bungie esta intentant recuperar una mica de terreny amb els jugadors de destiny 2 per davant de the final shape
La bona voluntat de Bungie serà suficient per tornar els jugadors?
Bungie ha estat inusualment generós últimament. A primera vista sembla que Destí 2 els jugadors mengen bé. Però el canvi de ritme de Bungie no es llegeix com el seu intercanvi habitual de bona voluntat, una cosa que sona especialment cert quan es mira l'estat de l'estudi.
Vídeos recomanatsBungie es troba en un lloc històricament dolent. Seguint una adquisició per part de Sony , hi ha pressió sobre l'estudi per actuar. Com Rebekah Valentine d'IGN informat anteriorment, els empleats van anomenar l'atmosfera 'aplastant l'ànima' després d'una ronda d'acomiadaments i retard per La forma final , amb tots dos suposadament a causa de Destí 2 trobant-lo a faltar objectius d'ingressos en un 45%.
L'estudi necessita La forma final fer-ho molt bé. L'únic problema és que Bungie ha creat un malson de retenció de jugadors amb cops a la moral i desconfiança. És prou difícil mantenir els jugadors compromesos durant tot un any, fins i tot en circumstàncies 'normals'. Amb un llarg retard i sense contingut planificat a gran escala per apropar els jugadors entremig, Destí 2 La població ha tingut alguns dels seus pitjors dies . I encara que les dades de població només representen els jugadors de PC a Steam, no hi ha números fiables disponibles per a altres plataformes.
Hi ha l'enfocament típic de mostra gratuïta a les tàctiques de servei en directe, però aquest mai ha estat l'estil de 'generositat' de Bungie. En lloc del contingut tradicional que ha aparegut entre expansions, com el de 25 dòlars Bungie 30è Pack d'aniversari o la funció de síntesi d'armadura purament estètica, Destí 2 els jugadors ara veuen més recompenses gratuïtes i funcions sol·licitades durant molt de temps com Bright Dust setmanal gratuït , el lucratiu Línia de missions Els desitjos de Riven , nou armes cúspides , edicions de personatges i molt més. Bungie sap que ha de mantenir els fans invertits i, en el que sembla una bogeria per a la retenció de jugadors, l'estudi està fent totes les aturades.
Una revolta frenètica
El novembre de 2023, vaig escriure sobre com Destí 2 havia rebut un cop que semblava impossible de recuperar . La idea era aquesta Destí 2 depèn del compromís continu com a joc de servei en directe. L'amplitud del contingut que Bungie afegeix al joc només es justifica econòmicament si pot mantenir la despesa dels jugadors. No n'hi ha prou amb comprovar la història d'una expansió i estar en el teu camí alegre; Bungie necessita que els jugadors gastin diners durant tot l'any. I, en la seva major part, Destí 2 està ben dissenyat al voltant d'aquesta monetització.
Vols conèixer la nova història de temporada? Compra la temporada. Vols fer el nou Dungeon? Compra una clau de Dungeon. Voler semblar Garrus de Efecte massiu ? Podeu apostar el vostre dòlar inferior que pagareu per la moneda premium Silver de Destiny. Tot i que, sens dubte, hi ha un argument a fer pel que fa a la monetització excessiva Destí 2 , tot el concepte només funciona si els jugadors són, bé, jugant .
Per tant, quan s'allarga un retard Caiguda de llum durant tres mesos més enmig de la baixa de jugadors per sobre de la mitjana i el sentiment negatiu de la comunitat, què pot fer Bungie? El pla, segons sembla, és fer una oferta massa bona per rebutjar-la. Bungie no està en condicions d'establir un equip per crear contingut nou per omplir el buit, però què passa amb les coses gratuïtes cada setmana? Què passa amb aquesta funció de personalització de personatges els desenvolupadors van suplicar a Bungie afegir? Això seria manejable. No m'equivoquis, no tinc res en contra de l'atípica desfilada de bona voluntat de Bungie, i és un enfocament comú de servei en directe. Però en el cas de Bungie, sembla una estratagema reaccionària per aconseguir la inversió dels jugadors ara que la temporada 23 està pràcticament conclosa i la llarga espera per La forma final comença de debò.
L'altra cara de la moneda
Aleshores, què treu Bungie de ser generós? Bé, el premi obvi és recuperar part de la bona voluntat de la comunitat. En cas contrari, es tracta de donar als jugadors un tast de la vida alta per atraure futures compres. Per exemple, Bright Dust gratuït és fantàstic. Permet als jugadors comprar un cosmètic o dos que d'una altra manera no podrien. Però també obliga els jugadors a mirar la botiga, penjant El destí Les altres opcions interessants només es poden obtenir amb Silver. Per descomptat, tothom no cedirà a la temptació i afegirà moneda premium al seu carretó, però és difícil resistir-se a la pressa d'endorfines després d'haver tingut un tastet gratis.
Totes aquestes recents incorporacions obertes condueixen a un bucle similar. Els jugadors poden obtenir una mica sempre que inverteixin una mica. Ara, no estic totalment en contra del que està passant aquí. Malgrat com de vegades pugui sonar, vull Destí 2 per tenir èxit. Ha de reactivar cert èxit, i si aquests ganxos són el camí cap allà, jo estic a favor. És cert que també hi ha el nou director del joc, Tyson Green , a considerar com a variable. Tot i que l'aportació de Green podria haver estat implicada, seria raonable que gran part d'aquest contingut, com les missions de Riven's Wishes, s'estigués treballant o completant molt abans. Joe Blackburn va anunciar el canvi de lideratge .
ordena sort en unix amb exemple
Com sempre, no miraré un cavall de regal a la boca. M'encantaria que aquests moviments indiquessin un canvi de rumb més significatiu per a l'estudi en conjunt. I no crec que molts jugadors es queixin mai de tenir més coses a fer Destí 2 . Però, de moment, no puc evitar sentir que les missions setmanals de Riven's Wishes, els regals de Bright Dust i la rotació d'armes noves són una manera intel·ligent de mantenir la gent jugant fins que arribi el gran espectacle a través de La forma final al juny.