dead space 2 officially announced
És l’anunci que tots hem estat esperant (és a dir, ja ho sabem des de fa edats). Avui s’han anunciat oficialment Electronic Arts i Visceral Games Dead Space 2 per a Xbox 360, PS3 i PC. Isaac Clarke torna a tornar a defugir l’horda Necromorph en una història que aparentment el veurà com “cridar els trets” a partir d’ara.
S’estan prometent noves armes, un “enorme repartiment de monstres retorçuts i fastigosos” i un munt de girs complots, com és el retorn de la cancelleria ambiental Zero-G i, per descomptat, el fiable tallador de plasma de trituració de membres d’Isaac. Totes les coses bones, crec que hi esteu d’acord.
No hi ha data de llançament, per descomptat, però és bastant segur dir que tornarem a arrencar els caps de Necromorph durant la darrera meitat del 2010. Per ara, toca el salt del comunicat de premsa oficial. L'únic que queda és la qüestió: els pantalons són prou nets per a una matança d'espai més gran?
Guildford, Regne Unit - 7 de desembre de 2009 - Visceral Games, un estudi de Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) ha anunciat avui que la premiada franquícia Dead Space ™ seguirà atemorint els jugadors amb la seva impressionant seqüela, Dead Space 2. Isaac Clarke torna per una altra aventura punyent, portant la lluita als Necromorfs en aquesta emocionant experiència d'acció de terror. Les noves eines per tallar i desmembrar desmesuradament els Necromorphs complementen el tallador de plasma de Isaac, que l'ofereix quan coneix nous personatges, explora entorns èpics de zero G i lluita contra un atac implacable de Necromorph. La supervivència no és l'única cosa que té la ment d'Isaac a Dead Space 2; aquesta vegada, ell diu els trets.
'Com tants jugadors de tot el món, ens encanta la franquícia Dead Space i estem molt emocionats d'anunciar un nou joc a la sèrie', va dir Nick Earl, vicepresident principal i director general de grup d'EA. 'Visceral Games s'està convertint ràpidament en oferir jocs plens d'acció d'alta qualitat. Dead Space 2 té l'objectiu d'oferir una experiència que cau en la mandíbula que els jugadors no s'oblidaran aviat. '
'Ens fa il·lusió tornar a saltar a la sèrie, fent el següent capítol del viatge d'Isaac', va afegir Steve Papoutsis, productor executiu de Dead Space 2. 'La infecció continua estenent-se per tot l'espai i el nostre heroi Isaac Clarke és l'única persona capaç per contenir-lo. Encara hi ha un munt de necromorfs que necessiten matar. A Dead Space 2, no tot és exactament com sembla. Espereu girs de la trama que us sorprendran i un enorme repartiment de monstres torbats i repugnants, que segur que us espantaran la llum.
Inicialment llançat el 2008, Dead Space es va convertir ràpidament en una de les propietats intel·lectuals de propietat intel·lectual més valorades per EA. Amb prop de 100 premis de la indústria i una puntuació de crítica mitjana de 89 *, Dead Space es va convertir en un èxit de fans de terror i videojocs a tot el món. El 2009, EA va llançar Dead Space Extraction per a la Wii ™, una precuela del Dead Space original que va ampliar la ficció i va portar la franquícia a una nova audiència.
Dead Space 2 s'està desenvolupant per al sistema d'entreteniment informàtic PlayStation®3, el sistema de videojocs i videojocs Xbox 360® i per a PC. Aquest producte encara no ha valorat per PEGI. Segueix-nos a twitter a: www.twitter.com/isaacclarke. Fes-te fan a Facebook a www.facebook.com/deadspace. Per obtenir més informació i notícies, visiteu www.deadspacegame.com
* Segons Gamerankings.com i Metacritic.com
currículum de mostra per a un provador de programari experimentat