review ultra street fighter iv
Tornant a veure vermell
Preguntes i respostes de l'entrevista del servidor sql 2012 per a pdf amb experiència
El lluitador de carrer La sèrie és una que sempre experimentarà diverses revisions, tot en nom de descobrir el combat perfecte. Ultra Street Fighter IV , la darrera iteració del massivament popular del 2009 Street Fighter IV , és un exemple exemplar del que poden fer les mecàniques de selecció de la cirera, les característiques, les pales i les alteracions d'equilibri per a un joc de lluita ja venerable.
Tot i ser el cinquè 'remix' d'un títol sòlid, Ultra Street Fighter IV és una àmplia sèrie de retocs i actualitzacions que s’uneixen per mostrar la versió més rica en funcions Street Fighter IV encara
A la superfície, potser no es noten les alteracions dels jugadors que brollen dins i fora lluitador de carrer de manera casual. A banda dels personatges addicionals i els augments cosmètics, sembla molt el mateix joc. De fet, molt d’on Ultra Street Fighter IV la crida serà a la multitud d'entusiastes dels combats
Ultra Street Fighter IV (Xbox 360 (revisat), PC, PlayStation 3)
Desenvolupador: Capcom
Editor: Capcom
Estrenada: 3 de juny de 2014
MSRP: 39,99 dòlars
Es produeix una combinació de mecànics actualitzats, com ara Ultra Combo Double, Wakeup retardat i Red Focus, que actuen com a sortejos immediats per a aquells que estiguin en sintonia amb Street Fighter IV fonaments. El focus vermell actua de manera semblant a la d’un atac de Focus estàndard i es pot treure pressionant simultàniament els botons de punt de punt mitjà, punxó mitjà i punxó lleuger, on es produeixen els danys causats per dues barres d’energia EX. El lluitador parpellejarà en vermell quan carregaran un atac d'enfocament regular i encara serà feble en els moviments i llançaments d'Armor Breaking, així que penseu-lo com un Focus de gran potència que us pot treure d'un lloc molt estret.
Tanmateix, triguen a fer que Red Focus funcioni per a vosaltres, i els nous jugadors es trobaran lluitant per eliminar-lo, ja que hi ha moltes raons per les quals pot no absorbir l’atac de l’adversari. Per a això, es requereix una quantitat important de coneixements sobre el repertori de l’enemic per tal de poder aprofitar al màxim aquest nou augment. Pot ser molt útil posar-vos en pràctica si us trobeu emparellat amb un oponent que fa un correu brossa a la vegada, o bé conservant un atac pel moment, de manera que podeu preparar un combinat addicional.
Parlant de combos, Ultra Combo Double elimina la necessitat de triar entre dos Ultra Combos, permetent als jugadors tenir el seu pastís i menjar-lo també amb tots dos habilitats enmig d'una baralla. Per descomptat, pel que fa a l'equilibri, cada Ultra Ultra s'ha afeblit individualment per als jugadors que opten per entrar amb els dos equipats. Aquest no és exactament un desaconseguiment contra Ultra Combo Double, sinó un advertiment: voldreu augmentar la competència quan opteu per treure dos Ultras menors en lloc del cop de gràcia que és el vostre Ultra Combo normal.
Finalment, el despertar retardat és un dels moviments més enginyosos que he vist en algun temps. Permet un temps addicional perquè el vostre personatge es mantingui a terra després d'atropellar-los. Les seves implicacions són força greus per a aquells amb estils de joc establerts. Per exemple, aquells que ja han anul·lat els patrons que els permeten obtenir combos alts i baixos per assegurar que el seu oponent no té sortida, hauran de repensar les seves estratègies.
Com que és prou imprevisible per sacsejar fins i tot el lluitador més experimentat, caldrà que fins i tot els jugadors de primer nivell reescriguin les seves tàctiques més dignes. Combinat amb Ultra Combo Double i Red Focus, això és més que suficient per fer que el joc valgui la pena tornar a comprar o actualitzar-lo, sobretot si voleu jugar professionalment o ja ho feu. Això, en combinació amb els nombrosos retocs de caràcters relacionats amb les modificacions de la freqüència de fotogrames, l'equilibri i altres modificacions del joc principal fan que sigui una força a tenir en compte abans factorització dels nous caràcters, etapes i altres continguts.
