ressenya resident evil 4 2023

Per aquí, desconegut
L'impacte que Resident Evil 4 que tenia en la indústria no es pot exagerar. Les mecàniques que es van perfeccionar al títol, com ara la càmera d'orientació i sobre l'espatlla, es van estendre a la generació de consoles que va seguir. Els esdeveniments de QTE van tenir una gran protagonisme i els moments de joc es van convertir en punts focals en molts títols importants. Algunes de les millors i pitjors parts del disseny de jocs moderns es van popularitzar per primera vegada al títol de 2005. Per més serpentejant i desenfocat que pugui ser, és un títol important i estimat.
Quan el Resident Evil 4 Es va anunciar el remake, com molta gent, em vaig preguntar com s'acostaria Capcom als elements més exagerats i ridículs que semblen tan fora de lloc al monòton i monòton mercat d'alt pressupost. Ara sé la resposta.
amb què obrir fitxers jar

Resident Evil 4 ( PC , PS4 , PS5 (revisió), Sèrie Xbox X|S )
Desenvolupador: Capcom
Editorial: Capcom
Estrena: 24 de març de 2023
MSRP: 59,99 $
Sis anys després del pitjor primer dia a la feina, Leon 'Sherbert' Kennedy té una jaqueta impressionant. Ara treballant en una feina diferent, li han tret la jaqueta i es passa la totalitat del joc intentant recuperar-la. A més, la filla del president dels Estats Units està desapareguda a la zona. Potser la trobeu i li pregunteu si ha vist la seva jaqueta.
La jaqueta de León s'ha perdut en algun lloc d'una part remota d'Espanya. Arrossegant pel camp hi ha gent enfadada que té cucs.
Resident Evil 4 es pot dividir en tres parts: el poble, el castell i l'illa. La primera part va ser una sortida important per a la sèrie, simplement perquè era més rural i no inclou zombis. Els zombis no apareixen gens en una interpretació directa de la paraula; en comptes d'això, fer-te lluitar contra enemics més ràpids i intel·ligents que tenen diversos sabors. Així, mentre que les ubicacions de les dues últimes parts del joc són més familiars en termes de Resident Evil l'estètica, els enemics i el canvi d'estil de control fan que se senti com un joc molt diferent.
De moltes maneres, Resident Evil 4 va ser una evolució necessària de la sèrie, ja que les coses començaven a ser una mica obsoletes. Tanmateix, això també significa que un remake és menys impactant que el que vam veure amb les reformes recents Resident Evil 2 i 3 . Es podria argumentar que Resident Evil 4 No necessitava un remake, i ara que és aquí, això segueix sent absolutament cert.
Mai superaré la pèrdua d'aquesta jaqueta
La diferència més apreciable en Resident Evil 4 refrescar són els gràfics. És, per al meu ull no entrenat, una refecció de dalt a baix. Tanmateix, més enllà d'això, això serà molt familiar per a qualsevol que hagi interpretat la versió original del 2005. Les tres parts que he esmentat anteriorment encara estan tan clarament dividides. Lleó encara perd la jaqueta i lluita contra Napoleó. Encara podeu portar a tots els vilatans i cultistes a unes vacances escèniques a la ciutat suplex. Si no has jugat Resident Evil 4 d'aquí a més de 15 anys, podríeu ser enganyat perquè cregueu que només és una actualització visual. Fins i tot el comportament dels vilatans era tan familiar per a mi que gairebé els podia eliminar només a través de la memòria muscular.
Hi ha una llista tremenda d'omissions i addicions fetes aquí massa exhaustiva per al contingut d'aquesta revisió. Tanmateix, crec que he de subratllar que això encara és completament Resident Evil 4 . Pot semblar més bonic i et pots moure quan disparas, però temàticament i mecànicament, és més semblant que diferent. Intenta aterrar en un bon punt per abordar les queixes anteriors i modernitzar-se tot conservant allò que la gent estimava Resident Evil 4 . No puc parlar per ningú més que per mi, però crec que ho van fer bastant bé en assolir aquest objectiu.
Això també vol dir que sovint es canvien algunes coses que potser no són del gust de la gent. El diàleg es torna a fer, però Leon 'Sicknasty' Kennedy encara llança frases ridícules d'una sola línia. Els principals antagonistes han tornat i tots encara estan tan sorprenentment fora de lloc com abans. Sé que hi havia alguna preocupació que Capcom ho jugués massa directament Resident Evil 4 , però amb algunes excepcions, és tan àton com ho era originalment. Per bé o per mal.

