adventure 2600 reboot
Us en recordeu? Aventura per a l'Atari 2600? No, no, perquè el joc es va publicar el 1979. La meva mare tenia aleshores 21 anys i, per a tots els propòsits i propòsits, probablement va fer funcionar un pterodactil.
Per a aquells que vareu massa mandra buscar-lo a la Viquipèdia, Aventura La premissa consisteix en cercar un món ultramarí a la recerca d'un calze daurat i portar-lo al castell de casa. Sembla prou senzill, però un ratapinyada gegant roba i deixa caiguts els elements (claus, espases, i f * arrossegant dracs - cosa que complica tota l’afer. De fet, els grans labirints, complexos laberints i el comportament erràtic del ratpenat se suposava més que el que Atari podia manejar, però el creador Warren Robinett va aconseguir encaixar-ho tot. També va incloure el primer ou de Pasqua en la història dels jocs, que llegeix, adequadament, 'creat per Warren Robinett'. Per sort per a nosaltres filisteus moderns, un equip de Penny Arcade els membres del fòrum han creat un remot autoritzat Aventura 2600 Reboot . Inclou nous gràfics de 16 bits, música real (la puntuació original era solament esclatar), una interfície més fàcil d’utilitzar i uns quants retocs de joc, el més important pel que fa al comportament del ratpenat. El projecte va portar al voltant de set mesos de treball, segons una entrevista de GameSetWatch amb William Stiernberg, que va codificar i dissenyar Reinicieu . L’entrevista és força interessant, i Stienberg parla de moltes de les opcions de disseny que havia de fer l’equip. Podeu trobar més informació sobre Aventura 2600 Reboot , l’equip que l’ha elaborat, i com descarregar-lo aquí. Vaig esmentar que l’original té un art de caixa impressionant (sobretot en comparació amb el seu títol prosaic)? Bé, sí. Toqueu el salt per veure un vídeo de joc.(via Waxy.org i GameSetWatch)