Ultra Street Fighter IV Afegeix cinc personatges nous a la barreja, aportant a la llista un màxim de 44 brawlers. Poison, Hugo, Rolento, Elena i Decapre són un conjunt variat, amb alts i mínims propis que ofereixen un motiu nou per tornar els veterans. L’aprenentatge de l’estil de joc de cada lluitador va ser sens dubte una de les parts més emocionants del joc, sobretot tenint en compte que Hugo és exactament el contrari de la creació de lluitador amb què acostumo a jugar.
Hugo és un enorme lluitador, que omple una bona part de la pantalla i s’atansa cap als personatges amb tota la gràcia d’un hipopot borratxo. Tot i que és dolorosament lent, però té un cop de puny amb un poder de trituració d’ossos emmagatzemada al puny. Si esteu a qualsevol lloc prop d’ell sense un pla de sortida ràpid, prepareu-vos per aixafar-lo.
com obrir el fitxer .swf
Elena és potser una de les incorporacions més interessants, implementant l'estil de lluita de capoeira inspirat en el ball. Si ets un fan d'Eddy Gordo (o Christie Monteiro), se sentirà molt natural per a tu, amb els seus moviments centrats en la puntada de peu, un salt impressionant i una ràpida velocitat. Es va convertir molt ràpidament en el meu combatent, amb la seva fàcil maniobrabilitat i el seu ràpid temps de recuperació jugant als meus punts forts personals.
Rolento és excel·lent per als jugadors que volen més d'un lluitador ben arrodonit, ja que és excel·lent amb els focus enfocats, l'encadenament de combos i el guany de terreny per a cops i llançaments. Pot ser difícil de dominar, però a diferència d'Hugo o Elena, no és especialment complicat ni espontàniament, aconseguint un bon equilibri entre tots dos.
El verí és una cara familiar, amb un xoc de bell pèl rosat i una combinació de moviments de gamma mitjana i llarg abast per complaure diferents sectes de jugadors. Molts dels seus moviments depenen de l'ús dels seus fuets de confiança, i el seu moviment de tres bateigs és devastador si s'utilitza en el moment adequat.
Per últim, Decapre és essencialment Cammy, restablit i reajustat amb moviments prestats a Cammy i Vega. M'havia quedat ansiosos per Decapre per veure si efectivament era una 'novetat' a més lluitador de carrer univers. Però, a part dels fets durs i l'estètica reciclada, Decapre té alguns secrets que, sens dubte, ressonen amb els jugadors després que hagin acabat de renyar sobre la seva aparença. Pot implementar telesports satisfets amb diapositives i tirades d'immersió, gràcies als seus poders telekinètics. Llençar els adversaris amb Decapre és senzill i plenari i, tot i que és fàcil mantenir-se cínic, pot acabar molt bé un dels teus personatges més estimats.
Anteriorment van aparèixer a Hugo, Rolento, Venison i Elena Street Fighter X Tekken , així que si voleu ser tècnica, Decapre és l’única incorporació “nova”, cosa que en realitat és una mica decebedora, quan hi penseu. Aplico pel fet que les noves etapes (Mad Gear Hideout, Blast Furnace, Half Pipe, Jurassic Era Research Facility i Pitstop 109) també es treuen del mateix joc. Afortunadament, els continguts addicionals coincideixen bé amb els nous combatents i semblen absolutament fantàstics. Només voldria que hi haguessin legítimament «nous» mapes i caràcters plegats en la barreja en lloc dels recursos antics.
El que són legítimament nous són les noves opcions i modes addicionals per jugar, com els partits d'eliminació de Team Battle per a 3v3, i el mode d'entrenament amb estats de desar, suport en línia i càrregues de reproducció de YouTube que podeu fer directament des de dins del joc. Edition Select és el resultat més interessant i us permet jugar amb totes les iteracions Street Fighter IV personatges fins ara. L'elecció d'una versió d'un personatge 'pre-nerf' és reconfortant i convidarà perquè els jugadors encara es trobin amb els canvis que s'han fet als seus favorits. També és emocionant establir precedents i resoldre arguments sobre quina versió del lluitador és la més potent o la més feble. Voldreu passar molt de temps allà, segur.
Considerant-ho tot, Ultra Street Fighter IV es veu i se sent fantàstic, i malgrat que molts dels seus “nous” continguts han estat vistos i utilitzats abans, no deixa de ser molt interessant un joc de lluita ja molt sòlid. Jo aniria fins a dir que això marca un nou punt de partida per als que busquen entrar en el gènere, però que no han tocat cap lluitador de carrer en anys, i molt menys la iteració original de Street Fighter IV . Si esteu preparats per aprofundir, feu-ho amb seguretat. I si ets un jugador que torna, sap que encara tens molt per descobrir. Shoryuken!