Nit de nit, cavallers
El més gran de Resident Evil 4 és que és divertit. Tant si us podeu moure mentre apunteu com si no, el combat és reactiu i agradable. Els enemics són una bona barreja de variats i muts, i hi ha una mica d'atzar quan alguns enemics fan més trets o, de vegades, es tornen a aixecar després de matar-los. Pots disparar-li les cames per preparar-los per a un suplex o esperar que s'apropin i parar-los. El meu preferit és portar-los a tots en un gran cúmul i deixar caure una granada als peus, especialment quan la filla del president és al mosh-pit amb ells.
També hi ha una bona capa de progressió repartida per sobre. A poc a poc tindràs accés per comprar noves armes, pots actualitzar els teus favorits i personalitzar el teu equip com creguis convenient. Els àgils dits de Leon també poden crear-se enmig de la batalla, de manera que hi ha moltes estratègies que entren en joc.
El problema més gran de tot això és que és molt frontal. La millor secció del joc és quan entres per primera vegada al poble, i mai més arriba a aquesta alçada. Això no vol dir que no sigui un moment divertit, però no em puc creure que no hagin muntat peces més complexes com aquesta.
Parlant d'això, Resident Evil 4 també té una quantitat vertiginosa de varietat i constantment et llança coses noves. Quan dic 'nou', vull dir que era nou l'any 2005. Aquí no hi ha gaire cosa que us sorprengui si esteu familiaritzat amb el seu estat original. Es van desfer dels esdeveniments ràpids, cosa que fa que tot aquest tracte amb Jack Krauser sigui una mica més tolerable, però hi ha alguna cosa més al seu lloc. També han caigut algunes varietats noves d'enemics, però no són addicions gaire significatives. D'altra banda, es combinen tan bé amb el repartiment original que et perdonarien ni tan sols adonar-se que són nous.
Molta gent estarà encantada de saber que Ashley és menys molesta. No la vaig trobar massa horrible a la versió original, però aquesta vegada va ser molt més fàcil ignorar-la.

Vols posar-te lleig?
Una cosa a tenir en compte és que encara no s'ha implementat molt de contingut secundari. Em va sorprendre, en acabar Resident Evil 4 , que el mode Mercenaris no existeix. Capcom ha dit que això arribarà en un pegat posterior al llançament . El que ells no ho tinc clar és on es troba tot el contingut d'Ada Wong. La subhistòria 'Separate Ways' que es va afegir a la versió de PS2 no és aquí. Tinc la sospita que serà DLC de pagament, però com que no han dit res, això és només una especulació.
Resident Evil 4 va ser un títol innovador que va canviar la direcció del desenvolupament de grans pressupostos. L'angle de la càmera per sobre de l'espatlla emprat va ser tremendament influent durant els propers anys. També va canviar el Resident Evil sèrie a la seva pitjor època, com Resident Evil 5 i Resident Evil 6 tots dos van seguir el seu exemple abans que Capcom finalment corregís el seu rumb.
L'any 2005, em va agradar Resident Evil 4 , però no em va encantar. El remake no ho ha canviat. A diferència del Resident Evil 2 remake, que va ser revolucionari, Resident Evil 4 glow-up és més una recreació fidel que una revisió. Canvia prou perquè, si t'ha encantat l'original, no puc garantir que això et deixarà imperturbable. Mentrestant, si no us va agradar la seva primera iteració, no és impossible que això us canviï d'opinió. El millor que puc dir és que és un esforç seriós per recuperar la màgia, i val la pena comprovar-ho. Continua sent, com sempre, incoherentment incoherent.
(Aquesta revisió es basa en una versió minorista del joc proporcionada per l'editor.)
7.5
Bé
Sòlid i sens dubte té un públic. Pot haver-hi alguns errors difícils d'ignorar, però l'experiència és divertida.
Com puntuem: La guia de revisions de Destructoid