valkyria chronicles 4 releases this september
Embellir les brutalitats de la guerra
La meva cita amb Sega i Atlus a E3 probablement podria haver estat molt millor. Res no estava planificat per a mi, i com a tal, els meus responsables de la sessió no tenien tot el lloc a la meva disposició per provar els seus jocs correctament. No hi havia auriculars i, a la vegada, vaig poder fer servir dues cançons endins Persona 5: Dancing Star Night , no seria adequat que els comentés aquí. No podia escoltar una cosa maleïda dels punxants altaveus de la televisió.
Tampoc em vaig estar molt de temps Resplendor de ressonància brillant , tot i que vaig arribar a conèixer a un dels creadors del joc original, ja que estava a la meva oficina de demostració jugant-lo perquè no hi havia ningú al voltant que parlava japonès per dir-li que necessitàvem la sala. Em vaig sentir malament per deixar-lo sortir perquè jugava Abstenir-se Va ser un viatge per la memòria del seu carril.
programari d’entrada i sortida de rellotge gratuït
La major part de la meva hora la vaig passar Cròniques de Valkyria 4 , la darrera entrada de la famosa però disputada sèrie RPG tàctica de Sega. Actualment disponible al Japó per a PlayStation 4, el joc es llançarà cap a l'oest el 25 de setembre per a PS4, Xbox One, PC i Nintendo Switch. L'última versió és la que vaig demanar per provar i, per sort, l'equip tenia un equip de botó Switch a mà per mostrar-me.
Em van dir que Sega espera que aquest títol sigui el seu gran llançament per a l'any; estrany tenint en compte la seva història i el fet que l’empresa estreni una nova Sonic títol de cursa aquesta tardor. No sé si aquest joc farà la franquícia del que no podrien fer les entrades anteriors, tot el que sé és que no puc esperar per jugar el joc complet.
La meva demostració consisteix principalment en la primera missió del joc, és a dir, el tutorial. Em recorre les unitats bàsiques amb les que treballaré al joc final i introdueix algunes estratègies per treure forces oposades amb finor. Prenc el control d’un tanc, d’un franctirador i d’un tirador mentre eixito els meus enemics del bell camp de batalla. Cròniques 4 Es veu impressionant a Switch i, si es compara colze a colze amb la versió de PlayStation 4, es manté força maleït. Aquesta paritat és possible per la direcció d'art escollida per al joc.
Cròniques de Valkyria 4 utilitza una estètica de llapis de colors, fent viure el joc com un dibuixant que fa dibuixos impressionistes en un parc. Es veu tan bé en acció com en qualsevol tràiler o captura de pantalla, i són els petits tocs que fan que brilli. La imatge no omple la pantalla del tot, sinó que s’esvaeix una mica tan poc per donar l’aspecte que el joc es reprodueix en un tros de pergamí. Quan faig girar la càmera, noto un filtre a la imatge que dóna cops de llapis a mirades fugaços, que fan que la comprensió del joc sigui aquest concepte visual.
Si jo tingués un vocabulari més gran, podria continuar explicant el meu amor per l’aspecte d’aquest joc, però imagino que algunes persones volen que parli sobre com es juga. El Switch build, segons el que em van dir, té una setmana d'edat en el moment de la sessió pràctica. Una altra acumulació es va enviar abans del dia, però no estava disponible per jugar. Realment no importa perquè aquesta acumulació es manté esplèndidament. La transició del mapa general a l’hora de desplaçar les tropes a terra és perfecta i, tot i que el zoom del franctirador es pot veure una mica més clar a la pantalla del commutador, no m’impedeix aterrar aquests cops de cap.
tècniques d’elucitació de requisits en enginyeria de programari
Crec que tinc tres còpies Cròniques de Valkyria asseguda sense jugar als meus diversos dispositius ara mateix (gràcies, Humble Bundle). Quan vaig comprar la primera d’aquestes còpies, em vaig contentar d’afegir el joc al meu llistat. Després de passar només 20 minuts amb Cròniques de Valkyria 4 , aquest joc s’ha mogut a la part superior de la meva llista.