agost de 2016
MSRP: 9,99 dòlars
Això es per dir, Creixer En realitat no postura tota la col·lecció com si estigués al servei d’un bé més gran. Es tracta només d’un robot petit que explora aquest espai increïblement vertical. Hi ha coses que cal agafar, algunes d’elles per fer avançar la narració i d’altres fer més fàcil l’exploració, i aquest és el joc. No hi ha xapa com si Creixer tracta de fingir que és una cosa més gran.
Qa test de preguntes i respostes de l'entrevista
Es pot descriure la petita història que es diu 'BUD i POD' sidekick sidekick '(dues sigles que denuncien que definitivament són robots) per a salvar la MOM recentment estavellada (un altre acrònim que indica que definitivament és un robot). Recollir nou peces de vaixell és tècnicament el nucli de l’agenda, però mai hi ha una urgència real a considerar. La mamà estarà bé si es fa de manera immediata o bé sempre que t’hi posis.
Tot aquest recull resulta extremadament útil perquè és vital per al bucle d’actualització. Al principi, BUD és un embolic maldestre i amb prou feines capaç. El fet de moure’s és una feina, ja que es despulla i baixa per les vores de les plataformes. L’ascens es limita majoritàriament a l’escalada a mà lliure, un mètode de tramada i molèstia de travessia. Aquesta és la introducció Creixer , i no és una bona primera impressió.
la millor aplicació de descàrrega de música per a Android
Tot és molt més tolerable a mesura que es troben més coses. Les noves habilitats faciliten la càrrega d’anar cap a l’alça. Les fonts d’alimentació addicionals signifiquen que aquestes habilitats siguin més productives. Els teleporters transporten instantàniament BUD a tot el món. Tots els col·leccionables tenen un efecte tangible i durador Creixer la progressió. Ara, l'illa flotant no requereix una ruta eficaç i meticulosa per arribar-hi. El planeador amb reacció pot arribar probablement en qüestió de segons.
Això és especialment important perquè, a més de facilitar el joc, proporciona una sensació real d’avançament en el viatge de BUD. Mentre recorre el món, es converteix en un personatge més fort: mecànicament, no emocionalment (al cap i a la fi és un robot). Potser aquí és el títol del joc Creixer ' venia de. O, potser, és la següent frase lògica per a un joc al qual sigui el successor Grow Home i es tracta de pujar.
Sigui quin sigui, Creixer En comparació, la configuració d'una vegada expansiva sembla relativament petita. És una interessant constatació que l'escala d'aquest món no és el que abans era. El fet de poder arribar a qualsevol lloc ràpidament ajuda a pal·liar les mancances del joc, com el control de la càmera frustrant, la plataformes que se senten soltes i imprevisibles i un mapa que es fa inútil per l’èmfasi en la verticalitat.
Aquests són els problemes fàcils de fixar. Però realment, Creixer pateix tots els inconvenients de no donar a l'estructura del jugador. Sembla que hi ha menys problemes, perquè el desenvolupador és totalment transparent sobre aquest fet. Creixer és tan Ubisoft com es pot obtenir un joc d’Ubisoft. Pot haver-hi molta inflació, però almenys el joc és prou còmode per portar-lo amb orgull.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)