these are new counter strike
Les animacions també es van renovar
estructura de dades d’arbre c ++
La propera vegada que toqueu Counter-Strike: ofensiva global , es veurà i se sentirà una mica diferent.
En un pegat publicat aquesta setmana, Valve va afegir noves animacions per al moviment de personatges, armes, escalada d’escales i desafiament de bombes (que es mostra a l’esquerra), així com caixes de copes més precises (que es mostren a la dreta). Bonus: els jugadors i les pistoles ja no haurien de passar per les parets. Per fi ho van fer!
A continuació, es mostra una ullada a banda de les bústies antigues i noves:
quins programes poden editar fitxers pdf
Notes de pegat :
(ANIMACIÓ / JOC)
- Va substituir totes les animacions del cos del reproductor (models de personatges existents conservats per a la compatibilitat de demostració)
- Substitució de l'animació per armes de model mundial
- Esquelet de jugador compartit actualitzat
- Reajustat tot el model de reproductor i animació de bastides dels reproductors
- S'ha actualitzat la xarxa d'animació per sincronitzar contínuament l'estat d'animació en lloc de bloquejar-se periòdicament
- La selecció de la seqüència d'animació del reproductor ja s'ha iniciat al servidor
- S'han afegit nous estats dels jugadors, incloses les posicions de defensa contra la bomba i pujada de l'escala
- S'han afegit animacions de desplegament d'armes de tercera persona per representar l'estat de desplegament de viewmodel amb més precisió
- Amplia tots els rangs de la matriu d'objectius verticals per abastar la majoria dels llançaments de punteria vertical, de manera que les armes s'alineen precisament fins a l'angle de tret
- S'ha afegit un suport d'animació de fusió inversa per a que els models d'armes puguin emmagatzemar i reproduir animació independent en el jugador que els manté
- S'ha afegit suport per a números arbitraris de peces mecàniques articulades en models d'armes mundials
- Punts d’articulació actualitzats del model d’armes actualitzats, presets de cos de cos, posicions de funda i esquelets de fusió òssia inversa
- S'ha afegit un moviment de física a les ubicacions d'armes de fixació creixents
- S'ha afegit suport per a volums de forma de càpsula no poligonal, definits per un segment de línia i un radi
- S'han substituït les caixes de canvis compartides per un nou conjunt basat en càpsules
- Reconstrueix les restriccions angulars de ragdoll del jugador, els bucs físics i els parells d'interacció
- Els Ragdolls ara assumeixen una postura més exacta del seu progenitor en la iniciació física
- Estat d’animació reconstruït per ajudar a combinar la locomoció sobre qualsevol objectiu d’arma o plantejaments d’acció
- S'ha habilitat el suport per tornar a ordenar la capa d'animació de reproductors dinàmics
- Els reproductors de seqüències de seqüències ara contribueixen correctament al cicle calculat
- S'han afegit cables de defusor i model multímetre
- S'ha afegit suport hlmv per a la representació de càpsules, la visualització prèvia dels fitxers submodels, el límit de la restricció de ragdoll i la representació del nom de l'os, a més de nombroses solucions petites.
- S'ha afegit un suport de format de model per a grups de carrosseries nomenats, bucs de física combinats, modificadors d'activitats i metadades específiques del sistema d'animació.
(Interfície d'interès)
- S'ha corregit un error en què la informació de l'armadura / casc del mini marcador no es mostrava per als entrenadors
- S'ha afegit el servidor sv_show_voip_indicator_for_enemies. Si està configurat, farà que la icona de & lsquo; xat de veu es mostri als reproductors enemics i als aliats quan utilitzen el micròfon.
- S'ha afegit la funció sv_showbullethits per visualitzar els èxits i les faltes gairebé confirmades del servidor als servidors d'escolta
(RENDER)
- S'ha corregit un estat impropi de la plantilla en la representació de passades brillants
(GAMEPLAY)
- S'ha afegit un joc de dinàmica dinàmic per evitar que els jugadors i les armes es posin a les parets primes i revelin la seva posició
- M4A1-S:
- Preu reduït
- Penetració reduïda de l’armadura
- ROF reduït
- Major difusió de la base
- Zeus x27
- Preu reduït a 100 dòlars
què fer amb els fitxers apk
- Beretes Duals
- Major penetració de cuirassa
- Modificador de gamma augmentat
(GOTV)
- S'ha afegit lerp de posició del model de vista a les transicions de la càmera gotv
(SOBREMÀS)
- Els jugadors ara poden denunciar enemics per dol contra la competència (és a dir, perdent deliberadament).
Notes de llançament per al 15/09/2015 (Counter-Strike)